→ j2796kimo: 操之過急都沒有好事的。 06/22 14:39
→ neoyori: 遊戲公司:開發成本大幅降低但還是原價賣喔 06/22 14:40
→ man835046: AI應用與AI生成是兩回事,實際在做創作的都在試著AI應 06/22 14:45
→ man835046: 用,但一堆不明究理的場外甚至上面的老闆與資本家想像 06/22 14:45
→ man835046: 的都是AI生成,在笑想降本增效,以為投入少少的錢就能 06/22 14:45
→ man835046: 獲得以前的成果,於是製作者在資金跟時間的壓縮之下端 06/22 14:45
→ man835046: 出垃圾。這種狀況也導致原文說的容易把優秀創作者嚇跑 06/22 14:45
→ sudekoma: (′・ω・`)話說得越實在就越冷清 06/22 14:46
→ error405: 應該是中小型遊戲會更多 甚至都有專門網站給人做了 06/22 14:49
→ sudekoma: 趨勢是重視B2B大於B2C 06/22 14:53
→ sudekoma: 資本少的製作者能分到的算力與服務只會越來越寒酸 06/22 14:54