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《轉世之獸》媒體封閉試玩報導:GAME FREAK追求轉型的奮力一作 https://game.udn.com/game/story/122089/9583633 由 GAME FREAK 開發,Fictions 發行的末世動作冒險遊戲《轉世之獸》將在台灣時間 8 月 4 日正式上線。遊戲角落日前受邀媒體試玩活動,開放部分章節內容供搶先體驗。 背景簡介 《轉世之獸》背景設於末日災難後 4026 年的日本。被「污穢」侵蝕而遭受排擠的少女「艾 瑪」,竟成了人類僅存的希望,並與同樣遭受了腐蝕的巨犬「庫烏」相伴,一起看遍這個無 常而多變的世界,挑戰統治「汙穢森林」的森之主、奪取祂的力量,以面對最終的使命 ─ ─ 擊敗轉世之獸。 玩法介紹 本作是類魂風格的即時戰鬥,主角艾瑪以刀劍劈砍、完美閃避、格檔、處決等動作機制攻擊 ;指揮庫烏釋放「技能」攻擊時,時間流速會放慢,讓玩家有時間針對敵人的弱點思考並創 造優勢。 艾瑪擁有特殊的「污穢之力」,讓她可以操縱植物作戰,例如將藤蔓延長當作橋樑,前往懸 崖的另一邊,或是到達一片空地的上方,以意想不到的角度偷襲敵人。她的跳躍能力也非常 出眾,讓戰鬥不止於平地而是更加立體。 當某些特定強敵出現時,動態場景將讓你身臨其境:當一些重要敵人出場時,場地會出現「 污穢森林」並生成大量樹木。此時不僅是場景的改變,玩家也能使用艾瑪的「污穢之力」, 充分利用環境作戰。 女主角艾瑪由石川由依獻聲,配音陣容還有佐藤美由希、諸星堇、小林優、石田彰、三上哲 、佐藤利奈以及金尾哲夫,可謂相當豪華。聽覺方面,本作採取末世廢土主題,音樂採取大 量人聲吟唱以營造出蒼涼感,與整體遊戲風格相當適配。 龐大的技能樹、裝備和靈石也確保了角色的戰鬥風格能高度貼合玩家的偏好。隨著流程,會 解鎖各式各樣的新技能,並且入手各種不同的武器和飾品。在各種技能分支、不同功能與定 位的裝備與靈石搭配下,玩家可開發屬於自己的流派。 主觀心得 ※本文提及內容僅為試玩版本,並非最終上市版本 以虛幻引擎 5 打造的豐富場景,容易上手但具備深度的戰鬥系統,具備自由度的流派構築 ,以及遊戲整體的氛圍感,讓筆者上手不到半小時,就感受到 GAME FREAK 與以往不同的氣 勢。 當特定強敵出現時,場地會出現「污穢森林」,生成大量樹木、大幅改變場景,讓玩法更多 元,也讓筆者相當驚喜。戰鬥方面,試玩下來感覺本作更強調格檔,需透過完美格檔把敵人 的體幹值塞滿,就能瞬間處決敵人。 戰鬥流派方面,遊戲裡有多項裝備、靈石以及技能樹,筆者看到了多種玩法的潛能──但由 於試玩時間有限,筆者僅能體驗前期內容,若是體驗時間能稍長一些,或許能親自玩出更多 深度元素。 總體上,《轉世之獸》是專注於單人體驗,玩法上略帶創新的一作,若是本作劇情能有好的 起承轉合,本作將成為 GAME FREAK 成功轉型的關鍵一步。 《轉世之獸》將於台灣時間 8 月 4 日正式登上 PC (Steam)、PlayStation 5 與 Xbox Ser ies X|S 等平台,目前預購已全面開放。Steam 線上版售價新台幣 1,299 元、豪華版售價 新台幣 1,499 元。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.107.107 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1782385971.A.040.html
gremon131: 祝轉型成功 寶可夢給別人做 06/25 19:14
aaronhkg: 脱任最關鍵的一戰 06/25 19:14
kuninaka: GF早就轉型了吧,又不是只做RPG 06/25 19:16
roger2623900: GF轉型之作的意思是蛋雕NS2嗎XD 06/25 19:18
roger2623900: 苦任天堂硬體能力已久 06/25 19:18
kuninaka: GF的2D平台遊戲 06/25 19:19
roger2623900: 卡普空Bio9和人機迷惘都上NS2了 GF真的很不給面子 06/25 19:20
kuninaka: 他們老早就在PS上面出遊戲了阿 06/25 19:20
greedycyan: gf的寶可夢組連ns1的性能都用不好吧 06/25 19:20
kuninaka: GF又不是任天堂子公司 06/25 19:20
greedycyan: 朱紫那貼圖還以為回到ps2哈哈哈 06/25 19:20
greedycyan: 那樣的建模精度還可以優化那麼爛也是奇才 06/25 19:21
h75311418: 看好這款戰鬥系統滿喜歡的 06/25 19:21
iam0718: 有點期待 06/25 19:21
h75311418: 狗狗的技能感覺能搭配很多 06/25 19:23
krousxchen: GF從頭到尾都是三廠,只是寶可夢本傳被限在任平台 06/25 19:26
ms0302610: 忡!GF與任不仲 索尼或成最大贏家 06/25 19:27
greedycyan: k大,我上次在隔壁講gf是三廠還被調侃說“對任天堂不 06/25 19:27
greedycyan: 利的就想切割” 06/25 19:27
greedycyan: XD 06/25 19:27
greedycyan: 我也不知道該說什麼了,無語哈哈 06/25 19:27
a25785885: 魂戰鬥配個寶可夢的方向很好 法環跟怕嚕都太淺了 06/25 19:27
boss0322: GF以前還在SEGA上面推出戀愛遊戲呢 06/25 19:28
greedycyan: gf最多最多就是2廠,任天堂沒有股權,連寶可夢的ip也 06/25 19:29
greedycyan: 是像蓓姐那樣拆分持有 06/25 19:29
boss0322: 至於寶可夢給別人做還是想得美 就算寶可夢永久只限定在 06/25 19:30
boss0322: 任天堂主機上面出 GF也不可能把正作開發權讓給別人 06/25 19:30
greedycyan: 任天堂如果派瑪莉歐或薩爾達組去幫寶可夢優化,八成g 06/25 19:30
greedycyan: f還會拒絕想保護自己的主體性呢XD 06/25 19:30
kuninaka: 任天堂就三廠接近二廠,跟任天堂共同持有寶可夢版權 06/25 19:30
kuninaka: GF一定堅持自己做的阿XD 06/25 19:31
a22880897: GF除了寶可夢也出了不少遊戲 06/25 19:31
greedycyan: gf有些小ip還蠻有趣的,可愛又好玩 06/25 19:31
boss0322: 樓上寶可夢正作本來就有瑪莉歐/薩爾達組的人來支援了 06/25 19:31
a22880897: 但真正成功跟被記住就只有寶可夢 06/25 19:31
greedycyan: 真假,那真的看不出來... 06/25 19:32
hasroten: 驗證gf技術力的時間到了 06/25 19:32
boss0322: 最近幾作也有從光榮、LEVEL5過來的人 06/25 19:32
greedycyan: 那兩個組的人怎麼坐的住寶可夢做成這樣哈哈 06/25 19:32
roger2623900: 自己做還是可以上NS2 還是GF的技術做不好優化? 06/25 19:32
greedycyan: 看老外討論說轉世之獸上ns2機會可能還是不小,因為之 06/25 19:34
greedycyan: 前製作人說“不排除任何未公開之平台”(當時ns2還沒 06/25 19:34
greedycyan: 發售),所以也不是沒機會,但肯定要花時間另外再專 06/25 19:34
greedycyan: 門優化,首發同時應該是很難 06/25 19:34
roger2623900: 內文有上PC PS XBOX 就是獨獨沒上NS2 搞得好像有心 06/25 19:34
roger2623900: 結似的 06/25 19:34
kuninaka: 一定會上NS2拉 06/25 19:35
kuninaka: NS2就跨平台比較麻煩 06/25 19:35
kuninaka: PC PS XBOX都X86 06/25 19:35
henry12188tw: 強力支持GF轉型 把PM讓給其他人 06/25 19:35
greedycyan: 也有可能是故意的,展現自己非任廠刻板印象的決心?X 06/25 19:35
greedycyan: D 06/25 19:35
boss0322: 主要是開發輪迴之獸的引擎是虛幻5不太可能直接上NS2就是 06/25 19:36
gonoken: 類隻狼比較正確吧 06/25 19:37
brian0508: 把開發權給任天堂 他想轉型可以盡量轉 06/25 19:37
kuninaka: GF的開發能量應該沒很多 06/25 19:37
krousxchen: UE5.8就說對NS2做好最佳化了,還真的有可能因此就上 06/25 19:38
krousxchen: 的了NS2 06/25 19:38
asgardgogo: 怎麼一股中國味 06/25 19:40
laigeorge89: 二十年寶粉表示GF做的使用者操作介面和體驗是真的很 06/25 19:41
laigeorge89: 爛,要有心理準備 06/25 19:41
BJshow: GF技術力就看這做了 06/25 19:41
krousxchen: 現在就只要用UE5做類魂就變中國味了嗎 06/25 19:41
laigeorge89: 然後後續更新改善的機會低到比中樂透還難 06/25 19:42
h75311418: 那個id 狂洗可能是v分身 06/25 19:43
ideallife: 到底是他們技術力太爛 還是任天堂在限制 就看這一作了 06/25 19:43
kuninaka: 不是中國味道,是中國遊戲都抄襲日本和風 06/25 19:44
kuninaka: 反客為主了 06/25 19:44
kuninaka: 正宗中國風沒人啃的下去 06/25 19:45
greedycyan: 不過gf真的很會捏人,東方人的樣子捏的比光榮還好看 06/25 19:45
Acheqitate: 這就是解開封印的GF嗎 06/25 19:46
greedycyan: 比較沒那麼網紅臉 06/25 19:46
laigeorge89: 畢竟GF早期的核心是創作起家的不是寫碼的 06/25 19:49
watermelon92: 寶可夢給別人做+1 06/25 19:51
QBoyo: 一輩子寶可夢 06/25 19:52
krousxchen: 一樣是偏蘿的臉,GF捏的就比劍星二女主好看的多 06/25 19:53
greedycyan: 確實,那個遊戲載體的建模感跟現實人型的線條之間的 06/25 19:54
greedycyan: 平衡抓的很妙,很耐看 06/25 19:54
sleep30hours: 比起轉不轉型,GF比較迷的是明明作寶可夢做幾十年但 06/25 19:57
sleep30hours: Know-how卻好像累積的很慢? 06/25 19:57
sleep30hours: 從LA到SV再到風波預告片,看起來有明顯進步但就感覺 06/25 19:58
brian0508: 寶可夢給任天堂做 GF可以自己慢慢轉型 06/25 19:58
sleep30hours: 像是在另一條平行世界的時間軸上進步。 06/25 19:59
kimi123467: 子供向劍星 06/25 20:00
lyt5566: 可不可以擺脫技術力低下的罵名就看這作了 06/25 20:01
sleep30hours: 不可能擺脫吧,他在NS上出的遊戲的技術水準就是不符 06/25 20:02
sleep30hours: 合NS的硬體性能,那是改變不了的事實。 06/25 20:02
sleep30hours: 朱紫我玩得很開心,但我是當他PS2遊戲的HD Remaster 06/25 20:05
sleep30hours: 在玩的。 06/25 20:05
hlb5828: 好了啦神奇寶貝獵人 06/25 20:10
krousxchen: 風浪其實就證明NS1性能是限制了GF 06/25 20:12
krousxchen: 至於know-how,都在掌機做遊戲很難累積開發經驗 06/25 20:13
boss0322: http://i.imgur.com/BCHG1DZ.jpg 06/25 20:13
boss0322: http://i.imgur.com/F4h7uPM.jpg 06/25 20:13
boss0322: 風浪的海浪技術姑且在前年還有發論文得獎的 06/25 20:13
greedycyan: 應該說gf優化繼續不行,所以他們只能靠強勁硬體蓋過 06/25 20:15
greedycyan: 去,才能表現好 06/25 20:15
greedycyan: 不然ns1上也是有奧德賽跟曠野這種東西 06/25 20:16
kaj1983: 連米哈遊論文一堆的原神都上不了NS了 06/25 20:16
greedycyan: *優化技術 06/25 20:16
pikachu2421: 是風波 不是風浪 06/25 20:25
krousxchen: 性能不足就需要最佳化,所以NS2對於做風與波足夠了之 06/25 20:31
krousxchen: 後,最佳化的必要性就大減了 06/25 20:31
aaronpwyu: 沒啥好脫任的 本來就只是拿錢的代工廠 難道要說KT脫任? 06/25 20:31
kuninaka: GF不是代工廠寶可夢他有版權 06/25 20:31
AJwan: 怎麼又有兩種譯名了 我感覺輪迴之獸好一點 06/25 20:32
h75311418: 輪迴之獸是之前還沒確定官方譯名暫譯的,發行商想用轉 06/25 20:36
h75311418: 世之獸,其實叫哪個都可以 06/25 20:36
crazy6341556: 再次強調 這款才是我們game freak的金孫 06/25 20:37
krousxchen: 寶可夢之於GF,就像法環之於FS,他們都是開發商 06/25 20:44
krousxchen: 而任天堂是寶可夢的發行商,萬代是法環的發行商 06/25 20:44
krousxchen: 差別在於任天堂另外創了TPC去管理寶可夢IP 06/25 20:45
krousxchen: 代工是該IP首作是該發行商製作,續作找其他廠作 06/25 20:46
krousxchen: 比如任天堂找水銀蒸氣做密特羅德 06/25 20:47
rewisyoung: NS1性能限制GF 這個真的是唬爛.. 能說被NS1性能限制 06/25 20:53
rewisyoung: 的是薩爾達還有XB2和3 GF的寶可夢就是純技術力爛優化 06/25 20:53
rewisyoung: 差而已 06/25 20:53
kuninaka: TPC,GF也有股份阿 06/25 20:56
s8018572: 不想再當打工仔了 06/25 20:58
Hybridchaos: 買 06/25 20:58
doomlkk: 朱紫做不到三年要怎麼比薩爾達那些,連年貨都不懂 06/25 20:59
doomlkk: 薩爾達能做不到三年一直出再來跟我說技術力優化 06/25 20:59
watermelon92: 風波都還沒出來也能吹? 06/25 21:21
bibbosb4: 找其他人前提要找到好的,不然還不如繼續gf 06/25 21:25
bibbosb4: 還有ps2哪有那麼強能搞超大地圖上一堆物件背後跑一堆東 06/25 21:27
bibbosb4: 西的遊戲 06/25 21:27
bibbosb4: 不過朱紫就一半算ns1性能的鍋了 06/25 21:28
krousxchen: 中小廠本來就需要性能呀,他們又沒能力做好最佳化, 06/25 21:49
krousxchen: 所以靠性能硬幹就好了 06/25 21:49
krousxchen: NS1性能限制GF,這點看輪迴之獸也看的出來,就連NS2 06/25 21:50
krousxchen: 性能也是限制 06/25 21:50
hankiwi: 所以好玩嗎?開發努力不好玩也沒用吧?0.0 06/25 21:50
krousxchen: 三廠3A還是沒辦法絕大多數同步NS2就是性能限制 06/25 21:51
boss0322: 看對岸試玩評價似乎還可以 雖然評論區一堆在吵架的 06/25 21:56
ruby080808: GF本來就不只寶可夢== 06/25 22:13
yo0529: 這款其實也沒多少GF成員參與開發就是了 06/25 23:03
Tsozuo: PS2這個當玩笑看看就好了 阿如果你是認真這樣覺得那也只能 06/26 00:31
Tsozuo: 笑笑ㄌ== 06/26 00:31
a62511: 用心做原創 用腳做寶可夢 06/26 01:35
sleep30hours: 我當然知道PS2技術上做不到,但是朱紫就算在NS2上畫 06/26 08:17
sleep30hours: 面也真沒有比那些PS2遊戲的高清拉皮Remaster好。 06/26 08:18
sleep30hours: Final Sword在PS2上肯定也做不出來,但是這和他技術 06/26 08:22
sleep30hours: 落後並不衝突吧。 06/26 08:22