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火影到了中後期鳴人學螺旋丸手裡劍的時候就用了影分身來練 原理就是一堆分身一起練誰成功了就解除分身讓本體繼承記憶 但是鳴人常常在實戰中用影分身而且常常拿去抗致命傷 不是被捅被砍不然就是被各種屬性忍術轟成炸 這些分身死的時候不會有跑馬燈嗎? 還有各種自己被捅被砍之類的死掉的記憶 這樣本體真的恩承受的了不會瘋嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 172.58.182.222 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1782428338.A.E9D.html
lucky0417: 這設定就是給油門開後門 不利的都不算不圓 06/26 07:43
dokutenshi: 不就是故意的嗎 哪有影分身練招的經驗可以爽爽繼承 06/26 08:06
dokutenshi: 被當沙包打的傷害就完全無視不會回饋本體 也太爽了 06/26 08:07
cauliflower: 鳴人:這種傷害跟霸凌比起來實在不算什麼 06/26 08:17
ymsc30102: 而且為了凸顯鳴人超努力 還設定疲勞度會繼承 有夠自助 06/26 08:19
ymsc30102: 餐的 不會受傷但是會累 06/26 08:19
ymsc30102: 然後戰鬥的時候影分身被打掉後疲勞繼承又消失了 06/26 08:23
D122: 戰鬥有興奮激素分泌 應該能短暫集中且無視吧 06/26 08:49
D122: 而且影分身一下就解除了 應該不是被砍死 只是碰到攻擊的記憶 06/26 08:50
D122: 而已 06/26 08:50
Vinygli: 影分身HP只有一滴而已,被打搞不好痛之前就消失了 06/26 08:55
feedback: 後面又開限制說如果比例不對的仙術查克拉搞到變青蛙石 06/26 09:03
feedback: 像也會影響本體 06/26 09:03
ymsc30102: 很多演出根本沒有影分身HP=1一碰就消失這回事啊 像是 06/26 09:14
ymsc30102: 打寧次的時候用分身騙 分身被揍到吐血還能邊喘氣邊嘴砲 06/26 09:16
D122: f大 那是修煉仙術就有了吧 單純就自然能量太多轉回去了啊 06/26 09:44
D122: 打培因時控分身數量則複雜點 因為要兼顧提煉仙術查克拉+戰鬥 06/26 09:44
D122: 時操控查克拉 使用忍術 這些都要精密操控 06/26 09:44
D122: 應該說 影分身分身出去後也不代表無限亂搞 因為跟本體是聯繫 06/26 09:46
D122: 在一起的 06/26 09:46
wiork: 這超BUG的...跟精神時光屋一樣的設定 06/26 10:50