推 Edison1174: "目前除了花葉蒂外 沒有任何不需要花錢的項目" ?06/26 21:48
多一個不Q_Q
推 miarika123: 其他花錢的不影響戰力啊 除非你說開格子也算06/26 21:50
※ 編輯: zax8419 (223.141.61.251 臺灣), 06/26/2026 21:51:24
推 yuan0715: 理論都只是理論事實上這遊戲隨機數明顯比往年系列作06/26 21:58
→ yuan0715: 誇張不只一點06/26 21:58
→ yuan0715: 燒傷畏縮要害的機率之高06/26 21:58
→ yuan0715: 當你打對了卻被一個畏縮要害導致整場崩盤的時候06/26 21:58
→ yuan0715: 有多勸退就不說了06/26 21:58
→ c6343j6297: 70%命中暴風雪雙命中+雙冰凍、熱風雙miss、岩崩三連畏06/26 21:58
→ c6343j6297: 縮、硬殼盔甲皮可西,都是我遇過很扯的06/26 21:58
→ c6343j6297: 不過覺得比卡牌還容易穩定心態就是了,卡牌遊戲被賽贏06/26 21:59
→ c6343j6297: 是氣到要拍桌子(還被鄰居抗議過),寶可夢對戰輸了就06/26 21:59
→ c6343j6297: ,幹幾聲繼續下一把06/26 21:59
推 white841230: 樓上那就是亂數表有問題,其實朱紫剛出的時候也有過06/26 22:01
→ white841230: 這問題,應該還找得到板上的文章,嬉鬧在某些狀況下06/26 22:01
→ white841230: 必定MISS之類的,這種問題我歸類在bug啦,官方有修06/26 22:01
→ white841230: 正就好,我記得劍盾剛出的時候也有類似問題,祖傳藝06/26 22:01
→ white841230: 能了06/26 22:01
白大先拜<(_ _)>
推 junior1006: 寶冠軍的機率問題不是機率異常,體感比較像低機率事件06/26 22:02
→ junior1006: 一發生就會在一場內一起發生。 06/26 22:02
※ 編輯: zax8419 (223.141.61.251 臺灣), 06/26/2026 22:03:58
推 killerj466v2: 這倒是 06/26 22:03
→ killerj466v2: 秒被低機率冰凍然後秒解我在冠軍已經碰過3次 06/26 22:03
推 yuan0715: 冠軍一句話總結就是高機率發生低機率事件 06/26 22:11
→ yuan0715: 講實話一般玩家打打RK都快打到高血壓了 06/26 22:11
→ yuan0715: 我比較佩服那些打比賽的辛辛苦苦準備然後被賽一場回家 06/26 22:11
→ yuan0715: 你說不怕有bo3,今年韓國賽笑了 06/26 22:11
→ yuan0715: 前世界冠軍bo3被連賽兩把直接玩不了 06/26 22:11
推 TKjoe619: 永恆花我記得打到冠軍級會送,也不用花錢吧,不過我菜沒 06/26 22:11
→ TKjoe619: 上過冠軍 06/26 22:11
推 NotBe21: 樓上這是哪來的幻覺 06/26 22:13
推 MLSHBen: 原來嬉鬧五連miss是有跡可循的喔? 06/26 22:13
推 Xanphenir: 冰凍秒解連2我也有碰過 06/26 22:14
→ Xanphenir: 還在沒有廣角鏡的時候被七次左右數數兒打出60下左右 06/26 22:14
→ Xanphenir: 亂數表可能真的不太對 06/26 22:15
推 kyle87222: 你說的對 但這是寶可夢冠軍 就是靠賽遊戲 06/26 22:17
推 risingheart: 我鋼鎧鴉被陸鯊五連岩崩畏懼,我差點以為他是帶王證 06/26 22:19
→ NoEric: 你說的對 我決定練先制地裂卡比獸 06/26 22:26
→ c6343j6297: 欸欸...打上冠軍送永恆花那是謠言,從哪聽來的啊 06/26 22:28
推 bill85831: M-A記得14連勝時,遇到M摔角鷹,用看我嘛吸走交朋友 06/26 22:33
→ bill85831: 還是被旁邊的多多冰用4發零度斷連勝 06/26 22:34
推 zxasqw0246: 當火力通膨到大家追求110招確一而不是90招還有賭讀保 06/26 22:44
→ zxasqw0246: 護 運氣成分就高很多 06/26 22:44
推 alpho: 你是不是沒有被同一回合裸岩崩雙畏縮+裸暴風雪雙冰凍過 06/26 23:41
→ alpho: 認真說寶可夢的隨機可以接受,像是關鍵要害、連保就認了 06/26 23:47
→ alpho: 但組隊的正常情況下不會去防那些極端的隨機結果,偏偏寶冠 06/26 23:48
→ alpho: 軍的隨機有感的噁心人,看蠻多人都說過 應該不是自我感覺 06/26 23:49
推 n0029480300: 推 06/27 00:27
推 haseyo25: 冠軍目前任務沒強迫你獲勝才算解完真的比較好 06/27 00:35
推 apoda: 講比賽也是好笑,前世界冠軍被賽下去,也是倒在四強,這代 06/27 01:53
→ apoda: 表他在運氣極端差的情況還能走到至少四強 06/27 01:53
→ apoda: 這就是高手跟一般人的差距,高手的程度差距大到能無視運氣 06/27 01:54
→ apoda: 一路虐上去,只有在高手對決的情況下運氣佔比才會提升 06/27 01:54
→ apoda: 每次看到有人在抱怨運氣不可控,都會想問:那其他可控的地 06/27 01:56
→ apoda: 方有做好嗎? 會不會是犯一大堆錯,只是運氣差變成了最後一 06/27 01:56
→ apoda: 根稻草,才會有「自己是運氣差才輸」的錯覺 06/27 01:56
推 apoda: 那些國內外高手總是可以在大比賽穩定拿到好成績,難道說是 06/27 01:59
→ apoda: 人家運氣總是很好? 那些人只是在運氣以外的地方都做到最好 06/27 01:59
→ apoda: 罷了 真的遇到極端差的運氣,也有盡力補救的方法,更何況在 06/27 01:59
→ apoda: 大比賽中並不是沒有容錯空間(包括bo3以及不必全勝也能晉 06/27 01:59
→ apoda: 級),運氣不好被賽一把,後續照樣贏回來 06/27 01:59