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※ 引述《rick102233 ()》之銘言: : 當然高手都固定幾個代表運氣是影響勝率,不影響應該有的牌位 : 問題是雙方都頂尖高手,兩邊幾乎都不會犯錯 : 各種預判你的預判 : 結果一個爆擊(機率1/24)翻盤 : 命中率90%連續失敗翻盤 : 命中率70%連續成功翻盤 : 有些人覺得這樣很有可看性,各種變化跟難以預料 : 但我自己玩下來,少少的運氣機率因素像是英雄聯盟這種爆擊還算有看頭 : 但運氣成分、機率佔比太多的時候反而覺得討厭 : 好像在看賭博? 只能用手機但還是認真回一下 VGC這個遊戲已經是極度平等且公平的遊戲了 尤其在champion 又更加拉高平等性 目前除了花葉蒂外 沒有任何需要花錢的項目 同時培育一隻pokemon 從過去的麻煩到現今幾乎等同零成本 個體質不見 努力值招式個性裝備 按一按就有 在對戰上 規則講明了六選四(雙打) 或六選三(單打) 雙方選怪時間90秒 也互相看得到對方的六隻 每次選招操作也有45秒 完全公平也不需要拼手速 沒有裝置優劣(除非手機端卡頓到爛) 固定判斷出招先後機制 除非同速+同先制度才要抽 對 除了抽速的部分比較麻煩 剩下的全是玩家的選擇與風險判斷。 每個選擇都有風險 招式威力有[85%,100%] 16個浮點數的可能性 還有1/24、1/8、1/2 的要害等級帶來的要害率影響 招式命中若不滿百 都有miss的風險 再來畏縮率、燒傷率、冰凍率、麻痺率、混亂率 與解凍率、ㄗㄗ率、睡醒率、自殘率 (四個都被官方調整過!) 這些通通都是明碼標價的數據 風險皆可以評估 以招式命中而言 基本上命中率90%已經是玩家選擇的底標 低於80%都要將miss視為50% 更遑論那些70%的真氣彈、裸吹暴風雪,暴風,打雷 75%的催眠粉有睡到都要去拜拜還願 然而 一切的風險也都是可以避免的 怕沒命中 可以選擇提升對焦鏡 可以選命中100%的招式 可以用盤蜷、磨爪 怕任何異常狀態 可以木子果 可以薄霧場 可以電場(防睡) 可以有很多專門特性 怕畏縮…..可以挑精神力或等未來有隱密風帽 怕要害 mega呆殼獸、mega蜈蚣王歡迎你 但裝備只能擇一 招式選擇也有限 這一切都還是回歸風險 怕招式傷害不夠 就調整到讓出招即便抽到最低的85%也能確殺 怕坦不住某招 就調整到即便對方極限攻又抽到100%仍能扛下 這就是特調 怕對方突然換隻/守住擋招 猜過頭結果放置play反而被打爛 那會不會其實有個不論對方怎麼做都有70分的選擇? 而不是只有100%/0%的死猜拳 這一切的一切都是無盡的選擇與風險評估 不需要有超快超穩的手速精準度 只要能夠在對戰前準備好穩定的隊伍 做好且做清楚每一個判斷 適當承擔一定的風險 VGC就是一個極其公平的比賽 更甚者 所謂靠賽也不僅僅”只是”靠賽 在認真評估過權衡利弊後 哪怕是地裂、絕對零度這類30%招式 對世界冠軍(wolfey)來說也是放入隊伍的優秀解 (來自對古鼎鹿地裂的見解) 許多靠賽的要害逆轉也是遊戲機制關鍵的一環 這些固定存在的機制或許也是這遊戲的靈魂吧 回到主論點 VGC是完全建立在風險與選擇的遊戲 所有種類的意外風險都可以預防 但並非能夠同時預防 要如何判斷、該如何預防就正是選擇的一環 所謂高手 不過就是在無數選擇中都能選到80分以上的答案 就算是猜拳局 也會是優猜 而非追求每次都要100%/0%的生死選擇 運氣成分固然存在 但風險絕對可控 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.61.251 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1782481627.A.FE5.html
Edison1174: "目前除了花葉蒂外 沒有任何不需要花錢的項目" ?06/26 21:48
多一個不Q_Q
miarika123: 其他花錢的不影響戰力啊 除非你說開格子也算06/26 21:50
※ 編輯: zax8419 (223.141.61.251 臺灣), 06/26/2026 21:51:24
yuan0715: 理論都只是理論事實上這遊戲隨機數明顯比往年系列作06/26 21:58
yuan0715: 誇張不只一點06/26 21:58
yuan0715: 燒傷畏縮要害的機率之高06/26 21:58
yuan0715: 當你打對了卻被一個畏縮要害導致整場崩盤的時候06/26 21:58
yuan0715: 有多勸退就不說了06/26 21:58
c6343j6297: 70%命中暴風雪雙命中+雙冰凍、熱風雙miss、岩崩三連畏06/26 21:58
c6343j6297: 縮、硬殼盔甲皮可西,都是我遇過很扯的06/26 21:58
c6343j6297: 不過覺得比卡牌還容易穩定心態就是了,卡牌遊戲被賽贏06/26 21:59
c6343j6297: 是氣到要拍桌子(還被鄰居抗議過),寶可夢對戰輸了就06/26 21:59
c6343j6297: ,幹幾聲繼續下一把06/26 21:59
white841230: 樓上那就是亂數表有問題,其實朱紫剛出的時候也有過06/26 22:01
white841230: 這問題,應該還找得到板上的文章,嬉鬧在某些狀況下06/26 22:01
white841230: 必定MISS之類的,這種問題我歸類在bug啦,官方有修06/26 22:01
white841230: 正就好,我記得劍盾剛出的時候也有類似問題,祖傳藝06/26 22:01
white841230: 能了06/26 22:01
白大先拜<(_ _)>
junior1006: 寶冠軍的機率問題不是機率異常,體感比較像低機率事件06/26 22:02
junior1006: 一發生就會在一場內一起發生。 06/26 22:02
※ 編輯: zax8419 (223.141.61.251 臺灣), 06/26/2026 22:03:58
killerj466v2: 這倒是 06/26 22:03
killerj466v2: 秒被低機率冰凍然後秒解我在冠軍已經碰過3次 06/26 22:03
yuan0715: 冠軍一句話總結就是高機率發生低機率事件 06/26 22:11
yuan0715: 講實話一般玩家打打RK都快打到高血壓了 06/26 22:11
yuan0715: 我比較佩服那些打比賽的辛辛苦苦準備然後被賽一場回家 06/26 22:11
yuan0715: 你說不怕有bo3,今年韓國賽笑了 06/26 22:11
yuan0715: 前世界冠軍bo3被連賽兩把直接玩不了 06/26 22:11
TKjoe619: 永恆花我記得打到冠軍級會送,也不用花錢吧,不過我菜沒 06/26 22:11
TKjoe619: 上過冠軍 06/26 22:11
NotBe21: 樓上這是哪來的幻覺 06/26 22:13
MLSHBen: 原來嬉鬧五連miss是有跡可循的喔? 06/26 22:13
Xanphenir: 冰凍秒解連2我也有碰過 06/26 22:14
Xanphenir: 還在沒有廣角鏡的時候被七次左右數數兒打出60下左右 06/26 22:14
Xanphenir: 亂數表可能真的不太對 06/26 22:15
kyle87222: 你說的對 但這是寶可夢冠軍 就是靠賽遊戲 06/26 22:17
risingheart: 我鋼鎧鴉被陸鯊五連岩崩畏懼,我差點以為他是帶王證 06/26 22:19
NoEric: 你說的對 我決定練先制地裂卡比獸 06/26 22:26
c6343j6297: 欸欸...打上冠軍送永恆花那是謠言,從哪聽來的啊 06/26 22:28
bill85831: M-A記得14連勝時,遇到M摔角鷹,用看我嘛吸走交朋友 06/26 22:33
bill85831: 還是被旁邊的多多冰用4發零度斷連勝 06/26 22:34
zxasqw0246: 當火力通膨到大家追求110招確一而不是90招還有賭讀保 06/26 22:44
zxasqw0246: 護 運氣成分就高很多 06/26 22:44
alpho: 你是不是沒有被同一回合裸岩崩雙畏縮+裸暴風雪雙冰凍過 06/26 23:41
alpho: 認真說寶可夢的隨機可以接受,像是關鍵要害、連保就認了 06/26 23:47
alpho: 但組隊的正常情況下不會去防那些極端的隨機結果,偏偏寶冠 06/26 23:48
alpho: 軍的隨機有感的噁心人,看蠻多人都說過 應該不是自我感覺 06/26 23:49
n0029480300: 推 06/27 00:27
haseyo25: 冠軍目前任務沒強迫你獲勝才算解完真的比較好 06/27 00:35
apoda: 講比賽也是好笑,前世界冠軍被賽下去,也是倒在四強,這代 06/27 01:53
apoda: 表他在運氣極端差的情況還能走到至少四強 06/27 01:53
apoda: 這就是高手跟一般人的差距,高手的程度差距大到能無視運氣 06/27 01:54
apoda: 一路虐上去,只有在高手對決的情況下運氣佔比才會提升 06/27 01:54
apoda: 每次看到有人在抱怨運氣不可控,都會想問:那其他可控的地 06/27 01:56
apoda: 方有做好嗎? 會不會是犯一大堆錯,只是運氣差變成了最後一 06/27 01:56
apoda: 根稻草,才會有「自己是運氣差才輸」的錯覺 06/27 01:56
apoda: 那些國內外高手總是可以在大比賽穩定拿到好成績,難道說是 06/27 01:59
apoda: 人家運氣總是很好? 那些人只是在運氣以外的地方都做到最好 06/27 01:59
apoda: 罷了 真的遇到極端差的運氣,也有盡力補救的方法,更何況在 06/27 01:59
apoda: 大比賽中並不是沒有容錯空間(包括bo3以及不必全勝也能晉 06/27 01:59
apoda: 級),運氣不好被賽一把,後續照樣贏回來 06/27 01:59