推 justsay: 沒有仇恨系統也行啊 就變每個玩家都兼具坦補輸出能力 06/27 10:12
→ yokann: 那這樣變化就會很少 而且機體也無法差太多了 06/27 10:13
推 yezero: 很多raid其實就是大地遊戲,王就很規律的放那幾招大家跟 06/27 10:15
→ yezero: 著帶動唱。如果王沒有規律了話打不起來。 06/27 10:15
推 jack30338: 所以這些遊戲只是靠boss笨再打的啊 當然不是指這種boss 06/27 10:15
推 zealotjacky: 放招沒有規律那你招式前搖就要夠長 不然根本不用打 06/27 10:15
推 shanjie: 一定要設計弱點啊~ 不然玩家根本打不過XD 06/27 10:18
推 iwinlottery: 還可以變換節奏出假動作,更嗨 06/27 10:35
推 Herbert2021: 看看古代RO打黑王那群補師,雖然一發治療術只能補3 06/27 10:39
→ Herbert2021: 000-5000,但架不住他們根本死不了XD 06/27 10:39
→ gaym19: 遊戲魔王是要玩家過關的 不是來把玩家按在地上幹的 06/27 10:41
→ gaym19: 你不給出招規律那就是前搖要夠長 玩家能反應 06/27 10:41
→ gaym19: 有一些遊戲的王設計得很差就是因為有必死COMBO 06/27 10:42
→ gaym19: 完全沒辦法反應 一出來就是死的那種 06/27 10:42
推 doremon1293: 你乾脆用AI深度學習算了 06/27 10:43
推 aegius1r: 遊戲boss無弱點整死玩家幹什麼w 這又不是什麼競技 06/27 11:40
推 herbleng: 這個應該可以修改一下技能, 06/27 12:41
→ herbleng: 改成坦開嘲諷後,其隊友就無敵狀態 06/27 12:41
→ herbleng: 這樣就不會顯得打坦很智障了 06/27 12:41