




推 fff417: 別這樣 玩家數量是很重要的 06/29 22:21
→ NanaMizuki: 傲慢感都滿出來了 06/29 22:21
噓 windowsill: 我覺得倒也不用這麼嗆辣 06/29 22:22
→ Fewer: 我們鳴友還是很友善的 不用這麼對立(ry 06/29 22:23
→ jinkela1: 我一直覺得單機 尤其是魂系單機玩家 有個單機傲慢 06/29 22:23
推 Qazzwer: 打架打架 06/29 22:23
推 s22499927: 不是 前面算正常的 怎麼後面鬼轉愛玩玩不玩滾== 06/29 22:24
推 windowsill: 按錯 06/29 22:24
→ jinkela1: 但是 其實手遊出輪椅角 90趴時間都無敵幀 確實影響體驗 06/29 22:24
→ jinkela1: 我不玩戰雙了 原因就是因為出了囚影這種輪椅大C 不必看 06/29 22:25
→ jinkela1: 王做什麼 自己做combo就行 少了互動感就不好玩了 06/29 22:25
→ jinkela1: 魂系起碼要互動 06/29 22:25
推 sealwow: 原PO也不像是來串的,個人覺得他也是發自心底的在聊天, 06/29 22:26
→ sealwow: 這樣的語氣大可不必啦 06/29 22:26
→ sealwow: 順帶一提作為一個平鋪玩家我覺得我很難過QQ 06/29 22:26
噓 PandaCat5566: 人家發表意見也沒有激進的言詞攻擊確實不需要這麼 06/29 22:26
→ PandaCat5566: 派 06/29 22:26
→ lsd25968: 反正要噴要誇隨便,我只是來看打架的 06/29 22:27
推 chainstay120: 老哥不用這樣,怎麼鬼轉愛玩玩不玩滾了,我們講求 06/29 22:27
→ chainstay120: 和平友善== 06/29 22:27
推 starsheep013: 尊保友謝謝,不過現有環境根本沒資格討論深度吧,中 06/29 22:27
→ starsheep013: 一喊燙就是代表了,七八成玩家開都不會開還講什麼性 06/29 22:27
→ starsheep013: 能 06/29 22:27
推 lovez04wj06: 冷靜 06/29 22:27
推 windowsill: 魂系互動嗎…其實魂系我都只覺得自己只有被動的份 06/29 22:28
→ melzard: 老哥你不需要這麼激動 06/29 22:28
→ wrh810701: 感覺是原原PO拿魂系出來講 這個原PO比較不喜歡魂系吧 06/29 22:28
→ wrh810701: 不過我也覺得不用那麼激動啦 就剛好你們喜好相反 06/29 22:28
→ orcazodiac: 魂係一堆東西做在BOSS身上 06/29 22:29
→ mark0912n: 挖,竟然可以在c洽看到負資產言論 06/29 22:29
→ windowsill: 這兩人剛好反應了同件事情的不同派系看法? 06/29 22:29
→ jinkela1: 最嚴格講 魂系也一堆逃課招式啦 但反正知道在講什麼就好 06/29 22:29
→ lovez04wj06: 然後其實我不喜歡魂系,我玩法環直接走無雙玩法,誰 06/29 22:29
→ lovez04wj06: 在跟你交流.jpg 06/29 22:29
推 starsheep013: wow要是只打普通人五成dps的log被上傳變藍綠色記錄 06/29 22:29
→ starsheep013: 我會對自己感到丟臉,不過在二遊圈就是玩家只打五成 06/29 22:30
→ starsheep013: dps敵人自己檢討是不是太難了 06/29 22:30
噓 kasangdi: 唉,經典檢討玩家 06/29 22:30
→ jinkela1: 所以像法環神game啊 你要交流 用刀子 你要輪椅叫幫手 06/29 22:30
噓 kasangdi: 建議以後註冊明朝帳號要考試,不及格玩家不給玩 06/29 22:30
→ starsheep013: 只能說玩家構成早就不同了 06/29 22:30
→ cloud0607: 刷怪了哈哈哈 06/29 22:31
→ lovez04wj06: 感覺有些人很急,確實是刷怪了 06/29 22:31
推 aDesperado: 法環沒劇情大概也是白玩 06/29 22:31
推 breezewing: 冷靜 06/29 22:31
→ tweagle: 話說我看了好久原po有提過魂系嗎 06/29 22:31
→ tweagle: 問題只是關卡時間限制讓遊戲變成比誰先把技能丟完 其他 06/29 22:31
→ tweagle: 動作都是多餘 06/29 22:31
→ nokumakun: kasangdi出現了= = 06/29 22:32
→ lovez04wj06: 原PO他推文有提他喜歡的類型 06/29 22:32
→ josh850821: 為什麼你那麼激動...有些言論刺到你的話我道歉就是了 06/29 22:32
→ josh850821: ,畢竟每個人享受遊戲的方式不同 06/29 22:32
→ cloud0607: 他真的是在幹嘛阿 看不懂在急甚麼 06/29 22:32
噓 Tsukasayeo: 優越 06/29 22:33
→ jinkela1: 有個東西是 限時間 限時間變成玩家不能用磨的 必須拼dps 06/29 22:33
→ jinkela1: 在我眼中手遊戰鬥爽感被阻礙 一個就是限時 讓你要凹時間 06/29 22:33
→ jinkela1: 另一個就是出輪椅大c 或破格大c 06/29 22:34
→ starsheep013: 講限時要看數字,終限時10分鐘時你會說那叫限時逼迫 06/29 22:34
→ starsheep013: 玩家拼dps嗎? 06/29 22:34
→ wrh810701: 鳴你真的要享受戰鬥就是要自廢武功 但有些人就不喜歡 06/29 22:34
推 cloud0607: 其實重點就是你想要的享受方式 現在沒有手遊能滿足你 06/29 22:34
→ wrh810701: 自廢武功但又要有挑戰性 我自己也有點偏向這種 06/29 22:35
推 hoshitani: 一直很好奇為什麼都說鳴潮打王不用互動 不提全息 像這 06/29 22:35
→ hoshitani: 次深塔冰蚊子會冰人 難道都不閃給他冰? 太空人也不閃 06/29 22:35
→ hoshitani: 給他抓? 就算打輪椅軸該閃的還是要閃吧 被打飛扣的秒 06/29 22:35
→ hoshitani: 數一定比迴避還高不是 06/29 22:35
→ cloud0607: 所以其實你可以被解讀成很像在找碴 06/29 22:35
推 melzard: 以開串的人的需求 最接近的還是全息吧 06/29 22:35
→ melzard: 只是全息也不是每一隻怪都很有互動 06/29 22:36
→ josh850821: 其實我想幹的是米池跟聲骸,戰鬥我也知道他不會改, 06/29 22:36
→ josh850821: 反正有其他好遊戲可以享受戰鬥,其實沒差XD 06/29 22:36
→ starsheep013: 玩家就不喜歡閃,被揍死就是水溫太高的錯,然後再來 06/29 22:36
→ starsheep013: 說這叫沒互動 06/29 22:36
→ melzard: 像那個小卡的寵物龍 他根本沒在屌你互動不互動的就是 06/29 22:36
→ cloud0607: 那你就應該全部都幹米池跟聲骸 但你那篇艇大篇幅在要求 06/29 22:37
→ melzard: 他出他的招 你也沒得打什麼反擊 06/29 22:37
→ cloud0607: 戰鬥這個手遊裡面天生就沒辦法對標單機動作遊戲的領域 06/29 22:37
推 windowsill: 我覺得「互動」的定義在不同人解讀也會差異很大 06/29 22:37
→ jinkela1: 一堆人幹聲駭聖遺物 但認真講 不給玩家平時凹掉落物的 06/29 22:38
→ jinkela1: 玩法 覺得遊戲也很難長久 終末地就不必刷聲駭 好玩嗎 06/29 22:38
推 ken30130: 學長比起自家遊戲還是更關心鳴潮,好窩心 06/29 22:38
→ cloud0607: 所以你自己也知道你是手遊裡面拿單機動作性虛空鎖敵 06/29 22:38
→ jinkela1: 不給農 對一些玩家下場就是進遊戲主線玩完沒東西玩 06/29 22:38
推 starsheep013: 敵人出招,你要有相應動作就叫互動啊,他幹你一拳, 06/29 22:39
→ starsheep013: 你不閃就被揍飛十公尺,這就叫互動 06/29 22:39
推 orcazodiac: 你都比法環實況效果了,可是現在法環做為一款好幾年前 06/29 22:39
→ NanaMizuki: 終末地劇情拉起來就有8~90分了,本來就多爛 06/29 22:39
→ josh850821: 幹米池跟聲骸不就跟其他米池遊戲一樣了嗎?鳴潮引以 06/29 22:39
→ josh850821: 為傲的不就劇情跟動作系統,劇情雖然小有瑕疵但瑕不 06/29 22:39
→ josh850821: 掩瑜,那自然就只好幹動作系統了 06/29 22:39
→ orcazodiac: 的單機遊戲 圖奇直播觀看人數遠多於長線營運遊戲的鳴 06/29 22:39
→ NanaMizuki: *沒多爛 06/29 22:40
→ starsheep013: 反過來,如果他幹你一拳你只會扣血甚至沒硬直,多打 06/29 22:40
→ starsheep013: 幾拳甚至也揍不死你,你可以血條遮起來當作打木樁, 06/29 22:40
→ starsheep013: 就是沒互動 06/29 22:40
→ cloud0607: 但就是只在手遊範疇裡面 你幹動作系統沒啥立足點 06/29 22:40
→ NanaMizuki: 至於真的有多少人每天鋤大地凹聲骸,我就不點破了 06/29 22:41
→ cloud0607: 而你是拿超出手遊範疇的東西在要求 就像我不會要求鬼泣 06/29 22:41
→ orcazodiac: 這篇哪有限於手遊範疇 06/29 22:41
→ cloud0607: 裡面要有裝備系統給我洗詞條 06/29 22:41
→ orcazodiac: 他都直接法環的劇情、演出、實況效果、戰鬥、音樂都不 06/29 22:42
→ starsheep013: 有一群人整天嫌沒互動,又嫌角色被揍軸就亂了,本來 06/29 22:42
→ starsheep013: 就來亂小的,根本看不懂訴求是啥 06/29 22:42
→ orcazodiac: 如鳴了 哪裡限定於手遊範疇了 06/29 22:42
推 starsheep013: 支那手遊評價方式跟一般遊戲差很多啦,法環的敘事風 06/29 22:44
→ starsheep013: 格拿去做手遊一定也被噴爛 06/29 22:44
推 ken30130: 常見的左右腦互搏,就像一邊嫌鳴潮長草一邊說不想農聲骸 06/29 22:44
→ lovez04wj06: 單純比較上限拉得有點高過頭了,會讓人覺得??? 06/29 22:44
→ lovez04wj06: 雖然我是覺得還好,至少不是跟一坨的爭誰強。 06/29 22:44
推 cloud0607: 每種"類型"都其相對應的討論範疇 我想說的就是這個而已 06/29 22:44
→ josh850821: 雖然是這麼說,但做為一個手遊他優化也不到位,你拿 06/29 22:45
→ josh850821: 個中階機玩鳴潮就是痛苦,手機延遲還硬是比PC高,還 06/29 22:45
→ josh850821: 有些反人類操作。雖然受限於環境有些人只能用手機玩 06/29 22:45
→ josh850821: ,不過庫洛出活動可不管你是用手機玩還是用PC玩 06/29 22:45
→ cloud0607: 畢竟"類型"就是一種開發方對於失敗風險的排除 06/29 22:45
噓 Darkkiro: 原原PO也就認真聊他的心得而已 嗆人退坑真的沒有必要 06/29 22:45
→ jinkela1: 魂系的敘事就被當寶啊 人家賣玄就是高深 另一邊是打啞謎 06/29 22:45
→ wrh810701: 他主詞有用我 也不用拿實況數據來講啦 06/29 22:45
→ cloud0607: 類型的形成就是會有約定俗成跟群眾選擇的演化出的"範圍 06/29 22:46
→ jinkela1: 像魂1魂3 我玩幾百小時啦 故事攤開平鋪直敘的話無聊的很 06/29 22:46
推 LunaDance: 別那麼生氣 原文講的都還算中肯吧 有些人就是比較接受 06/29 22:46
→ LunaDance: 不了特定缺點 都還在正常範圍 06/29 22:46
→ josh850821: 還有我覺得法環已經很平鋪直述了 06/29 22:46
→ wrh810701: 你拿實況數據來說就跟拿流水來說一樣意思 06/29 22:47
→ cloud0607: 現在又拉優化進來就沒意思了 優化好不好是另外的話題 06/29 22:47
→ orcazodiac: 法環就算了,魂那個傳火敘事+一整套奇幻背景設定 不是 06/29 22:47
→ orcazodiac: 神中神嗎 06/29 22:47
推 asdfg0612: 真假 法環平舖直述 06/29 22:47
→ wrh810701: 可樂是世界上最好喝的飲料 娛樂城是最好玩的遊戲 06/29 22:47
→ cloud0607: 你只是想"贏"或是佔據話語上風的話 那請便了 06/29 22:47
→ orcazodiac: 你說法環馬丁那個東西硬融融不好就算了 魂那個也敢碰 06/29 22:47
→ orcazodiac: 喔 06/29 22:47
噓 gsock: 3.0才入坑在那叫什麼 06/29 22:48
→ jinkela1: 遮遮掩掩講故事不是平鋪直敘 雖然法環算較好的了 06/29 22:48
→ orcazodiac: 實況是原PO自己提的 06/29 22:48
→ wrh810701: 他說他自己只會看鳴的實況啊 就他主觀而已 06/29 22:49
→ wrh810701: 你不用幫他延伸那麼多== 06/29 22:49
推 lovez04wj06: 法環故事超無聊,比謎語人還謎語人 06/29 22:50
→ PandaCat5566: 不過法環確實噁王很多 但我最喜歡的是他的探索感 06/29 22:50
→ PandaCat5566: 拓荒每天慢慢填地圖發現隱藏墓穴真的很爽 06/29 22:50
→ lovez04wj06: 有人喜歡這種碎片化玩法而已 06/29 22:50
推 asdfg0612: 然後鳴跟法環比難度也很奇怪 機體操作性差太多了 06/29 22:53
→ lovez04wj06: 甚至都能出現魂學家(x 06/29 22:53
→ asdfg0612: 要找單機比也是找操作性一樣很高的DMC之類的吧 06/29 22:53
→ wrh810701: 可以去法環裝鳴潮的MOD 就可以有鳴潮的操作性了 06/29 22:53
→ asdfg0612: 不然那個前後搖+每個武器固定的動作實在很挑玩家 06/29 22:55
推 fff417: 月亮哥又在發什麼瘋 怎麼能看到一堆這篇沒寫的東西 06/29 22:55
推 Lupin97: 優越感滿出來了,吊打法環的自信心...真假 06/29 22:57
推 cloud0607: 原來他在喔 還好早就黑單了 06/29 22:58
→ orcazodiac: "既然你都提市面上的動作遊戲都玩過了 不比較一下說不 06/29 22:59
→ orcazodiac: 過去" 06/29 22:59
→ orcazodiac: "就提我玩過的法環" 這都原PO說的,怎麼又變沒寫了 06/29 23:00
→ wrh810701: 呃 所以你是直接無視他第二句話? 06/29 23:00
→ wrh810701: 這麼會挑就挑第一第三句 你是想笑死我嗎 06/29 23:01
→ murderer2013: 終歸一句不就喜好問題== 06/29 23:01
→ orcazodiac: 他說可以反駁啊 06/29 23:01
→ wrh810701: 啊不就說他自己個人的感想了 然後你想拿實況數據打臉他 06/29 23:02
→ wrh810701: 你是認真的嗎== 06/29 23:02
→ orcazodiac: "覺得不對都是你說的對我不會反駁" 這不就第二句 06/29 23:02
→ wrh810701: 對啊 那你是不是該拿遊戲內容來說而不是實況數據 06/29 23:03
→ orcazodiac: 然後總之他這些話確實有說不是嗎 有人點名我說我造謠 06/29 23:03
→ starsheep013: 為什麼你怎麼擷都會漏掉「以下都是我的感想」… 06/29 23:03
推 bala045: 來吃瓜囉 圍觀 06/29 23:03
推 energy100203: 月亮哥又要有新的代表作了嗎 06/29 23:04
→ wrh810701: 你的回應就很像有人跑來說某某遊戲很好玩 然後你拿 06/29 23:04
→ wrh810701: 別的遊戲的流水/實況數/販賣數..etc來說屌打一樣怪阿 06/29 23:05
→ orcazodiac: 不對吧,他說他覺得鳴潮實況效果好 所以我說數據上看 06/29 23:05
→ orcazodiac: 大部分人不這麼覺得 06/29 23:05
→ wcp59478: 說法環沒劇情大概跟說終1.1劇情很好差不多等級(X 06/29 23:07
→ wrh810701: 呃...然後勒?數據上看起來比起法環更多人喜歡看妹子 06/29 23:07
→ wrh810701: 實況 看世界運動會耶 06/29 23:07
→ orcazodiac: 沒有然後啊,糾纏這個問題的是你又不是我 06/29 23:08
→ orcazodiac: 他說他覺得鳴潮直播效果>法環 我說大部分人不這樣認為 06/29 23:09
→ wrh810701: 所以你只是想到別人的個人感想下潑冷水的意思嗎 06/29 23:09
→ orcazodiac: 到這邊我們兩個講的東西有什麼問題嗎 06/29 23:09
→ josh850821: 說真的,拉踩太無聊了,我覺得法環跟鳴潮各有各的樂 06/29 23:09
→ josh850821: 趣,也都多少有些缺點,但不妨礙我覺得兩款都是好遊 06/29 23:09
→ josh850821: 戲的事實,如果完全不肯接受批評,那其實就不用討論 06/29 23:09
→ josh850821: 了,因為大概永遠不會有共識 06/29 23:09
→ orcazodiac: 他說他覺得鳴潮全方面比法環強,我說我覺得不是 我就 06/29 23:10
→ orcazodiac: 是跑到別人感想下潑冷水 06/29 23:10
→ orcazodiac: 然後我回那些不是在回某個說我造謠的人嗎 06/29 23:11
→ NanaMizuki: 終1.1除了宜書是沒多差啊 06/29 23:11
→ NanaMizuki: 喔不對那是1.2 06/29 23:11
推 josh850821: 笑死,樓上是不是故意的啊 06/29 23:11
→ NanaMizuki: 1.1是真的一坨 06/29 23:11
→ starsheep013: 你在偷戳吧你 06/29 23:12
推 hupshahu: 基本只要提到兩個名字並列就會有拉踩,更何況喜好問題 06/29 23:12
推 asdfg0612: 1.2除了宜書外大概就剩npc施法動作一直給cut很尬 06/29 23:12
推 aboutak47: 單機遊戲轉玩這種手遊類型最不適應的就是收費吧 連平鋪 06/29 23:14
→ aboutak47: 的錢都能買好幾款60鎂的遊戲了 06/29 23:14
→ josh850821: 所以才說拉踩無聊,我那篇文也沒提到鳴潮要跟其他遊 06/29 23:14
→ josh850821: 戲比較,只是希望他能變得更好而已,因為我覺得庫洛 06/29 23:14
→ josh850821: 也許做得到 06/29 23:14
推 cloud0607: 那你的表達方式還挺有問題的 06/29 23:16
→ wcp59478: 收費就是假議題 跟主機電腦一樣 合格的大人是我都要 06/29 23:16
→ orcazodiac: 笑死,他整篇都回超級卑微了 還要被嘴有問題 06/29 23:16
→ orcazodiac: 只抱怨個幾句還要先疊幾句業界頂尖、很有水準、品質很 06/29 23:18
→ orcazodiac: 高 06/29 23:18
→ josh850821: 我噴他也是噴真的,問卷寫了聲骸跟戰鬥系統有問題好 06/29 23:19
→ josh850821: 幾次了他也不知道有沒有打算改,3.4洛瑟拉的動作模組 06/29 23:19
→ josh850821: 還明顯的特別少,真有種被差別待遇的感覺 06/29 23:19
→ starsheep013: 疊一下就能抱怨不錯吧,我如果要用嘴鳴潮的方式嘴絕 06/29 23:20
→ starsheep013: 區大概就是鳴粉素質了 06/29 23:20
→ starsheep013: 有些東西真的是過太爽然後回不去,像洛瑟拉雙模組被 06/29 23:20
→ starsheep013: 嫌棄偷工減料這種事== 06/29 23:21
→ Rain0224: 洛瑟拉沒有差別待遇啊,她的腳色設計明顯就是不要佔場太 06/29 23:21
→ Rain0224: 久的機制 06/29 23:21
→ Rain0224: 而且還有雙型態和變身 06/29 23:22
推 cloud0607: 校長就 不知道因為產能有限才設計成短軸 還是因為是要 06/29 23:22
→ cloud0607: 做成短軸才只有這些動作模組 很可惜啊校長大長腿 06/29 23:22
→ NanaMizuki: 校長我只覺得那個套裝不能給校長用很尬而已 06/29 23:22
→ cloud0607: 雖然還是有雙型態啦 06/29 23:22
→ NanaMizuki: 真做成長軸又是另一套說法了,什麼強迫合軸之類的 06/29 23:23
→ NanaMizuki: 要說素,那確實稍微有一點吧 06/29 23:24
→ cloud0607: 哈也是 總有能說嘴的方式 創作或商業產品本來就不可能 06/29 23:24
→ cloud0607: 滿足所有人 06/29 23:24
→ cloud0607: 問卷庫洛的反應大概要半年 而且這種很底層的邏輯或設計 06/29 23:26
→ cloud0607: 體系肯定要更久 06/29 23:26
→ cloud0607: 至少庫洛還會反應 06/29 23:26
→ starsheep013: 鳴潮除了一些老東西像聲骸米池以外,幾乎都被正反 06/29 23:26
→ starsheep013: 嘴的,像原原po嫌戰鬥不夠深度,同一時間對岸討論 06/29 23:26
→ starsheep013: 區剛洗完水溫太燙 06/29 23:26
→ Rain0224: 就像小愛,雖然模組是目前堆料的極致,但還是有人覺得那 06/29 23:26
→ Rain0224: 是偏無聊的播片 06/29 23:27
推 energy100203: 副C比模組沒差太多吧 有雙型態 這樣還能說偷工嗎 06/29 23:27
→ cloud0607: 正著來反著來說都行 所以查成份有時候真的有用 至少能 06/29 23:28
→ cloud0607: 幫助判斷是來真討論還是來帶風向的 06/29 23:28
推 will30119: 不只戰米哈遊現在連法環都戰喔 太兇了吧 06/29 23:29
推 Matanegp: 這個我知道 千咲不合就爆軸長 為什麼老庫要設計合軸:< 06/29 23:29
→ wcp59478: 大部分東西本來就都能正反嘴 06/29 23:30
→ josh850821: 校長常態模組是沒有重擊的,因為他按住攻擊就是打完3 06/29 23:31
→ josh850821: A集氣拍照,雖然有R變身跟二段普攻,但是跟三代副C, 06/29 23:31
→ josh850821: 琳奈,達尼婭,蕾貝卡一比較差距就出來了 06/29 23:31
推 sonety: 雙型態+大世界玩花招=敷衍 老一輩副C聽到都要吐血了 06/29 23:32
推 Matanegp: 簡單說深塔只考機體熟練 打DPS合格可以給你扛者怪打軸 06/29 23:32
→ Matanegp: 全息是考你boss機制熟練 一拳就帶你走 06/29 23:33
推 Scarlett888: kasangdi出現了= = 06/29 23:33
→ Matanegp: 真高難是全息+DPS檢定 考兩邊熟系度 要自己設計軸打 06/29 23:34
→ Matanegp: 沒錯 像金洲杯那樣花式打DPS還可以夠 就厲害了 06/29 23:34
→ wrh810701: 其實我覺得你比起吐槽校長 不如吐槽通用閃避模 06/29 23:37
→ wrh810701: 我也不懂為什麼要通用閃避模 應該不是什麼多大的工程 06/29 23:37
→ wrh810701: 例如岸寶閃避可以變蝴蝶 緋雪可以變雪花 琳奈可以速滑 06/29 23:38
推 lcw33242976: 站場稍微長一些就變成像嫌千小妹站場太久了 06/29 23:38
→ lcw33242976: 沒有能同時滿足兩種方向的 06/29 23:38
→ lcw33242976: 校長不僅雙模態輔兩種體系 開大也算是雙型態了 06/29 23:38
→ lcw33242976: 還有拾取物品的特殊功能性和大世界特效 06/29 23:38
→ lcw33242976: 真要和其他副c比 我感覺校長待遇反而還比較好 06/29 23:38
→ lcw33242976: 畢竟時間久了副c多 有些你可能也就打矩陣拿出來玩 06/29 23:38
→ lcw33242976: 玩 06/29 23:38
→ lcw33242976: 但大世界探索 抽了校長幾乎不可能不帶校長 太好用 06/29 23:38
→ starsheep013: 這倒是,不知道為啥閃避套通用動作 06/29 23:38
→ wrh810701: 跟鳴堆的料比起來獨立閃避模的工作量應該小到可以忽視 06/29 23:38
推 z985102: 這幾天真精彩 各種開戰 06/29 23:38
→ wrh810701: 而且也不是沒有獨立閃避模的角色 白芷水母都有獨立的 06/29 23:39
推 Kerere: 很喜歡你暖暖的文字 把傲慢感表露無遺:) 06/29 23:40
→ josh850821: 雙模態這個就數字調一下就好的事,單純只是方便玩家 06/29 23:41
→ josh850821: ,我也是都拿可以拍照來說服自己校長其實沒比較少料 06/29 23:41
→ josh850821: ,但戰鬥的時候就是會有他動作比別人少的感覺 06/29 23:41
推 u950027: 課長跟非課長對高難關卡體驗差很多 起點不太一樣就是 先 06/29 23:41
→ u950027: 說好要談哪一種 不然有人覺得簡單有人就是辦不到 沒交集 06/29 23:41
噓 RandyOrlando: 隨隨便便就叫人退坑不可取 06/29 23:41
推 a27358942: 原來鳴潮已經超車魂和法環了,那怎麼一個超車的要整天 06/29 23:43
→ a27358942: 去抄落後它的遊戲? 06/29 23:43
→ starsheep013: 其實3.0時代前,有雙模組的人很少ㄛ 06/29 23:43
→ Kerere: 6+5大佬說少一個平鋪玩家不痛不癢 不知道庫洛有何感想xD 06/29 23:43
推 energy100203: 哇靠是a27 06/29 23:44
推 Matanegp: 以課金量來說是對的 但不符合普世價值 06/29 23:45
→ bobo0314: 論膨脹比得過六年老遊戲嗎? 06/29 23:46
→ wrh810701: 其實重點是6+5對他來說花的還比以前的遊戲還少 06/29 23:46
推 Sirasawa: 現在這些新一代的二遊基本都沒中階機的事了,本來搬出U 06/29 23:46
→ Sirasawa: E就已經可想而知,鳴目前對安卓旗艦已經稱得上順了 06/29 23:46
推 ken30130: a27進名人堂前還不忘記繼續黑鳴潮,感動 06/29 23:46
→ wrh810701: 以他角度來看鳴的內容量確實是值得護航啦== 06/29 23:47
→ Matanegp: 其實校長比較像滿迴路特殊攻擊吧 這樣想就還可以 嗎 06/29 23:47
→ starsheep013: 其實比較像奧古斯塔或贊妮 06/29 23:48
→ starsheep013: bobo是影片上傳者嗎,為什麼同支片到處貼== 06/29 23:50
推 Scarlett888: 最後一句有點尖銳哦xd 06/29 23:50
推 Raptors5566: 省流:你課多少 菜就多練 不爽不要玩 06/29 23:50
推 Matanegp: 說到日的攻擊模組超好 非常自由 可操控性屌打其他 06/29 23:51
推 kissmylabr: 說實在的 這種反駁論點有點隔壁那味了 沒必要這樣 原 06/29 23:59
→ kissmylabr: 文講的缺點確實也是缺點 06/29 23:59
推 Scarlett888: 真的 當初原神粉怎麼護航到出事的 要銘記歷史 06/30 00:03
噓 Glenlivet: LOL 06/30 00:03
推 energy100203: 好好好 06/30 00:05
推 sonety: 兩個都是會繼續玩的 能出什麼事 圍觀群眾拼命拱火想看人大 06/30 00:09
→ sonety: 戰倒是真的 06/30 00:09
推 lavendin82: 五隊10萬你至少每個主C都3鏈以上吧==課金大佬就別亂 06/30 00:11
→ lavendin82: 回我們市井小民的文了 06/30 00:11
推 cjy1201: 不用那麼火爆就是 但我只能說真的要照原po要求那個單機 06/30 00:18
→ cjy1201: 的難度鳴會死 06/30 00:18
噓 sasakihiroto: 這id不意外 06/30 00:19
推 wommow: 挖喔 06/30 00:22
推 OEC100: 我也是矩陣隨便打都一萬,但不會說這樣多簡單,有認知懂 06/30 00:23
→ OEC100: 輪椅軸的已經是前10%,還能自己改的更少 06/30 00:23
推 warusan: 圍觀群眾在此,吵得越兇越好捏 06/30 00:25
→ OEC100: 聯動角的設計就很頂,蝦雞巴按不會輸輪椅軸多少 06/30 00:27
推 cuzuto: XD 冷靜,大家都對 06/30 00:39
→ Scarlett888: 前面都還好 就是最後一句有當初學長感 06/30 00:44
推 shinobunodok: 我覺得 任何一個玩家都很重要 06/30 00:46
→ a22345e: 你們好火爆 說真的我看起來就是魂系玩家vs我看不爽魂系 06/30 01:03
→ a22345e: 的玩家 鳴潮只是一把槍( 06/30 01:03
推 Scarlett888: 雖然 但是 到二遊來找魂系好像怪怪的xd 06/30 01:09
→ amsmsk: 超越法環想必goty 06/30 01:10
→ ASAKU581: 這就是課金大佬的態度 06/30 01:12
推 arceus: 挺中肯的 自己不適合但其他多數客群明顯沒有不適 06/30 01:19
→ arceus: 就退坑而已 搞得跟離婚一樣死纏爛打有何必 06/30 01:20