推 shinobunodok: 實際上絕大多人拿完獎勵 甚至只拿石頭就烙跑了 誰 06/30 12:49
→ shinobunodok: 跟你拼滿分 像露西蕾貝卡單挑亞當的任務 老庫自己 06/30 12:49
→ shinobunodok: 也知道沒什麼人會拼也怕被罵根本沒放石頭 06/30 12:49
推 starsheep013: 鳴潮絕大部份限時都設兩分或以上,4r爆軸代表20s/1 06/30 12:52
→ starsheep013: 20s的容錯都不夠給你用了,被幹飛也沒臨時變軸的能 06/30 12:52
→ starsheep013: 力 06/30 12:52
→ pokemon1318: 這三個玩起來戰鬥爽的只有隻狼,但要排除那幾隻垃圾 06/30 12:54
→ pokemon1318: 像嗟怨之鬼跟火牛,另外兩個純噁心人,糞G 06/30 12:54
→ starsheep013: 老實說,鳴潮是一塊及格線設理論值二分之一就被嫌 06/30 12:55
→ starsheep013: 燙的遊戲,真的不必裝作大家多愛動作遊戲,還不就 06/30 12:55
→ starsheep013: 想領薪水而已 06/30 12:55
推 d556645fw: 休閒玩家佔大多數 我也是石頭拿完就閃了 不喜歡凹高難 06/30 12:55
推 jiko5566: 想玩累一點的玩法也不是沒有 06/30 12:57
→ jiko5566: 都是小愛,愛達千就可以合軸合到爽了 06/30 12:57
→ jiko5566: 但手殘如我,練練軸就好了,一邊軸一邊閃招 06/30 12:57
→ jiko5566: 臣妾做不到啊 06/30 12:57
推 shlee: 大卡悖論那時候真的打到頭破血流 爆幹難 06/30 12:58
推 OEC100: 難度跟ARPG差不多就好了,再往上往魂類走就太過 06/30 12:59
→ molie11: 太多人把 我喜歡 說成 遊戲應該這麼做。這些多半活動試過 06/30 13:01
→ molie11: ,結果就是數字不怎樣 06/30 13:01
推 joshua218ke: 我寧願去矩陣凹分我也懶得打危局高星 鳴的高速戰鬥 06/30 13:03
→ joshua218ke: 還是更適合凹分 06/30 13:03
→ tn1983: 技術分那次活動就是對一般難度太高被噴爛 06/30 13:03
推 bob42022: 大卡悖論我也是31卡單通打不過最後上整隊XD 06/30 13:04
→ tn1983: 手法差距也是巨大 手法好的能用試用打滿 06/30 13:04
→ tn1983: 之後庫洛就不太敢出這種活動了 06/30 13:04
推 shinobunodok: 我記得有次活動要趁大猩猩在那邊旋風斬甩木棒的時 06/30 13:05
→ shinobunodok: 候 故意跑進去一直閃賺分數 就那次被噴 06/30 13:05
→ tn1983: 雖然蹭猩猩閃是真的挺白癡的ww 06/30 13:05
→ tn1983: 那活動兩個蹭分怪 一個猩猩一個是起飛前的大哥 06/30 13:06
推 xx013652: 可以給手殘黨2分鐘的容錯嗎 06/30 13:06
推 jiko5566: 會想要高難大多也只有剛開始而言吧 06/30 13:08
→ jiko5566: 剛開服我也整天泡在全息玩 06/30 13:08
→ jiko5566: 現在偶爾一次高難就要唉唉叫 06/30 13:08
→ jiko5566: 能輕鬆通關絕不挑戰自我 06/30 13:08
推 xx013652: 想拼的玩家學魔物那樣拍個片/截圖讓大家膜拜就好 06/30 13:09
推 owen91: 推 有理有據 06/30 13:10
推 roy789789: 那次活動剛開是爆幹難被燒的 連當期的椿都不容易過 06/30 13:12
→ roy789789: 後面就有找策劃來調整難度 再來第一次虛域就好評了( 06/30 13:12
→ roy789789: 雖然聽說是公司最菜的測難度) 06/30 13:12
推 starsheep013: 猩猩轉圈那次,不蹭閃超難打滿的 06/30 13:13
推 Plateau: 推這篇 06/30 13:19
推 sealwow: 那個被修掉的活動關板上的文還在,下修的時候我看底下的 06/30 13:21
→ sealwow: 推文大多還是叫好的w 06/30 13:21
→ sealwow: [鳴潮] 粗暴熱修 06/30 13:21
→ sealwow: l 06/30 13:21
推 schiffer: 對欸還有這個 那時用模板角打超久,最後還是拿出小 06/30 13:21
→ schiffer: 土豆XD 06/30 13:21
噓 paigigi021: 我是來玩二遊的 要玩動作遊戲不會自己去玩單機 06/30 13:21
推 schiffer: 黎娜汐塔路邊有個小怪 要你打死前完成它要的條件 06/30 13:24
→ schiffer: 例如彈閃三次這種的也滿好玩的 只是八成也被噴爛 06/30 13:24
→ schiffer: 拉海洛都沒看到XD 06/30 13:24
推 sealwow: 有啊,莉娜汐塔的大地圖挑戰在對岸被噴成白癡w 06/30 13:25
→ sealwow: 後來的大世界機關通通寶寶化 06/30 13:25
推 shinobunodok: 其實打全息 珂萊塔比緋雪還要穩 躲遠遠無視交互太 06/30 13:33
→ shinobunodok: 權威了 緋雪不小心被肘到一下人就沒了 06/30 13:33
→ asdfg0612: 挑戰挺好玩的阿 QQ 06/30 13:33
→ Tryfing: 我想打悖論大卡但我沒抽大卡,對啊== 06/30 13:35
→ Tryfing: 不然這次的亞當單挑其實做的不錯,要機制有機制,要互動 06/30 13:35
→ Tryfing: 有互動 06/30 13:35
→ hasroten: 挑戰不要綁獎勵那難度隨便你啊 06/30 13:37
推 tn1983: 冷知識 當時那個活動拿星聲其實很簡單 06/30 13:38
→ Tryfing: 另外那個閃避刷分,我認為是他的設計不合理而非玩家不愛 06/30 13:39
→ Tryfing: 你光蹭閃分數就能比好好打還高很明顯就有設計問題了吧 06/30 13:39
→ Tryfing: 若說閃避或彈刀可以拿到狀態/給予減益,讓玩家可以選擇 06/30 13:39
→ Tryfing: 硬抗不斷軸或拿狀態加傷害這種動作交互上的正回饋就有討 06/30 13:39
→ Tryfing: 論的餘地 06/30 13:39
→ Tryfing: 但結果他也只會往分數堆就不能怪到玩家頭上 06/30 13:39
→ tn1983: 難的是拿滿 雖然拿滿只有素材跟貝幣 還不是被噴爛 06/30 13:40
→ tn1983: 你鳴玩家是不拿滿就會噴的 就算你只放貝幣 06/30 13:40
→ tn1983: 至少1.0那時候還是這樣 06/30 13:41
→ Tryfing: 至於彈刀,那個超絕動作值+不時停,若沒給其他報酬放到 06/30 13:43
→ Tryfing: 任何限時環境基本上都是負收益居多(除非他一拳能打死你) 06/30 13:43
→ Tryfing: 實際上可以優化但他目前不想做而已,那玩家想抱怨也是很 06/30 13:43
→ Tryfing: 正常的現象 06/30 13:43
→ starsheep013: 有點忘了,不過鳴潮從很早的時候就不會把最後的獎 06/30 13:43
→ starsheep013: 勵設成石頭,被嘴怕了 06/30 13:43
推 z900215ro: 我是覺得打全息危局這類高難就不要背軸了 就輪切見機 06/30 13:45
→ z900215ro: 行事吧 活著才有輸出 06/30 13:45
推 lovez04wj06: 推個 06/30 13:58
推 freeblade: 黑魂法環的還不是大半以上人都是用逃課打法過的 遊戲也 06/30 14:04
→ freeblade: 提供這些逃課手段讓你過 不然法環怎可能賣兩三千萬套 06/30 14:05
推 a43164910: 我也覺得這次亞當難度抓的挺好的 要挑戰可以去挑戰 要 06/30 14:19
→ a43164910: 過關可以用特定角色打機制 06/30 14:19
推 Matanegp: 想到上次傷痕過動 馬上被噴+道歉有點好笑 06/30 14:21
→ clothg34569: 黎娜汐塔路邊小怪條件那個是被噴沒的 06/30 15:32
→ clothg34569: 我也很討厭那個 有一個打碎劍的超難解 06/30 15:32
→ clothg34569: 還有好幾個條件都要花超多時間等她出特定動作 06/30 15:32
→ clothg34569: 至於手殘玩家要怎麼進一步提升容錯? 那就是課金 06/30 15:33
→ clothg34569: 能兩輪收王就直接多出一分容錯了對吧 06/30 15:33
推 pauljet: 多動怪都是有散華用散華沒散華用遠子哥 06/30 15:55