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先附上人權圖(?) https://i.imgur.com/k2fEG76.jpg https://i.meee.com.tw/XLBeBQK.png
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年初因為荒野不爭氣,加上被莫莫的寧電到,就跑來玩鳴潮,入坑剛好快半年了 聲骸這一塊確實該噴,沒什麼好護的,一個聲骸四個套裝一刷一個不吱聲,素材又卡你,問卷上還不敢把調諧器寫在答案選項,小巧思這一塊 不過我覺得動作這塊見仁見智,像我矩陣就凹的很開心,無聊到凹了個十隊4000的任務 https://i.imgur.com/cnn2i6B.jpg 雖然過程中享受跟憤怒的時間大概不相上下,但整體來說我還是玩的滿開心的 說動作遊戲講究的是交互,但背軸本身難道不是交互嗎,就算是震諧隊,該閃的時候還是要閃,也不是完全無腦,排軸的本身不也是在跟怪的機制交互 至於限時這一塊也沒啥,很多動作遊戲玩到最後也是在競速,忍外4、AC6這種成就有綁通關時間的不說,說說魔物好了,終盤誰不是在凹動作跟背軸,每把武器一定都是想辦法輸出最大化,想辦法打得又快又帥,刷素材就更不用說了,會去配一套速刷的 這遊戲終究是抽卡遊戲,抽一兩隊就想玩到關服顯然不太現實 賠錢的生意沒人做,遊戲公司本質還是來賺你錢的 至於深塔膨脹,血量的確膨脹許多,但三代隊除了西格莉卡因為風抗打不贏中三四,剩下的愛、陸、緋應該都不難吧,有抽露西的話那更是無腦輾壓 https://i.meee.com.tw/YEeoc4j.jpg
我也會用四星來打深塔,但只是因為我覺得用當期角太無趣了才會自虐,正常打哪有可能打不贏,除非整個拉海洛一個角都沒抽,那很有生活了 結尾附上普通的大奶JK一張 @the_olphy https://pbs.twimg.com/media/HMAK91ua0AA0g9F.jpg
----- Sent from JPTT on my iPhone -- 標題 [情報] 禪亞塔或許成為下一個更動目標
ilohoo: 破滅之珠改為六道佛珠,每發70,裝彈6發。右鍵改為不用集氣06/30 07:56
ilohoo: ,直接清空彈夾。紛亂之珠會讓人紛亂短時間無法行動改為指06/30 07:56
ilohoo: 向技。超凡入聖對視野內的敵人頌經,頌玩經後送他們上西天 06/30 07:56
ilohoo: 。這樣改一定很強。 06/30 07:56
jschen01711: 那就是牛仔阿幹 06/30 07:57
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starsheep013: 從開服就開始玩,抽了00今汐,玩了兩年後到今天還 06/30 17:36
starsheep013: 是拿00今汐打塔的話,大概會被燙到吧 06/30 17:36
ben2227486: 仔細想想就算是MH系列也還是在排軸 什麼時間點站哪引 06/30 17:36
ben2227486: 誘怪出你想讓他出的招 才能打得又快又好看 怪出招RNG 06/30 17:36
ben2227486: 太爛就RE 06/30 17:36
lovez04wj06: 大奶 06/30 17:36
shlee: 邪教! 06/30 17:39
Rain0224: 樓下你說千咲到底是不是大奶? 06/30 17:39
Tryfing: MH一般來說不打TA的話不會排軸吧,還是我才是小眾== 06/30 17:39
JUSTMYSUN: 千咲當然是...大奶! 06/30 17:40
hasroten: 魔物你打到最後要農也是找最不交互的方法 差不多 06/30 17:40
clothg34569: 當時世界的擴散流或者輕重弩某方面而言也是吧 06/30 17:41
clothg34569: 羊 赤龍之類的也算是要走流程? 要刷的話 06/30 17:41
Tryfing: 素材速刷團這種有一定的SOP可以理解,畢竟每場都有產出 06/30 17:42
lovez04wj06: 你把目前鳴潮的週期高難當作刷材料本就能理解了 06/30 17:43
lovez04wj06: 本質上差不多 06/30 17:43
Echobee: 我打鋼龍炎王龍到最後也是乖乖去學怎麼壓起身 06/30 17:46
Tryfing: 差超多的吧== 06/30 17:47
Tryfing: 素材速刷是因為有需求,而且難度也是可控的,單位時間可 06/30 17:47
Tryfing: 以打簡單絕對不打難的 06/30 17:47
Tryfing: 重點是時間超過了素材並不會不見或變少,更不會RE 06/30 17:47
Tryfing: TA競速跟時間內打死就好差很多的 06/30 17:47
starsheep013: 不會排軸但你隨便玩就送你出場了,可以回憶一下金 06/30 17:50
starsheep013: 羊赤龍是什麼情況,在野房打那些東西,不是特定武 06/30 17:50
starsheep013: 器的都不太想讓對方入隊 06/30 17:50
hasroten: 一般人就是越無腦簡單越好 能拿獎勵就贏 06/30 17:50
hasroten: 能不互動就不互動 能打輪椅就不打冒煙 06/30 17:50
strongbilly: 用排軸這個詞比較不恰當,我的意思是每把武器到最後 06/30 17:52
strongbilly: 不都循環輸出最多的動作,用體操形容比較貼切 06/30 17:52
starsheep013: 更早一點的時候,歷戰屍套打一打發現你中瘴氣,被 06/30 17:53
starsheep013: 踢都沒地方抱怨,上論壇會被反問那你耐瘴呢 06/30 17:53
Tryfing: 有誰在野團排軸的…野團更多意外更要隨機應變吧,總不能 06/30 17:54
Tryfing: 有人一貓就全退 06/30 17:54
watchr: 我用震諧隊都沒在躲的....動畫和滯空時間比非無敵時間還長 06/30 18:23
watchr: 吧,太無敵了震諧隊 06/30 18:23
F8822: 要一直拼命狂按 按到手有夠痠 06/30 18:33
yamis: 這期在講燙的中一主要是跟其它期比,3的主c只有抽愛,我拿 06/30 19:09
yamis: 去打3、4,中一就選以前能壓線打的,結果差了三成血左右 06/30 19:09
yamis: 膨脹不是不行,只是44%加量有些過頭了 06/30 19:12