→ anumber: 不就mb07/01 15:19
推 KAGOD: 可以anti meta,但不一定便宜07/01 15:19
推 dgplayer: 對 也不對 主流是很籠統的稱呼07/01 15:19
像以前好像有段時期風屬性威過一段
那時雜魚牌帶這張偶有奇效
https://i.mopix.cc/ZVxFZX.jpg

推 as920909: 不行 很多反制主流的前提是骰到先手07/01 15:21
推 a41141234: 主流就可以被針對,但你用那副套牌就被其他系統主流打07/01 15:21
→ a41141234: 爛07/01 15:21
所以才說是針對
但因為我自己鮮少有人能讓我組套針對的所以才說不確定
推 Cishang: 組這個還不如組主流更便宜點07/01 15:22
推 ghostlywolf: 能完全對死前段套牌他自己就會變成主流了 通常只能07/01 15:22
→ ghostlywolf: 針對主流中其中一兩套特化去抓07/01 15:22
→ chichiwater: 看你想要針對的主流在環境的占比啊,還有對上其他牌07/01 15:23
→ chichiwater: 的勝率如何07/01 15:23
→ as920909: 許多反主流實際上是封鎖 太泛用的基本都會進表07/01 15:23
※ 編輯: alucard6310 (101.10.160.86 臺灣), 07/01/2026 15:24:40
→ Cishang: 瑪麗絲就證明了為什麼碼越強平均勝率越低 07/01 15:23
推 dgplayer: 簡單假設 今天一套主流牌組佔比40% 剩下60%給10套牌組分 07/01 15:23
→ dgplayer: 那你只抓40%就會輸其他60% 07/01 15:23
推 henry1234562: 如果存在一套牌他可以克制當前所有主流牌 07/01 15:24
→ error405: 一種是兩三套主流難針對 一種是某套強到針對也打不過 07/01 15:24
→ henry1234562: 那這套牌他就會成為主流了 07/01 15:24
推 oyaji5566: 現在的主流一張卡有三個效果,你打meta beat一樣要放 07/01 15:24
→ oyaji5566: 牌效很高的卡去填補差距 07/01 15:24
→ henry1234562: 如果他只能克制部分主流牌 那你的勝算很可能沒有直 07/01 15:24
→ henry1234562: 接使用其中一套主流來得高 07/01 15:24
→ as920909: 只會看到主流去針對內戰 而不是整套為了對付主流去構築 07/01 15:25
→ Cishang: 主流不會只有一套卡 你針對一個就會被別的打爛還不一定穩 07/01 15:25
→ dgplayer: 但如果今天是超主流 環境佔比高達八成 那它就的確可能是 07/01 15:25
→ dgplayer: 連針對卡都壓不下去 07/01 15:25
→ Cishang: 贏針對的 如果是為了贏那就真傻了 07/01 15:25
推 chichiwater: 通常這種針對特定DECK在爬梯而言沒有太大優勢 07/01 15:26
推 BBQman: 能被簡單針對的牌組就不可能成為主流,遊戲王就是最難被 07/01 15:26
→ BBQman: 針對的才叫T0,然後能跟T0牌組46開的排T1。別幻想一個非 07/01 15:26
→ BBQman: 主流牌組能壓主流一頭了,遊戲王的主流就是真的霸道。 07/01 15:26
推 dennisdecade: 看看碼雷時期反主流反不了一點點 搞碼就被雷熱扁 搞 07/01 15:26
→ dennisdecade: 雷就被碼麗絲扁 07/01 15:26
→ Cishang: 超主流就會遇到碼麗絲的情況人手三槍勝率低迷 07/01 15:26
→ chichiwater: 主流之所以為主流就是在多數狀況都有較大優勢 07/01 15:26
→ dennisdecade: 然後珠淚時期是例外 因為這時期的反主流叫內戰珠淚 07/01 15:27
→ dgplayer: 或者像碼雷環境 有2套主流各占40% 針對哪邊都會被另外一 07/01 15:27
→ dgplayer: 邊打爛 07/01 15:27
→ Cishang: 然後雷熱出來解救碼麗絲 07/01 15:27
推 phans: 之前雷熱跟碼一起流行的日子 要針對誰 牌超難帶(md 07/01 15:28
推 clothg34569: 不就Meta beat嗎 07/01 15:28
→ dennisdecade: 所以才有抗珠鬥士最終珠墮 用魔法對抗魔法的說法 07/01 15:28
→ arcanite: 遇到雷碼雙雄環境直接吃屎 你沒辦法一次剋死兩邊 07/01 15:32
→ marinetauren: 搞到最後最佳解常常會是帶著內戰用妙妙小工具的主流 07/01 15:33
推 chuegou: 不就mb 07/01 15:33
→ OrangePest: 腫頭龍: 07/01 15:34
推 NozoxEli: 雷碼環境手坑真的超難帶,一個吃水母一個吃鳥 07/01 15:36
→ NozoxEli: 一個吃槍一個吃鎖 07/01 15:36
推 Wazg56: 特定一副主流是可以的,但主流也很少一副牌占超過50%,例 07/01 15:45
→ Wazg56: 如淚珠環境還有剎帝利,深淵烙印和雷精,專精針對反而會 07/01 15:45
→ Wazg56: 讓另外一半勝率下降更多。 07/01 15:45
→ Wazg56: 大部分只會在手坑方面做取舍 07/01 15:47
推 Hettt5655: 當初針對一世壞有用過 吸暗魔鏡 07/01 15:49
→ Hettt5655: 永續陷阱 場上、墓地闇屬性效果發動無效 07/01 15:49
推 loc0214: MB要贏還要先攻,先攻本來就配贏,你就是T1都配,不一定 07/01 15:49
→ loc0214: 要MB 07/01 15:50
→ loc0214: 然後現在的封鎖系基本就是笑話,鎖的再好一張烙印速攻就 07/01 15:51
→ loc0214: 炸了,對面能掏到鎖特召鎖墓地的情況叫天湖,那種場本來 07/01 15:51
→ loc0214: 就沒救 07/01 15:51
推 charlietk3: 拿其他遊戲或太老的套路來看現代遊戲王,你會死得很 07/01 15:57
→ charlietk3: 難看... 07/01 15:57
→ charlietk3: 你想像中的主流:針對弱點破解 07/01 15:58
→ charlietk3: 實際上的主流:六邊形數值怪 07/01 15:58
推 s210125: 首先你要先攻抽到 第二你要抽得到針對的卡 07/01 16:02
推 fire32221: 現在主流一堆停不下來的,反主流再厲害也要想辦法先攻 07/01 16:04
→ fire32221: 才能封鎖,就算玩後攻型的,你也要有足夠的牌去解人家 07/01 16:04
→ fire32221: 大陣 07/01 16:04
→ fire32221: 以上還不包含鎖了解了還能跑的 07/01 16:04
推 halfyuan: 也不只mb啦 珠淚時期我打六花就滿滋潤的 剛好能處 07/01 16:08
→ halfyuan: 理珠淚麻煩的怪 但近年的牌效膨脹可能不太有機會有 07/01 16:08
→ halfyuan: 這樣強度大概t2 t3卻能剛好對付主流的牌組出現了 07/01 16:08
推 seventeenlig: 以現在的環境來說,你弄半天大概也只是others裡面多 07/01 16:11
→ seventeenlig: 一條而已 07/01 16:11
推 OOdriver: meta beat 好玩 噁心人的感覺很好 07/01 16:42
→ AirForce00: 啊不就meta beat?早就有人這麼玩了,遇到非主流直接 07/01 18:10
→ AirForce00: 投降的那種 07/01 18:10