推 ClawRage: 這啥廢話 難道哪邊是越來越便宜 07/02 01:49
推 Lizus: 越來越貴正常啦 所以大概會集中火力在比較受歡迎的作品 07/02 01:50
推 Fezico: 不是都外包惹,過個鹹水便宜超多 07/02 01:50
→ Lizus: 比較沒名的就作什麼輕動畫或低成本外包 或乾脆不作 07/02 01:51
推 Sinreigensou: 該導入AI了 07/02 01:51
推 STAV72: 嬰兒潮從賺錢變領退休金,整體社會注資萎縮,去哪生錢? 07/02 01:58
推 Rizzi: 現在一季都70部太多了,應該集中人力重質不重量,少作垃圾番 07/02 02:02
→ Rizzi: 1季40~50不差不多是極限,同樣的經費和人力好好做這40-50部 07/02 02:03
→ Ttei: 70部又不是同一家在做的 07/02 02:09
推 aa091811004: 我其實很好奇,增加這麼多的話,怎麼還常常看到有動 07/02 02:11
→ aa091811004: 畫的畫師薪資很低的狀況 07/02 02:11
推 Cazu448: 原本的那些企劃方其實總數沒增加多少也大概40~50 但後面 07/02 02:15
→ Cazu448: 新進的企劃方也要來分 10~20 原本那些企劃方總不可能砍自 07/02 02:15
→ Cazu448: 己的企劃吧 07/02 02:15
→ Cazu448: 後面只會越來越誇張 各種公司都想進場分杯羹 07/02 02:16
推 swardman4: 就是增加很多才薪資低 員工沒有資格說不做 除非想餓死 07/02 02:21
日本動畫產業需要能量產出更多兼差動畫師的培訓體系
推 shintz: 因為太貴然後又跑出了輕動畫的新流派 07/02 02:49
→ chuckni: 成本增加代表資本願意挹注,我不覺得會是壞事,話說上一 07/02 04:30
→ chuckni: 季不是有人拿無敵少俠跟咒術比製作成本? 07/02 04:30
→ chuckni: 另外原po其實現在日本是有動畫公司在做培訓體系的,這種 07/02 04:32
→ chuckni: 需要有經驗即戰力的高強度工作不可能靠專門學校新出來的 07/02 04:32
→ chuckni: 直接上崗位基本都要磨合 07/02 04:32
推 labbat: 還不就是日本把南韓中國台灣當廉價動畫中割外包工習慣了 07/02 04:37
→ labbat: 現在外國工作室的翅膀也硬了,不吃日本那套壓低發包價作法 07/02 04:38
推 ucha: 樓上你漏了北韓 07/02 05:09
現在業務範圍都已經到東南亞甚至印度了
推 n20001006: 越高越好 日本動畫需要更多像在做慈善的金主 例如網飛 07/02 05:14
推 This14aJoke: 成本越來越高,薪水卻凍漲十多年... 07/02 06:05
推 kai2573: 明明小地方用AI就好 07/02 07:43
推 bjmmk96526: 不如說現在作品越來越多 感覺人手集中做好一部比較好 07/02 08:04
推 chenyeart: 明明這才是最該用AI的產業之一,背景、非主角的上色、 07/02 08:57
→ chenyeart: 甚至禎與禎之間也可以塞幾張AI補完 07/02 08:57
→ n20001006: AI就太菜了 不然業界也想用 07/02 09:00
→ tsairay: 還在裝高尚不用AI 07/02 09:36
推 foxey: 起碼動畫原畫間的幀用AI填補就能省下大量人力了吧? 07/02 09:38
※ 編輯: yamatobar (118.169.5.171 臺灣), 07/02/2026 09:47:18
推 razzL1225: AI連上色都很難用。要叫它處理中間幀喔...原畫沒崩結果 07/02 10:06
→ razzL1225: 動畫幀先崩 07/02 10:06