作者manno (manno)
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標題Re: [討論] 原版奧丁領域 就是魂類遊戲吧= =
時間Thu Jul 2 22:08:52 2026
※ 引述《k44754 (神仙索就此失傳了)》之銘言:
: 魯題~
: 阿肥這幾天玩奧丁領域啦
: 奧丁領域:里普特拉西爾
: https://i.mopix.cc/f3dc3g.jpg
: https://i.mopix.cc/NP1Yxd.jpg
: 遊戲內還有保留2007上市的原版模式
: https://youtu.be/XB1dp8Dhp9w?si=VcfI_sM62Jrg_roD
: https://i.mopix.cc/D2mU5N.jpg
: https://i.mopix.cc/Prq9ax.jpg
: 然後阿肥摸了下原版齁......
: 普攻耗pow,變0角色還會原地暈
: 沒有R.L鍵的閃避
: 魔法道具.技能碰到也會自傷
: 吃東西補HP也不會時間暫停
: 角色攻擊步調慢,被耐力嚴重限制
: 欸欸
: 這根本是魂類遊戲吧!?
: 完全不能貪刀耶
: 0口o
一看就知道還在跑グウェンドリン
奧丁領域原版是RPG
而且是非常典型 有農有收穫的RPG
比起觀察BOSS行動、一點點在那磨血
關鍵道具(關卡進度開啟)、法術(等級)
在通關時的重要程度高太多了
然後グウェンドリン又是標準大後期成形角色
動作慢、範圍小、跳躍性能微妙,整個就是拿來勸退人的
後面4人的性能都比她好太多了
不過法術、道具齊全之後,
グウェンドリン會變成名符其實的BOSS殺手
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「アブリアルは泣かないんじゃなかったの?」
「ぼくの可愛い殿下」
「ばか」
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