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稍微防個雷 在下是因為P5R入坑 當時對P3的印象停留在鬼太郎人設好看 以及開槍召喚的神秘感 平常偏好嚴肅向的劇情,因此也對這作充滿嚮往 買完P3R拖了很久 昨晚終於完成一周目 因為不是偏好戰鬥的人只求通關 普通模式總時數花了60小時 因為是玩遊戲時喜歡看角色和劇情的人 以下想稍微聊一點想法 但先說結論我對P3R感覺有點一言難盡(負面的那種) 也會充滿自己對劇情和角色的偏頗心得 如果真的很喜歡這作的人請慎入或可以考慮直接左轉 先說自己特別喜歡的部分: 1. 主角人設 我自己覺得P3主角鬼太郎不愧是近三代主角中最符合P系列精神的開山始祖。 金黃色的番長和深紅色的揪卡出場時已有相對鮮明的個性,冷靜、具備領導力、不畏懼的 反抗衝撞,這些都被包裹在像是裝乖一樣的好學生外表下。 可是藍色的鬼太郎卻極為內斂──不只是外表,連內在也是完全沉默的。基於他創傷的過 去與四處兜轉、支離破碎的生活,他傾向對人保持距離,對身邊的異相不以為意。被別人 要求做什麼就去做什麼,沒有屬於個人的既定想法,因為「什麼都無所謂」。社群裡的他 者不只一次提及對鬼太郎的看法:強大的包容力、過人的耐性,好像能夠陪伴承接起任何 人的溫柔,也是出自這點。 以「探索『生』的意義」作為核心主題,實質上就是玩家透過扮演鬼太郎,以自己的雙手 形塑這具「空殼」,使空殼轉變為與他者連結的「人」。 而隨著劇情推進,鬼太郎的三個對話選項慢慢融入了情感,使玩家意識到他的轉變──我 們參與了他得出屬於自己答案的過程,並能夠明白他已做好準備為這個答案有所背負。 2. 最有戀愛感的戀愛社群 老實說在玩P5時雖然覺得杏很可愛但我一直不懂她是戀愛在哪 (只把她當好哥們) 岳羽這樣的外表和個性真的完全不是我會喜歡的類型 也鐵定不算是討喜可愛的人物 不過我認真覺得她也是塑造得最為完整的一代戀愛社群 從身世到個性, 各方面和主人翁互為對照的感覺非常明顯 最後拒絕她的愧疚感居然還勝過P5小春 看到她還得主動開導形同殺父仇人的桐条家族繼承人學姊 以及結局笑著衝上樓梯 還得看見鬼太郎親密的躺在埃癸斯腿上嚥下最後一口氣 真想幫這位小姐寫個慘字 自己感覺是標準的編劇要你扛你就得扛(這點也跟鬼太郎一樣) 3. 荒垣和虎狼丸超級讚 我從來沒有在ACG裡喜歡過大男或寵物(尤其是狗)角色 但這兩位真的是我跑P3時最大的救贖 荒垣的個性相處起來非常舒服 雖然知道他身上旗子早就插滿滿 因此在他離隊時心裡沒有太大的波瀾 但和他一起做的豬排飯也就這樣一直放在物品清單裡 每次爬塔回血時看到都滑過去捨不得吃掉 算是一種給自己的小小紀念 虎狼丸更是比某隻只會叫人去睡覺的貓(誤)可愛不只幾百倍 最後打尼克斯之前反覆撸了牠好幾下 才戀戀不捨的跟學姊說要出發 在最後打尼克斯時有一瞬間出現了荒垣的聲音 儘管沒有露面卻非常驚喜 瞬間心裡非常感動 講完了喜歡的地方 接下來會講自己感覺充滿疑惑的部分 (再次提醒全是個人觀點,還請慎入) 1. 隊友關係疏離卻要互相承接對方情緒的違和感 劇情前中期慢熱到毫無波瀾 比鬼太郎那副死樣子還死 跟隊友上班好同事下班不認識, 時不時有人踩到對方痛楚就要大吵一架超級尷尬 相比於p5有種邊緣人一起幹大事的革命獄友羈絆 下班後每天推p3真的會覺得自己還在繼續坐牢, 白天當社會人演一齣回家還要看他們演另一齣 我一開始對自己這種心情感到有點矛盾 一方面我明明是很期待嚴肅向劇情的人(曾經覺得P5太歡樂) 另一方面我除了覺得P3跑起來很悶之外好像還有哪裡怪怪的 一直到劇情開始推進到緊促的部分後 我才開始意識到自己不太能接受的地方在哪 天田和荒垣那段應該可以算是主線動起來的開端 生離死別的悲傷和迫於現實的憤懣明明應該可以刻畫得更細緻 結果大場面情緒滿到狗血尷尬的程度 之後又像是匆忙收尾準備進下一段 我自己覺得嚴肅劇情比起歡樂向更加考驗功力 而P3給我的感覺是 眾人在撕裂後未及修復的燃燒不完全感裡靜個兩天 明彥出來講個兩句其實也不算深刻的大道理 忽然天田內心就積極振作起來了 岳羽和學姊在京都的和解也讓我有這種感覺 考慮到這兩個人過去的心結 這邊有種靠正論硬解掉的感覺 甚至在看劇情時我一度疑惑 這真的是岳羽會對學姊說的話嗎 不過編劇說可以的話那就可以好了 明明這作主打嚴肅陰鬱的氛圍 可是好幾次角色們陷入低潮 都會出現心靈雞湯式的對白突入正向思維後奮起的狀況 不時讓人疑惑角色們是頭腦簡單 還是真的看得太開 這種斷裂感表現在另一個地方是 順平前一天還在擔心病榻上的千鳥各種深情一世 隔天馬上忘記一切跑去京都旅行主動發起偷窺女湯事件 有種老哥你真的是完美劇情工具人的無言感 相對來說,有些處理得稍微細膩一些的地方 我自己就蠻喜歡的 例如順平雙驚嘆號的幾次劇情和對自己的反省 以及荒垣復學事件等等 2. 對結局的滿滿疑惑 先說我不是想黑埃癸斯、沒有討厭她 也知道有很多人非常喜歡她 但我真覺得劇本沒把她的部分處理好 對於這種中途入隊的天降系角色 一開始她有作為機器人很強的異質感 比較難融入周遭的氛圍 結果劇情安排就是讓所有人盛讚她是高規格戰力美少女 一出場就直接綁定鬼太郎 用這點來合理化她對團隊的貢獻和對鬼太郎的意義 但...我完全沒有被說服啊orz 可能因為我不萌機娘也不萌金髮 真的從頭到尾不覺得她有吸引我的地方 老實說戰鬥我一次也沒帶過她 社群也是在最後半個月才能開始跑 跑起來也是簡單的小事件+大篇幅的雞湯對白 機器人從思考中獲得了心 可是...扮演作為聽者的鬼太郎 我只覺得喔那恭喜你(EVA式鼓掌)囧 (題外話是望月綾時也給我滿滿的渚薰既視感 但本人是渚薰腦粉 覺得望月對鬼太郎的進攻操作完全沒work只讓人迷惑) 因為我之前已經先玩過P5S了 一開始蘇菲亞出來時我也只想說 喔是個機娘(毫無波瀾) 但最後她覺醒時我好好的痛哭了一場 因此...我只能說P3劇情處理埃癸斯的方式大概就是沒有打中我吧 我真的不討厭這個角色本身 但就是隊友三分情 並不覺得她有比其他隊友更特別 而這也連帶的讓我對結局感到吃不下去 (我試著假想鬼太郎最後換成躺在其他隊友的腿上獨處 但也覺得超怪) 我可以想像如果是喜歡埃癸斯的人應該會覺得結局很神 但也很好奇是不是有和我一樣不特別喜歡埃癸斯的人 同樣喜歡這個結局 莫名其妙地打了很長一篇真的很抱歉 感謝閱讀 意見不同的地方也歡迎交流 (上面有些地方自己知道很個人偏頗、還請看過就算了) 目前P系列最喜歡的意外是P5S 對P3R因為原先對劇情抱著很高的期待 結果沒get到點稍微有點失望 休息一陣子接下來打算接著玩P4G了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.141.120 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783041897.A.F85.html
ThreekRoger: P4可以等明年2月再玩啊 07/03 09:27
kctrl: P3R就那個年代的東西除了系統面以外幾乎原封不動的搬上桌 07/03 09:30
MAKIMA: 比較過畫風還是喜歡舊版立繪 想說買都買了就先推推看p4g 07/03 09:30
kctrl: 所以當年劇本有什麼問題現在都有,像是後日談的DLC 07/03 09:30
kctrl: 當年被稱作是超級黑歷史,更是邏輯壞死,那怕這版已經改了 07/03 09:31
kctrl: 很多部分,但因為要符合走向,各種講不過去硬掰硬扯的硬傷 07/03 09:32
kctrl: 還是一堆,總體來說P3R就是給想懷舊或是試試看當年3是什麼 07/03 09:32
kctrl: 故事的人用的,重制得很徹底,玩過4G/5R的回頭玩這個應該 07/03 09:33
MAKIMA: 其實p3f的暴走由佳莉我蠻喜歡的 覺得很真實人性也很立體 07/03 09:34
kctrl: 都會感覺這東西不論系統/劇情面對比都感覺不是很好 07/03 09:34
yusuki1213: P5S真的寫得不錯 07/03 09:36
kctrl: f我是真的不行,太多東西都沒有說明,一堆劇情都像是突然 07/03 09:38
SinPerson: 最後,請務必去玩P4U 07/03 09:39
kctrl: 跑出來的新設定,有些腳色劇情一貫性幾乎沒有跟發癲一樣 07/03 09:39
SSglamr: 完蛋 鬼太郎跟機娘play是P3R最高點 連戰鬥都不帶 07/03 09:39
MAKIMA: 懂 感覺f很多東西確實很硬加 單純可以同理由佳莉的崩潰 07/03 09:39
SSglamr: 這部的確很難投以喜好XDDDD 07/03 09:39
SSglamr: DLC就埃癸斯為主了 07/03 09:40
kctrl: 尤加利就是例子他所有說法都能理解,但放在那個場景就很破 07/03 09:40
kctrl: 壞本篇給人的腳色印象, 你要發癲不是不行,但你好歹鋪陳 07/03 09:41
kctrl: 一下。 07/03 09:41
kenu1018: 然後DLC爆貴 非常不建議買 一起出生入死然後搞內鬥 內 07/03 09:42
kenu1018: 容還只有一點點 還拆開賣 還(以下略 07/03 09:42
MAKIMA: 感謝XDDD DLC看了簡介影片應該不會買 對埃癸斯真沒愛(攤手 07/03 09:45
MAKIMA: k大的點我懂 真的不能接受角色毫無鋪陳忽然發癲 07/03 09:46
MAKIMA: P4U嗎!沒有研究過,y想請問必玩的原因是什麼 07/03 09:46
tim111444: DLC我買了大概放了一年才拿出來打完吧 大概75%都是原 07/03 09:49
tim111444: 味大便 遊戲體驗一坨 全書沒跟原版共通 P要重頭開始做 07/03 09:50
tim111444: 但是不給你COOP加成 所有技能都要自己練 然後新降神都 07/03 09:50
tim111444: 沒紅蓮華斬殺斬殺好用 而且對 你沒紅蓮華斬殺能用 07/03 09:50
tim111444: 大亂鬥那段完全是硬加上去的 但是油咖喱崩潰跟美鶴百 07/03 09:50
tim111444: 合還是很美味 百合非常好吃 07/03 09:50
tim111444: P4U是格鬥遊戲 你可以找影片來看 很有病 07/03 09:50
kctrl: 我之前還吐過,你們同伴關係這麼久,結果互相之間事情喬 07/03 09:51
kctrl: 不定,想到的作法就是所有人神經病的真刀真槍的來一場 07/03 09:51
kctrl: 誰打贏就聽誰的,馬的有病吧!? f很多劇情當年被吐真的不是 07/03 09:52
goodday5566: 後期主題感覺有在探討埃癸斯身為機器人卻長出人性的 07/03 09:52
goodday5566: 部分 然後就直接把埃癸斯拉到女主角的規格 07/03 09:52
kctrl: 沒有原因的,這幕明顯就是導演不知道想到哪齣覺得同伴對決 07/03 09:52
kctrl: 很屌,就硬搞出來的劇情 07/03 09:53
goodday5566: 不過這款最大的問題 是老遊戲直接照搬過來的感覺太 07/03 09:57
goodday5566: 明顯 很多設定都沒優化過 玩起來會有一股過時感 07/03 09:57
kctrl: 就,真的是在現代在體驗一次P3 沒有新遊戲的感覺 07/03 09:58
AT1045: 我是覺得也沒辦法 本篇是有個共通危機大敵所以團結對外 然 07/03 09:59
AT1045: 後怎麼面對死亡跟緬懷故人有各自體悟各自成長 但Fes篇就直 07/03 09:59
AT1045: 接抓著體悟方向差異性用主角緬懷議題讓他們吵架 單論性格 07/03 09:59
AT1045: 行動邏輯其實合理但是情緒觀感上就( 07/03 09:59
SinPerson: P4U是格鬥遊戲(但有簡易模式,不用怕反應不過來),時 07/03 10:02
SinPerson: 間點是P4G之後,故事則是看似胡亂的劇情,塞入P3的後續 07/03 10:02
SinPerson: 劇情與玩家對P4的吐槽與妄想 07/03 10:02
SinPerson: P3畢竟是新系統的第一作,只是原封不動搬過來,那種養 07/03 10:06
SinPerson: 成跟主線的違和感在現在是真的很明顯 07/03 10:06
r6832508: 認同 P3的疏離感很現實 但彼此承接的情緒跟消化的手段卻 07/03 10:10
r6832508: 很難讓人理解 07/03 10:10
r6832508: 個人認為P4在這塊平衡的最好。 07/03 10:11
kenu1018: P4U2不只有簡易模式 還有自動模式 主要拿來看P3和P4的 07/03 10:14
kenu1018: 後日談 反正格鬥遊戲我玩不起來 這點很不錯 07/03 10:14
tf010714: 所以我難度直接調最低 不然受不了 07/03 10:15
tf010714: 尤其是爬塔差點睡著 07/03 10:17
anumber: 接下來就是最神的p4g了 不過看樓主比較喜歡嚴肅劇情 大 07/03 10:25
anumber: 概p4g也是負評吧 07/03 10:25
tim111444: 我打玩DLC之後第一件事是開我原版存檔來一發20000+紅 07/03 10:26
tim111444: 蓮華斬殺虐獵殺者== 07/03 10:26
SSglamr: 應該還好 P4G在小鎮內後面也有點嚴肅 歡樂中人與人的連 07/03 10:31
SSglamr: 結是很強烈的 P3R就連不太起來 社群也雞肋 07/03 10:32
Shift2: P3R就社群沒有主角群 老實說那些同學路人演啥我都忘光了 07/03 10:41
Shift2: 他們就與你的行為無關 逕自解決自己煩惱逕自覺醒 07/03 10:44
knight60615: Fes不僅硬加 你還只能控愛基斯 當年要硬吃那坨腦殘 07/03 11:12
knight60615: 隊友AI 07/03 11:12
kctrl: P3F邏輯上唯一通的一件事就是,這群人互相沒啥感情 07/03 11:16
kctrl: 整個隊伍能保持著不散架是靠鬼太郎撐著,鬼太郎一走就 07/03 11:16
kctrl: 是普通的熟識同事等級的交情,非常淡漠。 07/03 11:17
BbDragon: P3R主角群的互動劇情都放在夜間活動裡吧,都有跑完的話 07/03 11:27
BbDragon: ,我覺得劇情量沒有比社群少 07/03 11:27
speed7022: 你講到岳羽跟明彥劇情的斷裂感,我自己是覺得沒有,這 07/03 11:29
speed7022: 作角色很多時間上都是在內省,大家的情緒跟思考過程都 07/03 11:29
speed7022: 比較內斂一點,其實你會發現他們的說話都是符合他們思 07/03 11:29
speed7022: 考過程的 07/03 11:29
speed7022: 主角群確實互動都放在夜間活動,但前期也確實沒太多 07/03 11:31
speed7022: 交集拉,事件都要中期以後才開始出現,也符合現實(? 07/03 11:32
speed7022: 我覺得暑假出遊是很大的一個轉折點(各方面來說都是) 07/03 11:33
speed7022: 然後我也不懂埃癸斯XDD結局還想說,原來她這麼重要嗎!? 07/03 11:36
kctrl: 劇情量是一回事,互相之間的感情描寫又是另一回事 07/03 11:40
yunchuchen: 我P3R腦粉,你說的我完全同意XD 07/03 13:14
yunchuchen: 一樣是岳羽黨,對埃奎斯還好,對結局最後躺在埃的腿上 07/03 13:14
yunchuchen: 非常不能接受XD(well,編劇要你扛你就扛吧~小由加莉 07/03 13:14
yunchuchen: ),主要是前期主人翁跟岳羽的主線我真的覺得寫很好, 07/03 13:14
yunchuchen: 對岳羽來說主人翁是她在孤獨戰鬥的第一個救贖(本來宿 07/03 13:14
yunchuchen: 舍只有殺父仇人桐条跟她的麻吉明彥,太苦了吧),而對 07/03 13:14
yunchuchen: 主人翁來說,岳羽可以算是他的…第一個朋友?(愛情賓 07/03 13:14
yunchuchen: 館那段他的獨白:「這感覺也不錯呢」) 07/03 13:14
yunchuchen: 但編劇要天降機娘直接扶正,拔掉後面岳羽的戲份,我只 07/03 13:14
yunchuchen: 能說…好吧玩了DLC後我大概可以理解他們為啥要這樣搞 07/03 13:14
yunchuchen: ,本傳硬塞她們的設定會比較合理化(?)DLC的劇情,只是 07/03 13:14
yunchuchen: 硬塞的部分本身就讓人出戲XD 07/03 13:14
yunchuchen: 最後推薦一下P3的動畫跟官方漫畫,尤其漫畫根本是岳羽 07/03 13:14
yunchuchen: 黨聖經XD,動畫對感情的描繪跟角色們心境變化也做得比 07/03 13:14
yunchuchen: 遊戲好 07/03 13:14
MAKIMA: 天啊離線一下再回來看到大家滿滿的回應分享!太感激了QQ 07/03 13:35
MAKIMA: 因為相對於戰鬥和遊戲機制 劇情的部分以前爬文真的沒有太 07/03 13:36
MAKIMA: 多討論,很感謝可以看到這麼多同好的想法 07/03 13:36
MAKIMA: 也感謝樓上y大的推薦,雖然我玩的時候沒有和岳羽修成正果 07/03 13:38
MAKIMA: 但看到您的回應真的很想為她好好哭一場XDDD 07/03 13:39
MAKIMA: 之後有空就來補補看動畫和漫畫 07/03 13:40
yunchuchen: 沒有選岳羽的話,很好奇樓主選誰修成正果XD。我跟男友 07/03 13:49
yunchuchen: 一起玩這個遊戲的,他喜歡桐条但還是被我逼迫選岳羽XD 07/03 13:49
yunchuchen: (兩個人都沒有get到埃癸斯就是了…) 07/03 13:50
MAKIMA: 玩前三分之一因為喜歡千尋的私服就選千尋了(膚淺)但後面 07/03 14:09
MAKIMA: 隨著主線推進真的可以越來越理解由加莉和鬼太郎之間旁人無 07/03 14:10
MAKIMA: 法插手的氛圍(不管最後會不會發展成愛情) 07/03 14:11
MAKIMA: 因為這邊應該不會去玩DLC 不知道能不能也請y大分享可以理 07/03 14:12
MAKIMA: 解結尾長這樣的部分XD 是DLC塞了什麼終極大課題得這樣圓嗎 07/03 14:13
shrimp815: 如果你想坐牢DLC就刷下去,反正我是要等P4R 07/03 14:23
yunchuchen: 如果樓主不打算玩DLC那我來爆雷囉 07/03 14:45
yunchuchen: (以下結局劇情雷) 07/03 14:45
yunchuchen: DLC主角是埃癸斯,她算是取代了鬼太郎成為新的主人翁/ 07/03 14:45
yunchuchen: 隊長,啊岳羽對於躺大腿送終 & 埃被選為鬼太郎繼承人 07/03 14:45
yunchuchen: 都很不爽(笑) 07/03 14:45
yunchuchen: DLC大綱就是他們一行人被關在時間暫停的一天出不去, 07/03 14:45
yunchuchen: 最後他們打死boss可以出去的時候面臨了意外的選擇:可 07/03 14:45
yunchuchen: 以走出大門回到原本的世界,或是走進鬼太郎房間回到他 07/03 14:45
yunchuchen: 還沒死的時間點。主角團大部分都選擇尊重鬼太郎的選擇 07/03 14:45
yunchuchen: 與他守護下的世界,然而岳羽說:「我只要搶走所有人的 07/03 14:45
yunchuchen: 鑰匙就可以開他的房門了對吧?」引發了宿舍內戰XD 07/03 14:45
yunchuchen: 岳羽對鬼太郎的愛是「老娘就算與世界為敵都要留住你」 07/03 14:45
yunchuchen: ,而埃癸斯作為新任隊長的選擇是「守護鬼太郎的選擇」 07/03 14:45
yunchuchen: ,我自己的理解是:所以岳羽在本傳有接近女主角的地位 07/03 14:45
yunchuchen: (她可是為此要跟其他人一戰啊),而埃則是必須天降而 07/03 14:45
yunchuchen: 且綁定鬼太郎來合理化她「繼承鬼太郎精神」的劇情設計 07/03 14:45
yunchuchen: BTW,DLC發行後聽說岳羽太瘋了(?)所以有掉粉,但真愛 07/03 14:45
yunchuchen: 黨如我反而覺得這才證明了岳羽愛主人翁勝過整個世界XD 07/03 14:45
MAKIMA: 這個岳羽好讚而且好合理!看結局美美櫻花飄落內心真的疑惑 07/03 14:56
MAKIMA: 果然還是避不了一場腥風血雨(笑) 07/03 14:56
MAKIMA: 感謝y大整理劇情,昨天也有去看別人做的影片但居然沒講到 07/03 14:57
MAKIMA: 關鍵的岳羽部分,這下終於補上缺失的一塊理解了QQ 感謝 07/03 14:58
yunchuchen: 不過我補充一下,替埃癸斯講個話XD 07/03 14:59
yunchuchen: DLC本身也是她的成長,她原本的人生目標是「守護鬼太 07/03 14:59
yunchuchen: 郎」(一開始編劇綁定的嘛),可是本傳這個目標卻失敗 07/03 14:59
yunchuchen: 了,讓她覺得自己的存在本身就很失敗。最後她守護了鬼 07/03 14:59
yunchuchen: 太郎的選擇,同時也算是成長後,放下了這種「失敗感」 07/03 14:59
yunchuchen: ,重新開始尋找與「自己定義自己的人生意義」這樣~ 07/03 14:59
MAKIMA: 原來是這樣...如果她能有這麼大的一步成長確實比較能理解 07/03 15:03
MAKIMA: 理解這個角色在這作的重要性是什麼(單看本傳實在參不透) 07/03 15:04
MAKIMA: 感謝y大的補充,感覺更了解p3r了QQ 07/03 15:13
yunchuchen: 重看了一次樓主原文,看到你說核心主題是「探索生的意 07/03 16:35
yunchuchen: 義」,突然覺得這也很好解釋了為什麼編劇選擇埃癸斯作 07/03 16:35
yunchuchen: 為天降女主角,她在DLC從一個「連指定任務都做不好的 07/03 16:35
yunchuchen: 無用機器」到最後明白「自己的生存意義要自己決定」, 07/03 16:35
yunchuchen: 應該算是很好的承接了本傳的核心主題,用鬼太郎/埃癸 07/03 16:35
yunchuchen: 斯兩種不同的人物故事與發展(死掉的人類與活下去的機 07/03 16:35
yunchuchen: 器人)來闡述他們獲得「心」的成長 07/03 16:35
yunchuchen: 啊可惜的就是由加莉羈絆太頂了,埃癸斯對主角的重要性 07/03 16:35
yunchuchen: 在本傳也看不太到(?),比起來就覺得埃相形失色XD。埃 07/03 16:35
yunchuchen: 癸斯在本傳這塊如果有處理得更好,應該會讓觀影感好一 07/03 16:35
yunchuchen: 點 07/03 16:35
MAKIMA: !!哇這下真的悟了,感覺好像有動力去看看動畫和漫畫, 07/03 17:19
MAKIMA: 超級感謝QQ 07/03 17:19
yunchuchen: 啊不過動畫跟漫畫都沒有提及DLC劇情,所以對埃癸斯這 07/03 17:24
yunchuchen: 塊可能幫助不大XD 07/03 17:24
yunchuchen: 也感謝樓主這篇文的討論,寫著寫著感覺我也更了解P3R 07/03 17:24
yunchuchen: 了~XD 07/03 17:24
MAKIMA: 這樣說起來如果埃癸斯可以不一定必須是女主角,而是和鬼 07/03 17:28
MAKIMA: 太郎作為雙主角並列(很粗糙的初步類比可能是揪卡和明智 07/03 17:28
MAKIMA: 那樣)或許可以更凸顯這個題旨也說不定(不過應該不太可 07/03 17:28
MAKIMA: 能這麼做就是了) 07/03 17:28
MAKIMA: 太好了QQ P3真的是個值得挖掘的遊戲 07/03 17:30
fh316: P3R畢竟大多數改善都在戰鬥系統和地圖上,劇情上原本就有 07/03 17:58
fh316: 的問題很難有什麼大刀闊斧的改善。而且考慮這劇情編排是當 07/03 17:58
fh316: 時的第一次大突破,也是P系列開始為人所知的起點,玩過P4 07/03 17:58
fh316: 、P5再回頭看那些不成熟的地方,就會發現他們做了很多努力 07/03 17:58
fh316: 去改善 07/03 17:58
fh316: 但DLC還是要全部塔再爬一次,也難怪至今評價還是負評一堆X 07/03 17:59
fh316: D 07/03 17:59
yunchuchen: P3R雖然雙女主(?)的部分沒有處理好,以劇情/主角團塑 07/03 19:47
yunchuchen: 造來說,反而是P345裡面我個人最喜歡的~P3的人物關係 07/03 19:47
yunchuchen: 給我一種群像劇的感覺,不是每個人都綁著主人翁,岳羽 07/03 19:47
yunchuchen: 跟學姐有她們的心結、荒桓天田明彥有他們的愛恨情仇(? 07/03 19:47
yunchuchen: )、風花在宿舍裡找到自己的才華與自信,順平跟千鳥糾 07/03 19:47
yunchuchen: 結的愛也有不完美卻浪漫的結局(人格面具合體太過分了 07/03 19:47
yunchuchen: XD),每個角色都很立體,故事也很感人~這個劇本在我 07/03 19:47
yunchuchen: 心裡已經瑕不掩瑜,岳羽後期被蛋雕這塊我選擇遺忘(喂 07/03 19:47
yunchuchen: ) 07/03 19:47
yunchuchen: 確實戰鬥系統來說,相比起P5那個華麗的殿堂,P3爬塔真 07/03 19:47
yunchuchen: 的是比較無聊一點XD,但這個有年代因素也是合情合理 07/03 19:47
yunchuchen: (P3的動畫有小改一部分劇情,我覺得算是修掉了遊戲本 07/03 19:47
yunchuchen: 傳某些比較不合理的部分,值得一看XD) 07/03 19:47
yunchuchen: 話說剛剛一直在思考雙主角,但感覺明智的位置已經有望 07/03 21:43
yunchuchen: 月了XD,埃癸斯還是必須是女主角才行(? 07/03 21:43
MAKIMA: 而且p5殿堂機關蠻多的,因為這邊超容易迷路其實塔直直爬 07/04 10:05
MAKIMA: 上去反而比解殿堂體感快得多orz(當初p5r一周目時遊玩時 07/04 10:05
MAKIMA: 數差不多是兩倍)昨天聊完後想說好像從頭再仔細看一次劇 07/04 10:05
MAKIMA: 情,想到比起二周目看動畫的話就不用再爬一次塔了、居然 07/04 10:05
MAKIMA: 有這麼好的事嗎(誤)會去找動畫來看的,感謝推薦~ 07/04 10:05