→ ThreekRoger: P4可以等明年2月再玩啊 07/03 09:27
推 kctrl: P3R就那個年代的東西除了系統面以外幾乎原封不動的搬上桌 07/03 09:30
→ MAKIMA: 比較過畫風還是喜歡舊版立繪 想說買都買了就先推推看p4g 07/03 09:30
→ kctrl: 所以當年劇本有什麼問題現在都有,像是後日談的DLC 07/03 09:30
→ kctrl: 當年被稱作是超級黑歷史,更是邏輯壞死,那怕這版已經改了 07/03 09:31
→ kctrl: 很多部分,但因為要符合走向,各種講不過去硬掰硬扯的硬傷 07/03 09:32
→ kctrl: 還是一堆,總體來說P3R就是給想懷舊或是試試看當年3是什麼 07/03 09:32
→ kctrl: 故事的人用的,重制得很徹底,玩過4G/5R的回頭玩這個應該 07/03 09:33
→ MAKIMA: 其實p3f的暴走由佳莉我蠻喜歡的 覺得很真實人性也很立體 07/03 09:34
→ kctrl: 都會感覺這東西不論系統/劇情面對比都感覺不是很好 07/03 09:34
推 yusuki1213: P5S真的寫得不錯 07/03 09:36
→ kctrl: f我是真的不行,太多東西都沒有說明,一堆劇情都像是突然 07/03 09:38
推 SinPerson: 最後,請務必去玩P4U 07/03 09:39
→ kctrl: 跑出來的新設定,有些腳色劇情一貫性幾乎沒有跟發癲一樣 07/03 09:39
推 SSglamr: 完蛋 鬼太郎跟機娘play是P3R最高點 連戰鬥都不帶 07/03 09:39
→ MAKIMA: 懂 感覺f很多東西確實很硬加 單純可以同理由佳莉的崩潰 07/03 09:39
→ SSglamr: 這部的確很難投以喜好XDDDD 07/03 09:39
→ SSglamr: DLC就埃癸斯為主了 07/03 09:40
→ kctrl: 尤加利就是例子他所有說法都能理解,但放在那個場景就很破 07/03 09:40
→ kctrl: 壞本篇給人的腳色印象, 你要發癲不是不行,但你好歹鋪陳 07/03 09:41
→ kctrl: 一下。 07/03 09:41
推 kenu1018: 然後DLC爆貴 非常不建議買 一起出生入死然後搞內鬥 內 07/03 09:42
→ kenu1018: 容還只有一點點 還拆開賣 還(以下略 07/03 09:42
→ MAKIMA: 感謝XDDD DLC看了簡介影片應該不會買 對埃癸斯真沒愛(攤手 07/03 09:45
→ MAKIMA: k大的點我懂 真的不能接受角色毫無鋪陳忽然發癲 07/03 09:46
→ MAKIMA: P4U嗎!沒有研究過,y想請問必玩的原因是什麼 07/03 09:46
推 tim111444: DLC我買了大概放了一年才拿出來打完吧 大概75%都是原 07/03 09:49
→ tim111444: 味大便 遊戲體驗一坨 全書沒跟原版共通 P要重頭開始做 07/03 09:50
→ tim111444: 但是不給你COOP加成 所有技能都要自己練 然後新降神都 07/03 09:50
→ tim111444: 沒紅蓮華斬殺斬殺好用 而且對 你沒紅蓮華斬殺能用 07/03 09:50
→ tim111444: 大亂鬥那段完全是硬加上去的 但是油咖喱崩潰跟美鶴百 07/03 09:50
→ tim111444: 合還是很美味 百合非常好吃 07/03 09:50
→ tim111444: P4U是格鬥遊戲 你可以找影片來看 很有病 07/03 09:50
推 kctrl: 我之前還吐過,你們同伴關係這麼久,結果互相之間事情喬 07/03 09:51
→ kctrl: 不定,想到的作法就是所有人神經病的真刀真槍的來一場 07/03 09:51
→ kctrl: 誰打贏就聽誰的,馬的有病吧!? f很多劇情當年被吐真的不是 07/03 09:52
推 goodday5566: 後期主題感覺有在探討埃癸斯身為機器人卻長出人性的 07/03 09:52
→ goodday5566: 部分 然後就直接把埃癸斯拉到女主角的規格 07/03 09:52
→ kctrl: 沒有原因的,這幕明顯就是導演不知道想到哪齣覺得同伴對決 07/03 09:52
→ kctrl: 很屌,就硬搞出來的劇情 07/03 09:53
→ goodday5566: 不過這款最大的問題 是老遊戲直接照搬過來的感覺太 07/03 09:57
→ goodday5566: 明顯 很多設定都沒優化過 玩起來會有一股過時感 07/03 09:57
→ kctrl: 就,真的是在現代在體驗一次P3 沒有新遊戲的感覺 07/03 09:58
推 AT1045: 我是覺得也沒辦法 本篇是有個共通危機大敵所以團結對外 然 07/03 09:59
→ AT1045: 後怎麼面對死亡跟緬懷故人有各自體悟各自成長 但Fes篇就直 07/03 09:59
→ AT1045: 接抓著體悟方向差異性用主角緬懷議題讓他們吵架 單論性格 07/03 09:59
→ AT1045: 行動邏輯其實合理但是情緒觀感上就( 07/03 09:59
推 SinPerson: P4U是格鬥遊戲(但有簡易模式,不用怕反應不過來),時 07/03 10:02
→ SinPerson: 間點是P4G之後,故事則是看似胡亂的劇情,塞入P3的後續 07/03 10:02
→ SinPerson: 劇情與玩家對P4的吐槽與妄想 07/03 10:02
推 SinPerson: P3畢竟是新系統的第一作,只是原封不動搬過來,那種養 07/03 10:06
→ SinPerson: 成跟主線的違和感在現在是真的很明顯 07/03 10:06
推 r6832508: 認同 P3的疏離感很現實 但彼此承接的情緒跟消化的手段卻 07/03 10:10
→ r6832508: 很難讓人理解 07/03 10:10
→ r6832508: 個人認為P4在這塊平衡的最好。 07/03 10:11
推 kenu1018: P4U2不只有簡易模式 還有自動模式 主要拿來看P3和P4的 07/03 10:14
→ kenu1018: 後日談 反正格鬥遊戲我玩不起來 這點很不錯 07/03 10:14
推 tf010714: 所以我難度直接調最低 不然受不了 07/03 10:15
→ tf010714: 尤其是爬塔差點睡著 07/03 10:17
→ anumber: 接下來就是最神的p4g了 不過看樓主比較喜歡嚴肅劇情 大 07/03 10:25
→ anumber: 概p4g也是負評吧 07/03 10:25
推 tim111444: 我打玩DLC之後第一件事是開我原版存檔來一發20000+紅 07/03 10:26
→ tim111444: 蓮華斬殺虐獵殺者== 07/03 10:26
推 SSglamr: 應該還好 P4G在小鎮內後面也有點嚴肅 歡樂中人與人的連 07/03 10:31
→ SSglamr: 結是很強烈的 P3R就連不太起來 社群也雞肋 07/03 10:32
→ Shift2: P3R就社群沒有主角群 老實說那些同學路人演啥我都忘光了 07/03 10:41
→ Shift2: 他們就與你的行為無關 逕自解決自己煩惱逕自覺醒 07/03 10:44
→ knight60615: Fes不僅硬加 你還只能控愛基斯 當年要硬吃那坨腦殘 07/03 11:12
→ knight60615: 隊友AI 07/03 11:12
→ kctrl: P3F邏輯上唯一通的一件事就是,這群人互相沒啥感情 07/03 11:16
→ kctrl: 整個隊伍能保持著不散架是靠鬼太郎撐著,鬼太郎一走就 07/03 11:16
→ kctrl: 是普通的熟識同事等級的交情,非常淡漠。 07/03 11:17
推 BbDragon: P3R主角群的互動劇情都放在夜間活動裡吧,都有跑完的話 07/03 11:27
→ BbDragon: ,我覺得劇情量沒有比社群少 07/03 11:27
推 speed7022: 你講到岳羽跟明彥劇情的斷裂感,我自己是覺得沒有,這 07/03 11:29
→ speed7022: 作角色很多時間上都是在內省,大家的情緒跟思考過程都 07/03 11:29
→ speed7022: 比較內斂一點,其實你會發現他們的說話都是符合他們思 07/03 11:29
→ speed7022: 考過程的 07/03 11:29
推 speed7022: 主角群確實互動都放在夜間活動,但前期也確實沒太多 07/03 11:31
→ speed7022: 交集拉,事件都要中期以後才開始出現,也符合現實(? 07/03 11:32
→ speed7022: 我覺得暑假出遊是很大的一個轉折點(各方面來說都是) 07/03 11:33
推 speed7022: 然後我也不懂埃癸斯XDD結局還想說,原來她這麼重要嗎!? 07/03 11:36
推 kctrl: 劇情量是一回事,互相之間的感情描寫又是另一回事 07/03 11:40