→ ThreekRoger: P4可以等明年2月再玩啊 07/03 09:27
推 kctrl: P3R就那個年代的東西除了系統面以外幾乎原封不動的搬上桌 07/03 09:30
→ MAKIMA: 比較過畫風還是喜歡舊版立繪 想說買都買了就先推推看p4g 07/03 09:30
→ kctrl: 所以當年劇本有什麼問題現在都有,像是後日談的DLC 07/03 09:30
→ kctrl: 當年被稱作是超級黑歷史,更是邏輯壞死,那怕這版已經改了 07/03 09:31
→ kctrl: 很多部分,但因為要符合走向,各種講不過去硬掰硬扯的硬傷 07/03 09:32
→ kctrl: 還是一堆,總體來說P3R就是給想懷舊或是試試看當年3是什麼 07/03 09:32
→ kctrl: 故事的人用的,重制得很徹底,玩過4G/5R的回頭玩這個應該 07/03 09:33
→ MAKIMA: 其實p3f的暴走由佳莉我蠻喜歡的 覺得很真實人性也很立體 07/03 09:34
→ kctrl: 都會感覺這東西不論系統/劇情面對比都感覺不是很好 07/03 09:34
推 yusuki1213: P5S真的寫得不錯 07/03 09:36
→ kctrl: f我是真的不行,太多東西都沒有說明,一堆劇情都像是突然 07/03 09:38
推 SinPerson: 最後,請務必去玩P4U 07/03 09:39
→ kctrl: 跑出來的新設定,有些腳色劇情一貫性幾乎沒有跟發癲一樣 07/03 09:39
推 SSglamr: 完蛋 鬼太郎跟機娘play是P3R最高點 連戰鬥都不帶 07/03 09:39
→ MAKIMA: 懂 感覺f很多東西確實很硬加 單純可以同理由佳莉的崩潰 07/03 09:39
→ SSglamr: 這部的確很難投以喜好XDDDD 07/03 09:39
→ SSglamr: DLC就埃癸斯為主了 07/03 09:40
→ kctrl: 尤加利就是例子他所有說法都能理解,但放在那個場景就很破 07/03 09:40
→ kctrl: 壞本篇給人的腳色印象, 你要發癲不是不行,但你好歹鋪陳 07/03 09:41
→ kctrl: 一下。 07/03 09:41
推 kenu1018: 然後DLC爆貴 非常不建議買 一起出生入死然後搞內鬥 內 07/03 09:42
→ kenu1018: 容還只有一點點 還拆開賣 還(以下略 07/03 09:42
→ MAKIMA: 感謝XDDD DLC看了簡介影片應該不會買 對埃癸斯真沒愛(攤手 07/03 09:45
→ MAKIMA: k大的點我懂 真的不能接受角色毫無鋪陳忽然發癲 07/03 09:46
→ MAKIMA: P4U嗎!沒有研究過,y想請問必玩的原因是什麼 07/03 09:46
推 tim111444: DLC我買了大概放了一年才拿出來打完吧 大概75%都是原 07/03 09:49
→ tim111444: 味大便 遊戲體驗一坨 全書沒跟原版共通 P要重頭開始做 07/03 09:50
→ tim111444: 但是不給你COOP加成 所有技能都要自己練 然後新降神都 07/03 09:50
→ tim111444: 沒紅蓮華斬殺斬殺好用 而且對 你沒紅蓮華斬殺能用 07/03 09:50
→ tim111444: 大亂鬥那段完全是硬加上去的 但是油咖喱崩潰跟美鶴百 07/03 09:50
→ tim111444: 合還是很美味 百合非常好吃 07/03 09:50
→ tim111444: P4U是格鬥遊戲 你可以找影片來看 很有病 07/03 09:50
推 kctrl: 我之前還吐過,你們同伴關係這麼久,結果互相之間事情喬 07/03 09:51
→ kctrl: 不定,想到的作法就是所有人神經病的真刀真槍的來一場 07/03 09:51
→ kctrl: 誰打贏就聽誰的,馬的有病吧!? f很多劇情當年被吐真的不是 07/03 09:52
推 goodday5566: 後期主題感覺有在探討埃癸斯身為機器人卻長出人性的 07/03 09:52
→ goodday5566: 部分 然後就直接把埃癸斯拉到女主角的規格 07/03 09:52
→ kctrl: 沒有原因的,這幕明顯就是導演不知道想到哪齣覺得同伴對決 07/03 09:52
→ kctrl: 很屌,就硬搞出來的劇情 07/03 09:53
→ goodday5566: 不過這款最大的問題 是老遊戲直接照搬過來的感覺太 07/03 09:57
→ goodday5566: 明顯 很多設定都沒優化過 玩起來會有一股過時感 07/03 09:57
→ kctrl: 就,真的是在現代在體驗一次P3 沒有新遊戲的感覺 07/03 09:58
推 AT1045: 我是覺得也沒辦法 本篇是有個共通危機大敵所以團結對外 然 07/03 09:59
→ AT1045: 後怎麼面對死亡跟緬懷故人有各自體悟各自成長 但Fes篇就直 07/03 09:59
→ AT1045: 接抓著體悟方向差異性用主角緬懷議題讓他們吵架 單論性格 07/03 09:59
→ AT1045: 行動邏輯其實合理但是情緒觀感上就( 07/03 09:59
推 SinPerson: P4U是格鬥遊戲(但有簡易模式,不用怕反應不過來),時 07/03 10:02
→ SinPerson: 間點是P4G之後,故事則是看似胡亂的劇情,塞入P3的後續 07/03 10:02
→ SinPerson: 劇情與玩家對P4的吐槽與妄想 07/03 10:02
推 SinPerson: P3畢竟是新系統的第一作,只是原封不動搬過來,那種養 07/03 10:06
→ SinPerson: 成跟主線的違和感在現在是真的很明顯 07/03 10:06
推 r6832508: 認同 P3的疏離感很現實 但彼此承接的情緒跟消化的手段卻 07/03 10:10
→ r6832508: 很難讓人理解 07/03 10:10
→ r6832508: 個人認為P4在這塊平衡的最好。 07/03 10:11
推 kenu1018: P4U2不只有簡易模式 還有自動模式 主要拿來看P3和P4的 07/03 10:14
→ kenu1018: 後日談 反正格鬥遊戲我玩不起來 這點很不錯 07/03 10:14
推 tf010714: 所以我難度直接調最低 不然受不了 07/03 10:15
→ tf010714: 尤其是爬塔差點睡著 07/03 10:17
→ anumber: 接下來就是最神的p4g了 不過看樓主比較喜歡嚴肅劇情 大 07/03 10:25
→ anumber: 概p4g也是負評吧 07/03 10:25
推 tim111444: 我打玩DLC之後第一件事是開我原版存檔來一發20000+紅 07/03 10:26
→ tim111444: 蓮華斬殺虐獵殺者== 07/03 10:26
推 SSglamr: 應該還好 P4G在小鎮內後面也有點嚴肅 歡樂中人與人的連 07/03 10:31
→ SSglamr: 結是很強烈的 P3R就連不太起來 社群也雞肋 07/03 10:32
→ Shift2: P3R就社群沒有主角群 老實說那些同學路人演啥我都忘光了 07/03 10:41
→ Shift2: 他們就與你的行為無關 逕自解決自己煩惱逕自覺醒 07/03 10:44
→ knight60615: Fes不僅硬加 你還只能控愛基斯 當年要硬吃那坨腦殘 07/03 11:12
→ knight60615: 隊友AI 07/03 11:12
→ kctrl: P3F邏輯上唯一通的一件事就是,這群人互相沒啥感情 07/03 11:16
→ kctrl: 整個隊伍能保持著不散架是靠鬼太郎撐著,鬼太郎一走就 07/03 11:16
→ kctrl: 是普通的熟識同事等級的交情,非常淡漠。 07/03 11:17
推 BbDragon: P3R主角群的互動劇情都放在夜間活動裡吧,都有跑完的話 07/03 11:27
→ BbDragon: ,我覺得劇情量沒有比社群少 07/03 11:27
推 speed7022: 你講到岳羽跟明彥劇情的斷裂感,我自己是覺得沒有,這 07/03 11:29
→ speed7022: 作角色很多時間上都是在內省,大家的情緒跟思考過程都 07/03 11:29
→ speed7022: 比較內斂一點,其實你會發現他們的說話都是符合他們思 07/03 11:29
→ speed7022: 考過程的 07/03 11:29
推 speed7022: 主角群確實互動都放在夜間活動,但前期也確實沒太多 07/03 11:31
→ speed7022: 交集拉,事件都要中期以後才開始出現,也符合現實(? 07/03 11:32
→ speed7022: 我覺得暑假出遊是很大的一個轉折點(各方面來說都是) 07/03 11:33
推 speed7022: 然後我也不懂埃癸斯XDD結局還想說,原來她這麼重要嗎!? 07/03 11:36
推 kctrl: 劇情量是一回事,互相之間的感情描寫又是另一回事 07/03 11:40
推 yunchuchen: 我P3R腦粉,你說的我完全同意XD 07/03 13:14
→ yunchuchen: 一樣是岳羽黨,對埃奎斯還好,對結局最後躺在埃的腿上 07/03 13:14
→ yunchuchen: 非常不能接受XD(well,編劇要你扛你就扛吧~小由加莉 07/03 13:14
→ yunchuchen: ),主要是前期主人翁跟岳羽的主線我真的覺得寫很好, 07/03 13:14
→ yunchuchen: 對岳羽來說主人翁是她在孤獨戰鬥的第一個救贖(本來宿 07/03 13:14
→ yunchuchen: 舍只有殺父仇人桐条跟她的麻吉明彥,太苦了吧),而對 07/03 13:14
→ yunchuchen: 主人翁來說,岳羽可以算是他的…第一個朋友?(愛情賓 07/03 13:14
→ yunchuchen: 館那段他的獨白:「這感覺也不錯呢」) 07/03 13:14
→ yunchuchen: 但編劇要天降機娘直接扶正,拔掉後面岳羽的戲份,我只 07/03 13:14
→ yunchuchen: 能說…好吧玩了DLC後我大概可以理解他們為啥要這樣搞 07/03 13:14
→ yunchuchen: ,本傳硬塞她們的設定會比較合理化(?)DLC的劇情,只是 07/03 13:14
→ yunchuchen: 硬塞的部分本身就讓人出戲XD 07/03 13:14
→ yunchuchen: 最後推薦一下P3的動畫跟官方漫畫,尤其漫畫根本是岳羽 07/03 13:14
→ yunchuchen: 黨聖經XD,動畫對感情的描繪跟角色們心境變化也做得比 07/03 13:14
→ yunchuchen: 遊戲好 07/03 13:14
→ MAKIMA: 天啊離線一下再回來看到大家滿滿的回應分享!太感激了QQ 07/03 13:35
→ MAKIMA: 因為相對於戰鬥和遊戲機制 劇情的部分以前爬文真的沒有太 07/03 13:36
→ MAKIMA: 多討論,很感謝可以看到這麼多同好的想法 07/03 13:36
→ MAKIMA: 也感謝樓上y大的推薦,雖然我玩的時候沒有和岳羽修成正果 07/03 13:38
→ MAKIMA: 但看到您的回應真的很想為她好好哭一場XDDD 07/03 13:39
→ MAKIMA: 之後有空就來補補看動畫和漫畫 07/03 13:40
推 yunchuchen: 沒有選岳羽的話,很好奇樓主選誰修成正果XD。我跟男友 07/03 13:49
→ yunchuchen: 一起玩這個遊戲的,他喜歡桐条但還是被我逼迫選岳羽XD 07/03 13:49
→ yunchuchen: (兩個人都沒有get到埃癸斯就是了…) 07/03 13:50
→ MAKIMA: 玩前三分之一因為喜歡千尋的私服就選千尋了(膚淺)但後面 07/03 14:09
→ MAKIMA: 隨著主線推進真的可以越來越理解由加莉和鬼太郎之間旁人無 07/03 14:10
→ MAKIMA: 法插手的氛圍(不管最後會不會發展成愛情) 07/03 14:11
→ MAKIMA: 因為這邊應該不會去玩DLC 不知道能不能也請y大分享可以理 07/03 14:12
→ MAKIMA: 解結尾長這樣的部分XD 是DLC塞了什麼終極大課題得這樣圓嗎 07/03 14:13
推 shrimp815: 如果你想坐牢DLC就刷下去,反正我是要等P4R 07/03 14:23
推 yunchuchen: 如果樓主不打算玩DLC那我來爆雷囉 07/03 14:45
→ yunchuchen: (以下結局劇情雷) 07/03 14:45
→ yunchuchen: DLC主角是埃癸斯,她算是取代了鬼太郎成為新的主人翁/ 07/03 14:45
→ yunchuchen: 隊長,啊岳羽對於躺大腿送終 & 埃被選為鬼太郎繼承人 07/03 14:45
→ yunchuchen: 都很不爽(笑) 07/03 14:45
→ yunchuchen: DLC大綱就是他們一行人被關在時間暫停的一天出不去, 07/03 14:45
→ yunchuchen: 最後他們打死boss可以出去的時候面臨了意外的選擇:可 07/03 14:45
→ yunchuchen: 以走出大門回到原本的世界,或是走進鬼太郎房間回到他 07/03 14:45
→ yunchuchen: 還沒死的時間點。主角團大部分都選擇尊重鬼太郎的選擇 07/03 14:45
→ yunchuchen: 與他守護下的世界,然而岳羽說:「我只要搶走所有人的 07/03 14:45
→ yunchuchen: 鑰匙就可以開他的房門了對吧?」引發了宿舍內戰XD 07/03 14:45
→ yunchuchen: 岳羽對鬼太郎的愛是「老娘就算與世界為敵都要留住你」 07/03 14:45
→ yunchuchen: ,而埃癸斯作為新任隊長的選擇是「守護鬼太郎的選擇」 07/03 14:45
→ yunchuchen: ,我自己的理解是:所以岳羽在本傳有接近女主角的地位 07/03 14:45
→ yunchuchen: (她可是為此要跟其他人一戰啊),而埃則是必須天降而 07/03 14:45
→ yunchuchen: 且綁定鬼太郎來合理化她「繼承鬼太郎精神」的劇情設計 07/03 14:45
→ yunchuchen: BTW,DLC發行後聽說岳羽太瘋了(?)所以有掉粉,但真愛 07/03 14:45
→ yunchuchen: 黨如我反而覺得這才證明了岳羽愛主人翁勝過整個世界XD 07/03 14:45
→ MAKIMA: 這個岳羽好讚而且好合理!看結局美美櫻花飄落內心真的疑惑 07/03 14:56
→ MAKIMA: 果然還是避不了一場腥風血雨(笑) 07/03 14:56
→ MAKIMA: 感謝y大整理劇情,昨天也有去看別人做的影片但居然沒講到 07/03 14:57
→ MAKIMA: 關鍵的岳羽部分,這下終於補上缺失的一塊理解了QQ 感謝 07/03 14:58
推 yunchuchen: 不過我補充一下,替埃癸斯講個話XD 07/03 14:59
→ yunchuchen: DLC本身也是她的成長,她原本的人生目標是「守護鬼太 07/03 14:59
→ yunchuchen: 郎」(一開始編劇綁定的嘛),可是本傳這個目標卻失敗 07/03 14:59
→ yunchuchen: 了,讓她覺得自己的存在本身就很失敗。最後她守護了鬼 07/03 14:59
→ yunchuchen: 太郎的選擇,同時也算是成長後,放下了這種「失敗感」 07/03 14:59
→ yunchuchen: ,重新開始尋找與「自己定義自己的人生意義」這樣~ 07/03 14:59
→ MAKIMA: 原來是這樣...如果她能有這麼大的一步成長確實比較能理解 07/03 15:03
→ MAKIMA: 理解這個角色在這作的重要性是什麼(單看本傳實在參不透) 07/03 15:04
→ MAKIMA: 感謝y大的補充,感覺更了解p3r了QQ 07/03 15:13
推 yunchuchen: 重看了一次樓主原文,看到你說核心主題是「探索生的意 07/03 16:35
→ yunchuchen: 義」,突然覺得這也很好解釋了為什麼編劇選擇埃癸斯作 07/03 16:35
→ yunchuchen: 為天降女主角,她在DLC從一個「連指定任務都做不好的 07/03 16:35
→ yunchuchen: 無用機器」到最後明白「自己的生存意義要自己決定」, 07/03 16:35
→ yunchuchen: 應該算是很好的承接了本傳的核心主題,用鬼太郎/埃癸 07/03 16:35
→ yunchuchen: 斯兩種不同的人物故事與發展(死掉的人類與活下去的機 07/03 16:35
→ yunchuchen: 器人)來闡述他們獲得「心」的成長 07/03 16:35
→ yunchuchen: 啊可惜的就是由加莉羈絆太頂了,埃癸斯對主角的重要性 07/03 16:35
→ yunchuchen: 在本傳也看不太到(?),比起來就覺得埃相形失色XD。埃 07/03 16:35
→ yunchuchen: 癸斯在本傳這塊如果有處理得更好,應該會讓觀影感好一 07/03 16:35
→ yunchuchen: 點 07/03 16:35
→ MAKIMA: !!哇這下真的悟了,感覺好像有動力去看看動畫和漫畫, 07/03 17:19
→ MAKIMA: 超級感謝QQ 07/03 17:19
推 yunchuchen: 啊不過動畫跟漫畫都沒有提及DLC劇情,所以對埃癸斯這 07/03 17:24
→ yunchuchen: 塊可能幫助不大XD 07/03 17:24
→ yunchuchen: 也感謝樓主這篇文的討論,寫著寫著感覺我也更了解P3R 07/03 17:24
→ yunchuchen: 了~XD 07/03 17:24
→ MAKIMA: 這樣說起來如果埃癸斯可以不一定必須是女主角,而是和鬼 07/03 17:28
→ MAKIMA: 太郎作為雙主角並列(很粗糙的初步類比可能是揪卡和明智 07/03 17:28
→ MAKIMA: 那樣)或許可以更凸顯這個題旨也說不定(不過應該不太可 07/03 17:28
→ MAKIMA: 能這麼做就是了) 07/03 17:28
→ MAKIMA: 太好了QQ P3真的是個值得挖掘的遊戲 07/03 17:30
推 fh316: P3R畢竟大多數改善都在戰鬥系統和地圖上,劇情上原本就有 07/03 17:58
→ fh316: 的問題很難有什麼大刀闊斧的改善。而且考慮這劇情編排是當 07/03 17:58
→ fh316: 時的第一次大突破,也是P系列開始為人所知的起點,玩過P4 07/03 17:58
→ fh316: 、P5再回頭看那些不成熟的地方,就會發現他們做了很多努力 07/03 17:58
→ fh316: 去改善 07/03 17:58
→ fh316: 但DLC還是要全部塔再爬一次,也難怪至今評價還是負評一堆X 07/03 17:59
→ fh316: D 07/03 17:59
推 yunchuchen: P3R雖然雙女主(?)的部分沒有處理好,以劇情/主角團塑 07/03 19:47
→ yunchuchen: 造來說,反而是P345裡面我個人最喜歡的~P3的人物關係 07/03 19:47
→ yunchuchen: 給我一種群像劇的感覺,不是每個人都綁著主人翁,岳羽 07/03 19:47
→ yunchuchen: 跟學姐有她們的心結、荒桓天田明彥有他們的愛恨情仇(? 07/03 19:47
→ yunchuchen: )、風花在宿舍裡找到自己的才華與自信,順平跟千鳥糾 07/03 19:47
→ yunchuchen: 結的愛也有不完美卻浪漫的結局(人格面具合體太過分了 07/03 19:47
→ yunchuchen: XD),每個角色都很立體,故事也很感人~這個劇本在我 07/03 19:47
→ yunchuchen: 心裡已經瑕不掩瑜,岳羽後期被蛋雕這塊我選擇遺忘(喂 07/03 19:47
→ yunchuchen: ) 07/03 19:47
→ yunchuchen: 確實戰鬥系統來說,相比起P5那個華麗的殿堂,P3爬塔真 07/03 19:47
→ yunchuchen: 的是比較無聊一點XD,但這個有年代因素也是合情合理 07/03 19:47
→ yunchuchen: (P3的動畫有小改一部分劇情,我覺得算是修掉了遊戲本 07/03 19:47
→ yunchuchen: 傳某些比較不合理的部分,值得一看XD) 07/03 19:47
推 yunchuchen: 話說剛剛一直在思考雙主角,但感覺明智的位置已經有望 07/03 21:43
→ yunchuchen: 月了XD,埃癸斯還是必須是女主角才行(? 07/03 21:43
→ MAKIMA: 而且p5殿堂機關蠻多的,因為這邊超容易迷路其實塔直直爬 07/04 10:05
→ MAKIMA: 上去反而比解殿堂體感快得多orz(當初p5r一周目時遊玩時 07/04 10:05
→ MAKIMA: 數差不多是兩倍)昨天聊完後想說好像從頭再仔細看一次劇 07/04 10:05
→ MAKIMA: 情,想到比起二周目看動畫的話就不用再爬一次塔了、居然 07/04 10:05
→ MAKIMA: 有這麼好的事嗎(誤)會去找動畫來看的,感謝推薦~ 07/04 10:05