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※ 引述《JaegwonKim (金在權)》之銘言: : 誰輸誰贏都是作者說了算 : - A贏了,因為他的領域比較強 : - B輸了,因為他的霸氣比較弱 : 這種設定將戰鬥輸贏簡化成純量的比拼 : 賦予了作者極大裁量空間 : 在以強調戰術/鬥智的戰鬥作品中 : 如果有類似的設定 : 就會顯得很無趣 : 例如 : 假如獵人的戰鬥變成氣量(念)大小的純比拼 : 誰的氣比較多誰贏 : 那麼戰鬥的精彩度完全會降一個檔次 : 有沒有反例呢? : https://i.mopix.cc/bPYxrZ.jpg
其實獵人也有啊,會長跟蟻王的決鬥就是了 蟻王被打了那麼多下,都只是受點小傷而已,而會長最後的大絕轟下去,蟻王也是肉體硬扛 不過那場戰鬥還是一樣很精彩就是了,所以作者的描述功力很重要,功力高深就可以化腐朽為神奇 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.115.151 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783069058.A.05B.html