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是說真的有這麼誇張嗎? 不是說實體片才幾%而已,怎麼搞到一堆人都在罵索尼啊? 聽說工廠都轉型了,現在應該也改不了了。 目前最受衝擊的應該還是實體小賣店? 不過我猜PS6還是會賣到缺貨啦。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.128.175 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783163501.A.7F6.html
SGBA: 因為實際一定不是3% 07/04 19:12
dennisdecade: 3%本來就不小了 正常在網路發表意見的人也只有5%啊 07/04 19:13
dennisdecade: 你會覺得很少嗎 07/04 19:13
roboky: 好像是實體片的dlc也算到單純數位那些 還有別的方式可以弄 07/04 19:14
roboky: 另外就是索尼可以寵粉直接移除你買的東西不用補償 07/04 19:15
bibbosb4: 3%就太誇張了,一堆小賣店會直接進入存亡之秋 07/04 19:15
tetsu327: 累積到3月銷量9000萬台 3%也有個270萬人好嗎 07/04 19:16
yahoo2720: 實際上不可能只有3%,本來實體就是ps的優勢之一 07/04 19:16
roboky: 這些事發生得太近 07/04 19:16
betweenus020: 想也知道絕對不可能只有3趴 07/04 19:17
bibbosb4: 如果真要演好歹寫實體30% 07/04 19:17
dennisdecade: 而且一邊說以後新主機只剩網路服務 07/04 19:18
dennisdecade: 一邊又把舊主機的網路服務給砍了 神操作 07/04 19:18
bibbosb4: 老任都寫50比50了 07/04 19:18
horazon: 有可能是母體有錯 可能把只出數位版遊戲算進去 或甚至把 07/04 19:20
horazon: PSN送的都算進去 07/04 19:20
SuperSg: 3%開分身 07/04 19:22
qaz223gy: 實際上肯定有10%以上 3%太極端了 07/04 19:23
bmaple730: 大作還是4:6左右啊,3%是連沒有實體版的都算進來耶 07/04 19:23
ken121: 索尼是不是把會員費那些也算進數位版收入 07/04 19:25
roea68roea68: 就真的會有人信3% 反正索尼隨便唬索粉隨便信 07/04 19:25
bmaple730: 一堆沒有賣實體版的遊戲,然後跟我說沒有人買這些遊戲 07/04 19:25
bmaple730: 的實體版,這樣比下來怎樣都無敵啊 07/04 19:25
CChahaXD: 看首篇索尼是連DLC跟PS+會員都算進去了,太會了吧w 07/04 19:27
knight90496: 關舊主機的網路商店 就是告訴你 別賴在老機體 不買新 07/04 19:27
knight90496: 主機不給你玩喔 玩家當然會不爽 07/04 19:27
bibbosb4: 光魔物獵人荒涼實體片都多到二手只收18日圓的程度了 07/04 19:28
jeffy84123: 原本出實體沒時間玩我還是首發買限定,現在省下來了 07/04 19:29
jack30338: 啊那些沒出實體的廠商玩家們都沒意見 當然一起統計進去 07/04 19:30
CChahaXD: 對了,連內購也算哦www 07/04 19:31
ken121: 如果內購DLC會員收入都算數位收入 難怪實體收入佔比會變3% 07/04 19:34
SGBA: 我之前就說一定算plus 跟dlc來灌水 實體用戶領個免費遊戲買d 07/04 19:34
SGBA: lc就被算到數位了 07/04 19:34
belion: 美小賣店幫賣或打廣告,sony主機 的通路商給誰賣? 07/04 19:36
a516013: 他那個統計是把只發行數位版的那種也統計進去 你覺得這 07/04 19:37
a516013: 樣準確? 07/04 19:37
a516013: 而且買實體就不會買會員 買dlc 跟課金喔 07/04 19:38
qazw222: 他那個就是數位商店每個消費都算一份,但實體就遊戲片 07/04 19:43
qazw222: DLC每一個都是+1,買會員也是+1,課金也是+1 07/04 19:43
qazw222: 就算筆數的,買幾筆就是數據+幾,實體就買遊戲片+1 07/04 19:44
qazw222: 那當然算出來比例會很懸殊 07/04 19:44
vivianqq30: 想想當初為什麼小賣店死活都要綁最2的片賣 不同遊戲的 07/04 19:53
vivianqq30: 實體量本來就不同 07/04 19:53
yukitowu: 就故意調整基數計算的方式 讓數字呈現想要的結果 你說他 07/04 19:57
yukitowu: 造假也沒有 07/04 19:57
ken121: 玩數字遊戲帶風向 加強自己砍實體版的合理性 07/04 19:58
SaberMyWifi: 少數本來就比較大聲,但也只是大聲而已,不然藍染怎 07/04 20:03
SaberMyWifi: 麼會說你不需要這樣吼叫 07/04 20:03
Mareeta: 才幾% 笑死 你這個資料來源公正嗎?我硬要上我也能 07/04 20:09
Mareeta: 把50%說成5%啊 07/04 20:09
starsheep013: 人家來賺錢的,老實說幾%根本不是重點,重點是利潤 07/04 20:12
starsheep013: 跟不上成本 07/04 20:12
johnli: 最正常明明就是玩家實體數位都買 的確數位可能比較多 07/04 20:19
johnli: 不看成本只看數量應該是20實體80數位 但不代表只有20趴玩 07/04 20:20
bibbosb4: 其實網路上有人重新推算實體版實際數據是40%-70% 07/04 20:21
johnli: 家買實體 大部分應該都是有實體但數位買的更多 07/04 20:22
bibbosb4: 所以索尼的3%就過度極端,說30%信的人還比較多 07/04 20:22
marioworld: 上面就定調要四處洗3%帶風向 07/04 20:23
philip81501: 現代輿論戰是很好洗的 反正神也是你鬼也是你 07/04 20:27
allenz78: 索粉說你3%就是3% 07/04 23:15
hyuchi0202: 不可能3%啦 你看那些3A銷售量統計就知道 07/04 23:24
hyuchi0202: 在那邊幾天幾百萬實體銷售 後來總銷售也沒多多少 07/04 23:25