

推 tsairay: 索尼內部直接看玩家遊戲庫後台數據統計就知道 07/04 20:23
→ tsairay: 比例多少了 07/04 20:23
→ bibbosb4: 但財報上要讓股東信服他們接下來要做的事情還是得動手腳 07/04 20:25
推 johnli: 年貨型車槍球的確常買數位 但劇情向通常都買實體 07/04 20:26
推 ryoma1: 而且2022年這時空背景還處在「疫情後期居家消費高檔期間」 07/04 20:27
→ johnli: 我是等著看索尼踢到鐵板 07/04 20:27
推 starsheep013: 你算來算去最後結論就是人家不想做啊,3%或30%有差 07/04 20:27
→ starsheep013: 嗎?反正都不夠賺 07/04 20:27
→ marioworld: 四處洗3% 當有人提數據就變成 算法不重要 07/04 20:29
推 johnli: 利益的確可能會改善 但是不是會影響到玩家數導致更長期的 07/04 20:29
→ ryoma1: 產業報告一直到2024-2025年 消費者才重新回到店面結束停滯 07/04 20:29
→ johnli: 損失就不知道 服務型遊戲也是因為利益才一股腦往那發展 07/04 20:30
推 jack30338: 所以大作實體多 索尼當時公布的2020數位實體6:4 2019 5 07/04 20:30
→ jack30338: :5 也沒差多少 07/04 20:30
推 syuan0808: 就找個有利的算法來強化合理性,死忠的就會當槍使幫他 07/04 20:32
→ syuan0808: 肅清異己了,隔壁皇城不就在滿嘴趨勢趨勢驅逐實體仔了 07/04 20:32
→ bibbosb4: 有時還順手踩一下鑰匙卡 07/04 20:33
推 undeadmask: 索尼財報會被選擇性擷取數據,拿有利的來混淆誤導也 07/04 20:33
→ undeadmask: 不是第一次了,就是給索粉拿來宣教+尬吹用的 07/04 20:33
→ spfy: 要算的是停產實體光碟省下的成本能超過因為只剩數位版而不在 07/04 20:35
→ spfy: 買遊戲的玩家所造成的潛在影響 這個我覺得應該很好講 07/04 20:35
推 qazw222: 哪有那麼複雜,目的就是消費二手而已,又不是第一次嘗試 07/04 20:36
→ qazw222: 消滅 07/04 20:37
推 jack30338: 整個ps4世代實體一直都屌虐數位 還是你再幫索尼說話 他 07/04 20:37
→ jack30338: 們公佈的數據一向都是準的 07/04 20:37
推 nahsnib: 就算不是3%,總之就是索尼看實體派沒有,實體派唯一的 07/04 20:39
→ bibbosb4: 原本ps4索尼也想封殺二手,只是隔壁Xbox先放槍引發炎上 07/04 20:40
→ bibbosb4: 了,就暫停這個政策而已,還順便當了一次英雄 07/04 20:40
→ nahsnib: 反制方案就是不要買,或者衝去國會立法 07/04 20:40
→ nahsnib: 在這裡跟鄉民吵架一點用也沒有 07/04 20:40
推 SaberMyWifi: 索尼是營利團體不是公益團體,有錢賺就不會放,3%自 07/04 20:40
→ SaberMyWifi: 己拚一點讓索尼賺到不想放不就好了,問題是你們不行 07/04 20:40
→ roger2623900: 也沒必要質疑什麼數據 商人逐利 如果實體真的好賺 07/04 20:42
→ roger2623900: 不可能不留 07/04 20:42
推 dos32408: 我就問3%們gta6有沒有買嘛有嘛 07/04 20:43
→ roger2623900: 如果有索粉真的很反對索尼政策 最好就是完全不消費 07/04 20:44
→ roger2623900: 數位遊戲 抵制數位讓索尼看看 07/04 20:44
→ WLR: 現在就PS玩家斷捨離時間點,離不開就只能自己吞了 07/04 20:45
推 ken121: 所以索尼只是想封殺二手交易 根本不是因為實體遊戲沒人買 07/04 20:47
→ ken121: 看這表3A遊戲大多還是買實體 07/04 20:47
→ bibbosb4: 索尼是現在已經沒有人能反制他才能這樣強推,如果今天Xb 07/04 20:47
→ bibbosb4: ox如日中天或是任天堂的ns2是台ps5 pro性能等級的遊戲機 07/04 20:47
→ bibbosb4: ,索尼才不敢這樣 07/04 20:47
推 Horse129: 用腳指甲想也知道不可能只有3% 07/04 20:48
→ Horse129: 只有3% 電玩店早倒光了 07/04 20:49
→ bibbosb4: 這種狀態下強推只是把客戶送給對手而已,跟當年的Xbox o 07/04 20:49
→ bibbosb4: ne一樣 07/04 20:49
→ Horse129: 一直拿這個嘲諷的可以去看個腦科 不要整天把廠商當你爹 07/04 20:49
→ Horse129: 行不行 07/04 20:49
推 ken121: 還一堆人被帶風向 一直洗3% 想也知道不可能 光綁片都不只 07/04 20:50
→ ken121: 了 07/04 20:50
推 roger2623900: 但是電玩店很大程度的利潤是買賣二手啊 07/04 20:50
→ roger2623900: 而且人家還能賣NS 07/04 20:50
→ Horse129: 砍掉實體 數位也不會變便宜 在爽什麼看不太懂 07/04 20:50
→ Horse129: 你要賣二手也得有人買一手啊 07/04 20:51
→ roger2623900: 話說3%是哪裡來的 我記得一開始看到不是15%嗎? 07/04 20:51
推 ken121: 精神股東在幫索尼省成本 還大談呢 07/04 20:51
→ Horse129: 一手都沒人買 哪來的二手能賣? 07/04 20:51
→ bibbosb4: 問題是有兩家的商品能賺你要變成只剩一家的商品能賺錢嗎 07/04 20:52
→ bibbosb4: ? 07/04 20:52
→ bibbosb4: 就算有盒裝序號,賣相其實也不好 07/04 20:52
推 ARCHER2234: 強迫消費者改習慣又不是第一次了 07/04 20:53
推 Horse129: 一堆信仰虔誠的整天幫廠商嘲諷消費者 超好笑 07/04 20:53
推 qazw222: 3%就前幾天索尼說的阿 07/04 20:55
推 ice2240580: 幾趴沒差了叭 工廠都不做了== 07/04 20:55
→ roger2623900: 玩家當然可以不爽啊 所以抵制數位了嗎? 07/04 20:59
推 wommow: 算一算平均3% ok 定案了該翻頁了 07/04 21:12
推 PapayaApple: 3%繼寵粉、索又贏,將成為新金句 07/04 21:19
推 WLR: 以前:[實體玩家]對它很重要 現在:[沒有實體玩家]對它很重要 07/04 21:23
推 devilhades: 這表看起來實體數位都有出的遊戲 實體遊戲往最保守去 07/04 21:47
→ devilhades: 估也起碼有30%以上吧 07/04 21:47
→ tetsu327: 3%索尼自己說的 現在變成拿出來講的人是在洗 索忠誠度低 07/04 22:09
→ speedythief: 實體多的多數都ps4時代的遊戲…只是證明ps5缺遊戲而 07/04 22:26
→ speedythief: 已啊 07/04 22:26