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我記得 兩年前剛出 炎上的那段時間 有人說內測的意見 幾乎都沒改不知道是不是我記錯 但初版 第一輪就遇到盲劍客 當下就是 「蛤?」 當時連要不要烤雞都得擲骰 我烤個雞為什麼還要看天意.... 活俠能吸引人 是靠劇情的文筆 但在體會文筆之前 擋在你面前的是詭異的遊戲難度 遊戲體驗差到讓人沒辦法繼續下去的話 那這些文筆還有人肯挖掘嗎 早就刪掉去載別的遊戲了吧 然後底下有提到劇情後來有改回來 是去年三月那一次的小更新 雖然我覺得還好 只可惜沒有做出大師兄親阿活的分支 拜託了 這一次真的不做出來嗎 但我覺得那個時候 長期在樂子人以及獨角獸的炮火下 幫忙辯護的中國玩家 被鳥熊這波反覆橫跳而被背刺 真的蠻糟糕的 ----- Sent from JPTT on my Vivo 1902. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.147.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783213956.A.7D8.html
serding: 連要做什麼都不能自己決定要用骰的 07/05 09:13
nahsnib: 這遊戲那些地方用骰的、那些地方自己選真的有點詭異 07/05 09:13
nahsnib: 照理來說應該是,我們能控制的就不用骰; 07/05 09:13
highwayshih: 明明是主動選擇的東西也要用骰的真的莫名其妙 07/05 09:13
nahsnib: 如果是其他人的選擇或者有點隨機性,那要骰我沒意見 07/05 09:13
highwayshih: 你說戰鬥打不打得贏 探索有沒有收穫要用骰的就算了 07/05 09:14
highwayshih: 我他媽要不要烤雞都得看骰子的臉色? 07/05 09:14
secv: 初版被罵翻的很大一部分原因就是烤雞用骰的 07/05 09:14
scott032: 大師兄又不是龍陽,沒道理親趙活 07/05 09:15
highwayshih: ...不是嗎? 07/05 09:15
zealotjacky: 因為最早是想做成安科 根據骰子的結果讓你看故事 07/05 09:19
zealotjacky: 這種方式只看一次的話ok 要看分歧劇情就很爛 07/05 09:20
hololive45P: 我覺得那時候鳥熊是慌了,後來評價穩定冷靜下來了就 07/05 09:20
hololive45P: 完全不動劇情了只調整系統 07/05 09:20
hasroten: 安科一輪的話沒啥問題 後面鬼打牆就不行了 07/05 09:21
ggway2800: 一開始就是各種只能靠骰存檔又不友善,一個烤雞就能整 07/05 09:24
ggway2800: 出十世盲俠,還沒開始精彩就先被煩死 07/05 09:24
yukimura0420: 還要骰能不能烤雞這個真的太蝦 印象深刻 07/05 10:38
asdf6630: 我記得上次玩更新的雲裳線也有這問題,不知道還是不是 07/05 12:03