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※ 引述《hololive45P (357)》之銘言: : 小弟是剛發售就入手了 : 初回版真的是難到靠北,沒有逆天,小事件也常常打不贏,沒有多個存檔 : 但是後續看來這遊戲的確是前面越痛苦後面越爽 : 如果一開始打不出壞結局的話確實少了一味 : 不像現在第一周目認真打都能打出傳說結局 : 然後還受到對岸影響調整了不少劇情,雖然我有點忘了後續有沒有改回來就是,印象中都是 : 些雞毛蒜皮的東西 : 只能說當初鳥熊堅持確實有其道理吧 : 如果事件都知道怎麼走就算回到當初的難度應該也不算太困難 : 所以當初我也沒覺得初見有多勸退 是嗎?我是很有印象 挑燈夜戰連續三輪都走不出唐門破敗的結局,比漫無止境的八月還慘。 XDD 這是遊戲製作上的經驗和打磨度的問題。 你想要讓大家第一輪都體會一下趙活的處境沒問題 甚至可以第一輪就直接鎖死暗器,如果這個結局真的那麼關鍵的話 現在的版本比起最初期的版本引導差很多 最初期的版本是真的很難察覺到關鍵的轉折是在哪,連續好幾輪都沒找到很正常 有天命點緩和難度 存檔也更友善,以前是要發了瘋的一直存來避免錯過時間點不然要重完一輪 事件中間也有自動存檔免得你讀檔只能讀超久之前的 也有來自官方的救濟,免得你就是完成不了拯救大師兄的條件(沒有天命偏難 骰子也能重骰 部分骰子從亂數變成直接選項 我看現在日本玩家玩 第一輪直接唐門薪火,最早我們是連這個都玩不出來 更不要說武林傳奇了 不知道要打鐵 不知道要颯踏流星劍 連續三輪唐門被輾過去,是會崩潰的知道嗎www 當然是現在的版本好啊 日本玩家玩的這麼順 我們首發衝撞也推了一把 -- ◢██████████◤▏ 唐門弟子人手一本的武功秘笈, ◢█ 唐門暗器總綱█◤╱ 與《毒經》並列二寶。 ◢██████████◤╱ 若無師長傳授心訣、寸勁手法, ◢██████████◤╱ 僅靠自學極難寸進。 唐門暗器總綱 開篇《忘形論》你已讀的滾瓜爛熟。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.245.87 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783214032.A.C72.html
hololive45P: 確實,還是回憶美化太多惹0.0不過日本玩家這麼M搞不 07/05 09:22
hololive45P: 好當初的難度也會喜歡(開玩笑) 07/05 09:22
gonoken: 初版人人像從零的486 07/05 09:23
highwayshih: 比486還慘好不好 07/05 09:23
highwayshih: 486死歸後能自己選要幹嘛 至少不會十世盲俠 07/05 09:24
Hential: 不給選選項486現在還在水果攤 07/05 09:26
gonoken: 哈哈 吃烤雞要運氣真的是… 07/05 09:27
shiki1988: 初步沒到說好但是也沒有差到要惡意中傷的地步 07/05 09:27
Xpwa563704ju: 從零開始加上那破骰子,真的很氣人 07/05 09:28
highwayshih: 初版那個鳥樣哪需要惡意中傷 講實話就能讓人退坑了 07/05 09:29
torrot: 初版除了盲劍客 最好達成的搞不好是解散唐門走了(單身 07/05 09:29
furret: 的確不用惡意中傷 因為玩家都不爽玩 誰還對你惡意 07/05 09:30
shiki1988: 現在就多的是遊戲玩不爽就是殺父仇人 07/05 09:31
kaj1983: 殺啥父?就糞game而已 07/05 09:31
LABOYS: 初版是真的太難,導致這遊戲最精華的地方很有可能你是完全 07/05 09:31
LABOYS: 玩不到。 07/05 09:31
LABOYS: 那自然也不會有後續的發酵,走紅,和現在傳播到日韓的光景 07/05 09:32
furret: 有上市版本衛兵耶 稀有動物 07/05 09:32
kaj1983: 網路上被酸酸臭臭的遊戲也不止活俠 07/05 09:32
LABOYS: 調整成現在這樣才是正確的。 07/05 09:32
kaj1983: 會像中國人那樣去出征的還是少數啦 07/05 09:32
torrot: 劇情很好 但是看不到阿 那就是白搭 07/05 09:33
kaj1983: 那種才是真的當殺父仇人來看 07/05 09:33
shiki1988: 憑他的劇情跟演出 完全不覺得初期那個爛骰機制能影響 07/05 09:33
shiki1988: 到勸退 07/05 09:33
Nuey: 初版我怎麼記得很快就改了 好像幾天而已 07/05 09:33
torrot: 好像兩天還三天吧 我忘了 07/05 09:34
highwayshih: 2026了還有初版活衛兵喔 07/05 09:34
shiki1988: 能改得變好當然是更好 但現在大紅大紫才特地跳出來說 07/05 09:34
shiki1988: 沒改根本沒人要玩這種話是真的大可不必啦 07/05 09:34
highwayshih: 劇情跟演出根本就看不到好嗎 07/05 09:34
torrot: 初版存檔點還回隔一大段 骰錯了抱歉整段重來喔謝謝 07/05 09:35
highwayshih: 沒改是真的沒人要玩啊 劇情都看不到 誰跟你推廣? 07/05 09:35
hamayuu: 劇情好,對啊,但爛骰你又看不到= = 07/05 09:35
highwayshih: 堅持初版那難度不改又沒CE和骰子大師能用的話 07/05 09:36
pickchu22001: 我第二輪就差點棄了啊,光想到打十幾個小時有可能 07/05 09:36
pickchu22001: 一樣的結局怎可能玩得下去? 07/05 09:36
LABOYS: 重跑一輪要跑超久,然後你又不知道關鍵的點在哪裡,聚精會 07/05 09:36
LABOYS: 神玩了一整輪,結果又是唐門全滅,重複個三次真的是很崩潰 07/05 09:36
highwayshih: 活俠早就涼透了好嗎 劇情演出再好 看不到有個屁用 07/05 09:36
hamayuu: 初版那個樣子不讓人嘴也是找到信仰了 07/05 09:36
pickchu22001: 鳥熊很快上線簡單模式我才又開電腦 07/05 09:36
highwayshih: 鳥熊自己都不敢示範的東西居然還有活衛兵要護航 07/05 09:37
hasroten: 初版沒爛到勸退的87%大概都開了 07/05 09:37
shiki1988: 就像現在還是會有人冒出來說這種文字遊戲根本不需要其 07/05 09:38
shiki1988: 他演出 這種話能聽嗎? 07/05 09:38
furret: 想必是「智取」成功的丘森萬 07/05 09:38
hamayuu: 當時很多甚至都是靠拆包吹劇情 07/05 09:38
marx93521: 我是等後面攻略出來後才重新跑一輪 07/05 09:39
highwayshih: 鳥熊要是在那堅持 除非自己出來示範一次「智取」 07/05 09:41
highwayshih: 不然絕對涼透 還好還聽人話改得夠快活俠才活得下來 07/05 09:41
LABOYS: https://i.imgur.com/kGTTWY2.png 07/05 09:45
pickchu22001: 智取那個真的很蠢,轉彎罵玩家 07/05 09:45
LABOYS: 只有1.8%的人能進雪山派,還能有那麼多雪山派分部嗎 07/05 09:45
furret: 玩家:智取?好呀!(對骰子灌鉛) 07/05 09:46
LABOYS: 倒也不用抓著智取一直講,製作方的視角和全部都是戰爭迷霧 07/05 09:47
LABOYS: 的玩家不一樣也不是不能理解。 07/05 09:47
LABOYS: 但還是那句話,文本內容再好玩不到也是白搭 07/05 09:47
winda6627: 能理解就玩表演一次過啊,都開上帝視角了簡簡單單吧?! 07/05 09:48
LABOYS: 製作方開圖覺得不難的事情,對於完全空白的玩家來說搞不好 07/05 09:48
LABOYS: 比登天還難。 07/05 09:48
marx93521: 智取就真的太嘲諷玩家,玩家不爽的不是打不贏哪些人是 07/05 09:49
winda6627: 當初問題就是知道怎樣過要選選項都有問題耶?! 07/05 09:49
marx93521: 因為骰子強迫無限輪迴,骰子要怎麼智取?灌鉛嗎 07/05 09:49
highwayshih: 什麼製作方開圖覺得不難 07/05 09:49
winda6627: 到底在公三小?!你開上帝視角倒是選給玩家看啊?!表演。 07/05 09:49
highwayshih: 鳥熊甚至至今都不敢在初版難度下示範一次智取XD 07/05 09:49
winda6627: 第一篇才提他們自己就趕快刪文到現在都不敢表演,這都 07/05 09:50
winda6627: 能護航?! 07/05 09:50
highwayshih: 讓他開圖但是骰子不灌鉛 我看他們怎麼智取 07/05 09:50
hasroten: 智取(骰子大師) 07/05 09:52
winda6627: 就是拐彎罵你們沒腦子都還能護航,果然是特殊屬性的人 07/05 09:53
winda6627: 在玩的是不是。 07/05 09:53
kaj1983: 想想和太吾繪卷最近的爭議有87%像 07/05 09:55
kaj1983: 作者惱羞嗆玩家腦子不好 07/05 09:55
winda6627: 我只知道繪卷UI爛跟玩遊戲先讀百科就放了,又有製作跑 07/05 09:57
winda6627: 出來嗆玩家了?! 07/05 09:57
kaj1983: #1gGYowpF (Steam) 就酸酸臭臭,表面上講得像在替你著想 07/05 09:59
winda6627: 看了,精彩。XDD 07/05 10:01
adairchang: 就跟魂2一樣 一堆人被虐到斯德哥爾摩症候群 反過來歌 07/05 10:02
adairchang: 頌難得真爽 07/05 10:02
LABOYS: 初始難度你就算全身練滿很多東西也要用骰的,誰能保證一次 07/05 10:13
LABOYS: 能過。 07/05 10:13
LABOYS: 這就像是問你打麻將能不能起手九寶蓮燈一樣 07/05 10:14
newtypeL9: 我會覺得魂2好玩是因為,雖然關卡很難很婊,但我還是 07/05 10:16
newtypeL9: 能用各種策略打通關,要是給我改成翻滾或攻擊也要靠骰 07/05 10:16
newtypeL9: ,我還不罵爆 07/05 10:16
LABOYS: 那麼多人適應那個難度那怎麼會有那麼多逃課攻略 07/05 10:17
LABOYS: 如果骰子正常一點,也不會冒出操作骰子MOD這東西w 07/05 10:19
qwert438: 跟魂二差遠了吧 魂二你從頭到尾都知道要幹嘛 只是你喜不 07/05 10:21
qwert438: 喜歡這種玩法的問題而已 07/05 10:21
newtypeL9: 魂2第二輪以後是很有可能一命通關的,初版活俠有辦法這 07/05 10:22
newtypeL9: 樣嗎 07/05 10:22
LABOYS: 要骰的東西沒有人能保證 07/05 10:23
kenu1018: 就沒了傷疤忘了疼 看別人實況突然就美化回憶了ww 07/05 10:23
LABOYS: 就上面說的你就算全身練滿,一個骰歪你就死了 07/05 10:24
newtypeL9: 練成絕世武功之後在後山挑柴時摔死,想要一命通關連挑 07/05 10:34
newtypeL9: 柴都不行 07/05 10:34
winda6627: 魂遊只要不是手殘,你肯花時間農魂升滿,尤其魂2還有石 07/05 10:37
winda6627: 頭就算一輪就一命過都有機會,數值就是為王的理由。 07/05 10:37
JustWower: 一堆要靠賽骰還被製作者酸要智取 被抓著這點嘴不冤吧 07/05 10:39
micotosai: 不就開制開掛點數鎖死 07/05 10:53
Peruheru: 連烤雞都不能自己選要不要烤真的是不優,烤雞憑運氣? 07/05 11:15
kobaryo: 建議一人一信改回最初的感動 07/05 11:15
h75311418: 最一開始有bug 有些分支跑不出來沒玩到 07/05 11:40
h75311418: 但也是一開始鳥熊也不知道跑不出來以為是沒走到劇情才 07/05 11:43
h75311418: 噴 07/05 11:43
h75311418: 烤雞那時候要骰骰不到應該也是很氣 07/05 11:46
h75311418: 當初該調的是系統不是劇情 07/05 11:49
knight60615: 最後暗器對首輪心境其實挺重要的 我覺得一周目鎖死不 07/05 11:50
knight60615: 是問題甚至就該這麼做 像戰國蘭斯一周目強制正史一樣 07/05 11:50
h75311418: 是正常該跑出對應選項劇情的地方跑不出來 07/05 12:17