作者REDF (RED)
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標題Re: [活俠] 當初鳥熊堅持難度是有道理的吧
時間Sun Jul 5 09:54:48 2026
當初中國那邊開燒
除了燒劇情很北七之外
在遊戲性上面燒的沒什麼問題啊
某方面來說不就是他們燒這麼兇
天命轉盤跟天命點繼承才出來的這麼快
雖然差點弄死鳥的肝(?
要是這遊戲當初跟鋼彈鐵血一樣頭鐵
那根本不會有現在的熱度
這遊戲的原型是DGO也就是安科
隨機的確是一種樂趣
但就像柏德之門也不可能完全搬DND那套上來
今天做成遊戲一定要有取捨
以現在的活俠來說嘛
我倒是希望他開個類似柏德的榮耀模式
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推 Schilling: 榮耀模式 然後終盤養成時洗溫泉溺死 07/05 09:59
→ REDF: 樓上www 07/05 10:02
→ winda6627: 首先BG一命在知道的狀況下可不會隨便死。 07/05 10:06