→ haseyo25: 當時光是跑劇情系統就真的很慘但是沒多少人體驗到 07/05 11:08
推 probsk: 對啊 用骰子大師智取 07/05 11:09
推 bladesinger: 然後還有人會噓你用作弊器 呵呵 07/05 11:09
→ haseyo25: 更別說要不要烤雞選項還要用骰的 07/05 11:09
→ gaym19: 我烤個雞還要扔骰子決定要不要烤 07/05 11:10
推 linceass: 我到現在還是不知亂數骰子要怎麼智取 07/05 11:10
→ gaym19: 那時候就是骰子選項過多加上負回饋太重才被靠北 07/05 11:10
推 haseyo25: 好不容易第一輪打完想改命,結果你每天多一個行動點, 07/05 11:11
→ haseyo25: 遇到烤雞繼續用骰的 07/05 11:11
→ gaym19: 怎麼不讓趙活擲骰子決定要不要裸奔 07/05 11:11
推 GAOTT: 一堆人發現有機可趁就開始洗了 根本不知道之前難度有多誇張 07/05 11:12
→ gaym19: 現在的擲骰才是相對正常的情況 07/05 11:12
推 Fate1095: 時空旅人會跑過來跟你說他有煉丹所以不會瞎 07/05 11:12
→ haseyo25: 當時官方公告還各種災難發言 07/05 11:12
→ gaym19: 盲俠的問題不是煉丹或學醫 07/05 11:12
→ gaym19: 而是他的機率有錯誤 07/05 11:12
→ GAOTT: 連要不要吃飯都用骰的 你上廁所脫褲子要不要骰阿幹= = 07/05 11:12
→ gaym19: 加上活俠傳的亂數其實有BUG 07/05 11:12
推 furret: 是50% 07/05 11:13
→ gaym19: 他的亂數很容易固定住 07/05 11:13
→ gaym19: 所以才會出現你只要變盲俠或是摔死 07/05 11:13
→ gaym19: 那你讀幾百次檔都一樣摔死或變盲俠 07/05 11:13
→ gaym19: 要做一些小事情打亂才有可能重置亂數 07/05 11:14
→ gaym19: 我印象很深 當時讀了快十次檔都是挑柴摔死 07/05 11:14
→ haseyo25: 喔對你事件前一次行動要不一樣才行不然結果一樣 07/05 11:15
推 furret: 衛兵會不會來嘴說只是你運氣差 07/05 11:15
→ gaym19: 富貴後山無限GANK的原因也是這樣 07/05 11:15
→ haseyo25: 但是你本來骰烤雞事件前跑廚房好結果變成跑後山就有機 07/05 11:16
→ haseyo25: 會摔死 07/05 11:16
→ gaym19: 實際上後山富貴出現的機率最高也就三成左右 07/05 11:16
→ gaym19: 但因為亂數不會重置 就變成玩家被GANK 07/05 11:16
→ gaym19: 讀檔>亂數沒重置 富貴還是在那>讀檔 富貴還是在那 07/05 11:17
→ gaym19: 你要讀很多次才有可能把亂數重置掉 07/05 11:17
→ gaym19: 不然就是乾脆認賠行動點 07/05 11:18
→ gaym19: 會有富貴後山無限GANK的錯覺就是因為玩家不會想遇到 07/05 11:18
推 marx93521: 想走龍湘結緣 先過富貴這關,後山就是富貴一直跑出來亂 07/05 11:18
→ gaym19: 但是亂數被定住在趙活偶遇富貴 07/05 11:18
→ gaym19: 但是事件沒隨著讀檔重置 07/05 11:19
→ gaym19: 變成你怎麼讀都會遇到富貴 才有富貴機率很高的感覺 07/05 11:19
推 GAOTT: 死在骰子 被嗆要智取 是要我用無敵智慧來拚運氣嗎 07/05 11:20
→ gaym19: 我們有最新科技(深藍) 07/05 11:20
推 forsakesheep: 我那時候還凹到打贏公子哥,然後變盲俠直接吐血 07/05 11:21
→ gaym19: 鳥熊文本很強 但初版遊戲機制就是一坨 07/05 11:21
→ gaym19: 你以為是玩醜男夢工廠 結果遊戲難度全靠臉 07/05 11:22
推 SweetBreaker: 畢竟是文組 文本強 問就是文本強 07/05 11:22
推 CCNK: 時間就這樣噴掉了 07/05 11:22
→ SweetBreaker: 但你總要讓人看到文本啊 07/05 11:22
→ GAOTT: 問就是文本強 看不到文本是你的問題 07/05 11:23
推 CCNK: 機率的東西勢必要給人家存檔啦 07/05 11:24
→ S2357828: 你可以學攻略玩家一樣上網找人家整理好的劇情阿! 07/05 11:25
推 et310: 十世盲俠笑了,怨念超深 07/05 11:25
→ GAOTT: 樓上錯了 安價不應該存檔 不然就失去安價的意義 07/05 11:25
→ GAOTT: 應該是要大量減少死亡斷劇情 07/05 11:25
→ GAOTT: 你可以像乞丐一樣走到終點 但不能開局半小時死在路邊廁所 07/05 11:26
→ GAOTT: 然後逼我要無數次重跑半小時一樣的開頭劇情 07/05 11:27
推 jjimonkey: 初版是真的很誇張 完全同意 07/05 11:29
推 CCNK: 大量死亡就安價出來的啊 他這麼多死亡 沒進一點的存檔你就 07/05 11:29
→ CCNK: 是再浪費時間 07/05 11:29
推 qoo60606: 當初盲劍客真的是大boss 07/05 11:30
推 CCNK: 導致事件無法推進的死亡輪迴 07/05 11:32
推 q11010: 原來初版這麼蝦..想說為啥攻略要一直強調避開盲劍客 07/05 11:36
→ q11010: 現在不過就是多看3分鐘劇情而已 07/05 11:36
推 asdf6630: 初版系統真的設計得很爛,這不是現在的難度可以概括的 07/05 12:00
→ knight60615: 因為連能不能烤雞都不能決定 然後拓荒肯定條件不明的 07/05 12:00
→ knight60615: 你瞎了凹半天發現有沒有雞油都會瞎直接死檔了還不知 07/05 12:01
→ knight60615: 道問題到底在哪 是進這段劇情就沒救了嗎? 完全法克 07/05 12:01
→ knight60615: 我初版有一個盲劍客檔最後找到存活的世界線是不要幫 07/05 12:03
→ knight60615: 雞腿擋石灰讓她本輪查無此人 抱歉了湘姊我想活下去啊 07/05 12:03
推 gm3252: 我也第一天就買了,不改遊戲早就涼透了,原版難度真的沒多 07/05 12:57
→ gm3252: 少能吃得下去的人 07/05 12:57
推 HappyKH: 也是感謝初期玩家的犧牲,多了好多梗 07/05 12:58
推 julianscorpi: 50%能盲10次 你抽卡必定10連雙金 07/05 16:21
→ julianscorpi: *連 07/05 16:22