推 comicreader: 電影應該本來是要用像小說那樣的聲音吸引戰法,聽說07/05 20:26
→ comicreader: 拍一拍感覺像打了一場混戰也沒找到解決辦法,後半07/05 20:27
→ comicreader: 整個重拍,之前拍的當作片段放到電影最後面表示人類 07/05 20:28
推 shadowblade: 這本神作,認真,但電影完全沒有任何關係就是 07/05 20:28
→ shadowblade: 而且初版的翻譯比較到位,打鬼戰士那一版07/05 20:28
絕版後兩本都換名重上架了,我是覺得封面好醜…
→ comicreader: 還是有在嘗試各種作法,原作聽說不太高興拍成這樣 07/05 20:28
→ James2005: 28天設定會扯嗎?這部不是反而設定殭屍會餓死的嗎?07/05 20:29
速度很快 轉換時間也很快,跟之前的殭屍作品比算是降維打擊了吧,就算能餓死感覺還是
超容易重新爆發的
→ yu800910: 英國那部分有解釋說因為英國氣候常有濃霧,不但看不清楚07/05 20:29
→ comicreader: 不過當初看完電影我很有感覺製作群一定把小說看的07/05 20:29
→ yu800910: 敵人也怕誤傷友軍,所以進度很緩慢07/05 20:29
→ comicreader: 很熟不經意地把小說裡的作法用到電影裡,可樂吸引07/05 20:30
推 tonyxfg: 末日之戰小說我覺得很糟,他打著現實如何處理喪屍的噱頭07/05 20:30
→ tonyxfg: ,卻為了推崇冷兵器而硬是給喪屍開了必須打頭才有效的外07/05 20:30
→ tonyxfg: 掛,而且喪屍還淹不死、不腐爛07/05 20:30
我是還蠻喜歡的,而且書中很多小故事很好看
→ comicreader: 殭屍也算應用了,雖然真的很像置入行銷就是了07/05 20:31
→ yu800910: 其實推崇冷兵器也是怕槍聲引來更多敵人,你也不能說他的07/05 20:32
→ yu800910: 設定有問題 07/05 20:32
推 p200404: 說到底末日z戰已經示範如何撲滅殭屍了 直接在空曠場地用07/05 20:35
→ p200404: 可以釋放大規模聲音的設備就好了 07/05 20:35
→ p200404: 除非說有殭屍知道怎麼躲 不然一用根本直接撲滅一區的殭 07/05 20:36
→ p200404: 屍07/05 20:36
→ comicreader: 那是Z戰裡面設定好殭屍對聲音敏感跟會發出嚎叫,用在07/05 20:37
→ comicreader: 我是傳奇那邊大概會想這般人類以為可以引我們過去,07/05 20:38
→ comicreader: 當我們沒腦袋嗎07/05 20:38
→ yu800910: 所以電影有用上這設定,集中在體育場然後炸了07/05 20:38
→ yu800910: 小說的話,就是讓跑去頂樓的軍犬用吠叫聲吸引隔壁大樓的07/05 20:39
→ yu800910: 敵人自己跳樓07/05 20:39
※ 編輯: maoding (36.228.169.186 臺灣), 07/05/2026 20:41:31
推 p200404: 我是傳奇那種版本的就沒救了 那根本是全新的智慧物種了 07/05 20:45
推 OAzenO: 殭屍上下限很大 07/05 20:52
→ kf21517: 只能爆頭但飛機轟炸無效 殭屍是有超再生喔 07/05 20:56
效益太低,打爛身體和四肢還是能在爬來爬去,而且殭屍沒腦,不像人類可以用武力造成威
懾
另外屍塊噴來噴去你打掃戰場也很麻煩,到時候變成新的污染物
當然我覺得像電影裡面集中處理應該還是很好用就是
→ kf21517: 一顆飛彈炸下去不死也殘廢了 07/05 20:58
※ 編輯: maoding (36.228.169.186 臺灣), 07/05/2026 21:02:20
推 fxp51203: 第一本是指南 第二本是紀實 07/05 21:21
→ fxp51203: 小時候在圖書館借的 有一篇在台灣看完不敢去廬山 07/05 21:21