


推 hank13241: 我自己覺得戰鬥有進步,潛行沒啥感覺,劇情太粗淺 07/05 23:10
→ noreg0393933: 好玩,比對馬好玩 07/05 23:11
→ hank13241: 最主要是劇情沒有給人對馬塑造的那麼深刻,就很普 07/05 23:11
→ knight45683: 好玩啊 戰鬥比一代更精簡 劇情我倒沒什麼印象了 07/05 23:12
→ knight45683: 一代我好歹記得JOJO 二代真沒記得什麼 07/05 23:12
→ hank13241: 不重視劇情是好玩的,但喜歡看劇情就會覺得...就那樣 07/05 23:12
→ hank13241: 我到現在也只記得反派最後下場而已 07/05 23:13
→ melzard: 所以是劇情差些但是戰鬥變好玩? 07/05 23:13
→ hank13241: 我自己認為劇情不只差些喔,但戰鬥是更好玩沒錯 07/05 23:14
推 CrazyLord: 羊蹄就除了劇情以外其他都是對馬的升級版 07/05 23:15
→ melzard: 風景有比對馬更贊嗎 07/05 23:15
推 pp787753: 遊戲性進步,劇情拉完了 07/05 23:15
推 eiji911: 就看你重視那個,假如你想要對馬等級的劇情跟演出 07/05 23:16
→ eiji911: 的話就不要玩了,重視戰鬥的話那就可以 07/05 23:16
→ melzard: 對馬有馬馬可以衝鋒現在路上遇到蒙古人和盜賊我都當8+9 07/05 23:16
→ melzard: 直接撸過去車禍攻擊 那是一個爽 07/05 23:16
→ hank13241: 風景有 07/05 23:16
→ melzard: 劇情這麼慘喔 07/05 23:17
→ hank13241: 主要是跟一代比,一代仁不只抵抗蒙古,跟舅舅的立場對 07/05 23:18
→ hank13241: 抗也很深刻,羊蹄立場對抗就弱化很多,單純就是復仇 07/05 23:18
→ hank13241: 結局也有點硬要,但我覺得不算糟,就只是一代太好而已 07/05 23:19
→ hank13241: 簡單來講就是爽片跟有深度劇情片的差別 07/05 23:20
→ ash9911911: 就很平淡 我要復仇 一代有強調戰鬼跟武士的立場衝突 07/05 23:20
→ ash9911911: 還有那匹讓一堆人哭出來的馬都屌打二代 07/05 23:20
→ knight45683: 羊蹄就苦大仇深的復仇劇 劇情真的沒記憶點 07/05 23:21
推 msaext: 戰鬥系統有進步,劇情個人認為大反派的行動邏輯經不起推敲 07/05 23:21
→ msaext: ,比一代差 07/05 23:21
→ knight45683: 喔對了 二代的暗器很有趣 非常的輪椅XD 07/05 23:23
→ melzard: 一代的吹針我覺得就很OP惹 二代還能更過分的嗎 07/05 23:25
推 ririkasos: 2代各種花式殺人法 07/05 23:25
→ hank13241: 二代更過分 07/05 23:25
推 Aoikukuma: 劇情整體沒有真的很差拉,但就感覺少了一段,尤其是反 07/05 23:37
→ Aoikukuma: 派的部分。遊戲性方面整體是大幅度的進步,除了上面講 07/05 23:37
→ Aoikukuma: 的戰鬥以外,這次在地圖探索設計也非常厲害,延續並進 07/05 23:37
→ Aoikukuma: 化一代那種不開地圖直接藉由觀察畫面來引誘你繼續探索 07/05 23:37
→ Aoikukuma: 的設計。 07/05 23:37
推 ss77995ss: 砍人更好玩 劇情很普 蒐集要素比對馬用心 07/05 23:41
→ melzard: 我對蒐集要素還好 不過戰鬥更好玩的話感覺可以考慮 07/05 23:42
→ ss77995ss: 支線人物沒對馬深刻也挺可惜的 07/05 23:42
→ ss77995ss: 畫面依舊美麗 07/05 23:43
推 aggressorX: 好玩 但射箭太強 07/05 23:48
→ aggressorX: 從女性出發的視角可以感受到不同事物 07/05 23:49
推 deathdog: 當欣賞風景玩起來很棒 07/05 23:50
→ melzard: 目前為止對馬是我玩過的遊戲裡面風景最強的沒有之一 07/05 23:50
→ melzard: 那個色調和美感真的是太讚惹 07/05 23:50
推 tomsonchiou: 戰鬥很棒。劇情與對馬相比稍弱,但我很喜歡惡鬼章節 07/05 23:57
→ tomsonchiou: 該章重要人物揭露身份的那段互動 07/05 23:57
推 engelba: 戰鬥進步很多 劇情就稍微虎頭蛇尾 喜歡戰鬥爽的會很愛 小 07/05 23:58
→ engelba: 兵都有可能一套接死你 07/05 23:58
推 ilovelurofan: 這兩款如果我來評的話是同樣分數的遊戲,對馬劇情1 07/05 23:59
→ ilovelurofan: 0遊戲性8,羊蹄山就相反 07/05 23:59
→ ilovelurofan: 羊蹄山的劇情比不上前作,但單獨來說的話其實也沒 07/06 00:00
→ ilovelurofan: 多糟,就普通 07/06 00:00
→ ilovelurofan: 羊蹄山不知道是不是吃到戰神口水,跟諸神黃昏一樣 07/06 00:02
→ ilovelurofan: 後面突然很趕 07/06 00:02
推 godrong95: 你覺得對馬好玩嗎?如果是的話就好玩 07/06 00:07
推 peterboon: 羊蹄就是各種戰鬥爽 但是劇情普通 沒有什麼身份掙扎認 07/06 00:07
→ peterboon: 同 只有我把你們全部砍死 07/06 00:07
→ peterboon: 阿努伊的部份很棒啦 有玩過黃金神威會很有共鳴 文化的 07/06 00:10
→ peterboon: 部份都做得很棒 07/06 00:10
推 EdwardXIII: 系統全面進化的對馬 07/06 00:20
推 EdwardXIII: 其實你就想對馬是大河劇,羊蹄是劍戟片,劇情差在規 07/06 00:22
→ EdwardXIII: 模沒那麼弘大而已 07/06 00:22
→ EdwardXIII: 然後北海道風景更強 07/06 00:23
推 oppaidragon: 劇情就挺爛梗的復仇劇 但遊戲性有進化 07/06 00:25
推 EdwardXIII: 與其說爛梗不如說就經典劍戟片的常見套路,戰鬼系列 07/06 00:33
→ EdwardXIII: 本身就致敬日本老電影的作品會有這些劇情其實也算是致 07/06 00:33
→ EdwardXIII: 敬到位了XD 07/06 00:33
推 oppaidragon: 羊蹄山劇情就如果你稍微看過類似作品 就會覺得所有人 07/06 00:35
→ oppaidragon: 都在照套路走戲的感覺 07/06 00:35
推 EdwardXIII: 如果喜歡劍戟片的話對這種快意恩仇的簡單劇情接受度會 07/06 00:36
→ EdwardXIII: 比較高 07/06 00:36
推 freedom77: 戰鬥爽 07/06 00:37
→ freedom77: 美術很讚 風景很漂亮 07/06 00:38
推 EdwardXIII: 然後系統尤其是戰鬥是真的進步不少,難度有上升戰鬥 07/06 00:39
→ EdwardXIII: 變化性也變高了,真的打不過也有比對馬更輪椅的暗器 07/06 00:39
→ EdwardXIII: 來搞人 07/06 00:39
推 kenu1018: 劇情ok啊 戰鬥很難 敵人常過來圍爐 07/06 00:39
推 freedom77: 後面還有一代的小彩蛋 07/06 00:39
推 EdwardXIII: 這代敵人是真的很常圍爐群毆,跟對馬常常變成輪流單挑 07/06 00:41
→ EdwardXIII: 不太一樣 07/06 00:41
→ EdwardXIII: 風景的話有大平原有秋天森林有雪地有港灣有山頂,當北 07/06 00:43
→ EdwardXIII: 海道觀光模擬器其實也很不錯 07/06 00:43
推 kenu1018: 再來是裝備素材相關 這代把需求物資精簡化 到處採集也 07/06 00:45
→ kenu1018: 有機會把各種裝備練滿 不像一代必須跑特定事件才有材料 07/06 00:45
→ kenu1018: 然後神社拜拜不會像一代就是爬爬爬拜拜 有些有變化 07/06 00:47
→ Royalweger: 除了劇情其他都是對馬加強版 07/06 01:30