推 kitoik5427: 靠..三個願望一次達成XD 07/06 16:35
→ laipenguin: 這網友要不要多發一點許願文給老任看( 07/06 16:35
推 Vivian1913: 節奏天國我的意見跟他有點不一樣,這種越是要素簡單 07/06 16:36
→ Vivian1913: 的東西越是角謹慎設計 07/06 16:36
→ a12073311: 所以任天狗也要出了嗎 07/06 16:36
推 Tsozuo: NDS前的像素風卡比... 07/06 16:37
推 robo3456: 其實我本來以為櫻井在做光神話 結果是卡比車 07/06 16:37
→ boss0322: 節奏天國絕對沒有看上去這麼簡單 07/06 16:37
推 sleep30hours: 蹲得越低(ry 07/06 16:37
推 hh123yaya: prophet.. 07/06 16:39
推 lyt5566: 懂了 老任=健達出奇蛋 07/06 16:39
→ aaronhkg: 節奏天國就是難出才會卡這麼久啊… 07/06 16:41
推 fireleo: 節奏天國的話淳君身體狀況也有關係,火狐就類型難產,朋 07/06 16:43
→ fireleo: 友收集的話好像只是等時機而已 07/06 16:43
推 akles111: 老任的IP就火狐還比較意外,其他兩個應該都是正常運作 07/06 16:46
推 ejru65m4: 要多嘴幾句啊 正的來他不理你的 07/06 16:46
推 barlunick: 地球冒險系列:還有人記得我嗎 07/06 16:47
→ FertilizerN: 火狐目前看起來還是卡死在64框架 07/06 16:49
推 dogluckyno1: 節奏天國一點都不簡單好嗎 07/06 16:50
→ dogluckyno1: 火狐倒是一直無窮在 N64 版本的感覺 07/06 16:51
推 ABiao0220: 地球冒險應該是真的難了 07/06 16:52
推 yao7174: 火狐那種射擊遊戲可能很難突破有什麼新玩法 所以很難啊 07/06 16:54
推 breadf: 節奏天國變派對遊戲超讚 07/06 16:57
→ collie303: 別的模式是想出一定有 但老任不要 07/06 16:58
推 fireleo: 地球冒險精神已經被UT和DR繼承 07/06 16:58
推 kuninaka: 任天堂還在出火狐我比較意外,玩法就很沒創新 07/06 16:59
→ kuninaka: 光神話也是難 07/06 16:59
→ kuninaka: 這兩個玩法重疊 07/06 16:59
→ deathslime: 地球冒險最難的是糸井重里自認做不出來了,APE轉IP管理 07/06 17:00
推 andy0481: steam去年還前年 有個節奏天國代餐 自己去看評論跟雲別 07/06 17:01
→ andy0481: 人玩 就知道節奏天國的製作一點都不簡單了 07/06 17:01
推 RushMonkey: 其實火狐算是原地踏步 會出已經很意外了 反而那網友 07/06 17:01
→ RushMonkey: 建議的火狐改成質量效應那樣感覺很不錯 07/06 17:01
→ deathslime: 光神話玩法重疊也只是一半,最需要的是讓櫻井交棒 07/06 17:01
推 henry1234562: 火狐這遊戲本身就很難重新啥吧 07/06 17:02
推 vivianqq30: 節奏天國低預算嗎… 07/06 17:02
推 yohiroki: 3DS的光神話真的很好玩 希望還有續作 07/06 17:02
→ henry1234562: 了不起把原本廢案的幾關搓出來 07/06 17:02
推 CloudVII: 這是許願池嗎 結果都成真 07/06 17:02
→ RushMonkey: 至於節奏天國…你看近年來一些仿品都沒有正版來的好 07/06 17:03
→ RushMonkey: 玩跟有創意就知道 節奏天國很不簡單的遊戲 07/06 17:03
→ krousxchen: 地球冒險就看能不能重製,新作就別想了 07/06 17:03
→ deathslime: 我是在妄想任天堂把TobyFox收編去做地球冒險啦 07/06 17:04
→ bibbosb4: 火狐主要是撞上飛行射擊沒落,有嘗試轉動作遊戲也是失敗 07/06 17:04
→ krousxchen: 火狐就看西方的工作室有沒有想要做的,就像MP 07/06 17:04
→ collie303: 就火狐除了經典跟pvp也能搞啥肉鴿防守多人或其他模式 07/06 17:04
→ bibbosb4: スターフォックスアドベンチャー 07/06 17:05
推 bestadi: 新光神話哪有重疊 他地上戰根本像是大亂鬥max版本 07/06 17:05
→ collie303: 但不知道是怕失敗還是成本不夠或什麼原因 所以沒有 07/06 17:05
推 RushMonkey: 地球冒險 系井劇本應該也寫不出來了 地球冒險3他已經 07/06 17:05
→ RushMonkey: 用盡全力 還歷經N64推倒重來改在GBA上出 消耗他的太多 07/06 17:05
→ RushMonkey: 心神了 07/06 17:05
→ krousxchen: 不是糸井做的就不是地球冒險了,地球冒險比節奏天國 07/06 17:05
→ krousxchen: 更吃作者 07/06 17:05
→ RushMonkey: 地球冒險重置也不太可能 尤其是地球冒險3劇本有些地 07/06 17:06
→ RushMonkey: 方在國外其實爭議不小 音樂好像也有一些版權問題 07/06 17:06
→ deathslime: 經典老IP要新作,好好的交棒是很重要的事 07/06 17:06
→ bibbosb4: 火狐大冒險還是rare社實質上最後一款在任天堂開發的作品 07/06 17:08
→ bestadi: 主要火狐軌道射擊本身超小眾類型 可能比f-zero還慘 07/06 17:09
→ bibbosb4: 所以任有嘗試轉型但失敗 07/06 17:10
→ bibbosb4: 指火狐 07/06 17:10
推 RushMonkey: Toby是用繼承到地球冒險的精神,但坦白說UT整理來說 07/06 17:11
→ RushMonkey: 還是屬於他自己的風味比較多。接手地球冒險我不覺得他 07/06 17:11
→ RushMonkey: 能重現那感覺。Toby自己也說過在自己創意不如地球冒險 07/06 17:11
→ RushMonkey: (類似的話,詳細有點忘了) 07/06 17:11
→ bibbosb4: f-zero是他們感覺到極限弄不出新玩意,GX已經是f-zero的 07/06 17:11
→ bibbosb4: 頂點了 07/06 17:11
推 henry1234562: 火狐最後是重製64 已經說明很多了 07/06 17:11
→ henry1234562: 表示64之後各種嘗試都比不上直接重製64 07/06 17:12
→ henry1234562: 然後個人偏好 重製的敵艦爆炸沒有64有感 恩 07/06 17:12
推 RushMonkey: 火狐要一個類似2D馬力歐跨越到3D馬力歐那種玩法根本上 07/06 17:13
→ RushMonkey: 的大進化才能延續 07/06 17:13
→ robo3456: 老任連偵探俱樂部都能想起來了 果然還是需要個契機吧 07/06 17:13
→ bibbosb4: 問題飛行射擊天花板就已經到頂了 07/06 17:14
→ bibbosb4: 也不是沒嘗試過導入些新東西 07/06 17:15
推 fireleo: 火狐除了類型外,DS的多重劇情好像也有關係,所以只能原 07/06 17:15
→ fireleo: 地踏步,水晶也被冷凍了 07/06 17:15
→ bibbosb4: 水晶的話頂多把DS那片當黑歷史而已 07/06 17:17
推 RushMonkey: 老任都能讓咚奇剛 嘗試蕉力全開這樣的翻新 火狐有心 07/06 17:17
→ RushMonkey: 應該也是可以 只是火狐IP影響力就沒有讓老任全力投入 07/06 17:17
→ RushMonkey: 更新吧 07/06 17:17
→ bibbosb4: 大金剛本身還有機會,火狐除非重新拿大冒險的動作遊戲出 07/06 17:19
→ bibbosb4: 來 07/06 17:19
→ bibbosb4: 大金剛的發展剛好有在2d動作遊戲成型又有3d動作成功的經 07/06 17:21
→ bibbosb4: 驗 07/06 17:21
推 ayubabbit: 火狐就有個好親爹 像是那個pikmin也是 07/06 17:22
→ ayubabbit: 一直都是熱度沒轉換到買氣 直到手遊版才稱得上紅 07/06 17:23
推 ruby080808: 笑死,也太剛好,三個願望一次達成 07/06 17:24
推 Syu: 就挑客群啊 沒那麼有興趣的不會想掏錢試 畢竟價格滿死的 07/06 17:24
推 aaronpwyu: 任:還有誰的靈魂欠收割? 07/06 17:30
→ aaronpwyu: 不過最近有擴編的決策 之後不要混的話 速度可以加快點 07/06 17:32
→ aaronpwyu: KT擴編後好猛 07/06 17:32
推 kenyun: 其實我覺得蕉力全開原本是瓦力歐的 玩法是 地下寶藏也是 07/06 17:41
→ willytp97121: 節奏天國出新作步調就那樣 也沒什麼不重視的問題 07/06 17:44
推 combanbi: 地球冒險希望至少有移植中文版呀,劇情比想的還黑,好想 07/06 17:44
→ combanbi: 直接看中文 07/06 17:44
推 crisis7287: 應援團算不算任的? 這款比也很適合大眾 07/06 17:49
推 RushMonkey: 地球冒險1~2 有出過國際版未來可能有機會,但地球冒 07/06 17:50
→ RushMonkey: 險3就別想了…連英文版都沒出過 07/06 17:50
推 RushMonkey: 應援團就已經有Osu了,可以客製,樂譜還百百種,還免 07/06 17:52
→ RushMonkey: 費…老任跟廠商應該沒啥興趣 07/06 17:52
推 yo0529: 地球冒險是因為糸井重里沒有新的劇情想法了,也覺得出3作 07/06 17:58
→ yo0529: 足夠了 07/06 17:58
→ yo0529: Toby Fox也有去詢問過能不能讓他接手或協助,但糸井重里 07/06 17:59
→ yo0529: 沒有意願 07/06 17:59
推 ex990000: 可以請他喊喊什麼血源詛咒嗎 07/06 18:08
推 ps3get0001: 有開放許願嗎 07/06 18:20
→ krousxchen: 宮本茂說f-zero沒新作是因為沒新梗這理由很爛 07/06 18:29
→ krousxchen: 因為火狐就算沒新梗,只用新技術翻新就能出新作 07/06 18:30
→ krousxchen: F-Zero用現代的新技術弄個新賽道隨便都能出新作 07/06 18:30
→ krousxchen: 還比火狐只是復刻有新意 07/06 18:30
推 bestadi: 類型來說fzero... 尷尬就是老任有馬車在 07/06 18:37
→ bestadi: 但感覺ns2目前刻意重製一堆64名作 感覺這些冷門都會復活 07/06 18:39
推 yam90002: 火狐要新作老實說我可能寧願去玩空戰奇兵系列 07/06 18:39
推 wulouise: 火狐感覺要離開軌道飛行才可以,我覺得Remake玩起來很快 07/06 18:44
→ wulouise: 就膩了 07/06 18:44
→ krousxchen: 這人明顯就沒多懂,懂的話就會知道節奏天國這段時間 07/06 18:49
→ krousxchen: 不出新作是什麼原因 07/06 18:49
→ krousxchen: fzero說類型尷尬,但卡車比fzero尷尬,卡車還是出了 07/06 18:50
推 nggfn: 應援團?你去問那個盜版啊 07/06 18:58
→ krousxchen: 應援團就製作公司不想作了 07/06 19:03
推 bmaple730: 節奏天國主要是老任過於尊重純君,真的是要等他康復回 07/06 19:13
→ bmaple730: 來才出新作,看到奇蹟製作人純君真的滿感動的 07/06 19:13
推 johnny94: 節奏天國的設計絕對要花很大功夫,他只是圖片簡單 07/06 19:13
→ rickphyman42: 任天堂就是他媽的神 07/06 21:22
推 fireleo: 卡車就櫻井想做,f-zero就類型被馬車壓制,後面出個99算 07/06 21:24
→ fireleo: 很好了 07/06 21:24
推 zycamx: 三個願望一次滿足 07/06 21:32
→ bestadi: 卡車本身不是賽車 比較像是亂鬥高速動作遊戲 07/06 23:47
→ chewie: 任天堂珍惜ip不是一直出出到爛 是要有值得更新的玩法才會 07/07 01:51
→ chewie: 出續作 07/07 01:51