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似乎只要是能跳的遊戲,幾乎都會設計跳跳樂的關卡。 就是設計一些浮空或是剛剛好卡住的平台, 讓大家在上面像猴子那樣跳來跳去,失足就GAME OVER那種模式。 像法環裡面就有著名的下水道跳跳樂。 異環在1.2版本的999夜,聽說第一關也是跳跳樂。 你們對於這種跳跳樂關卡都是怎麼看的呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.81.120 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783338314.A.C3E.html
dbjdx: 馬力歐 大金剛表示: 07/06 19:46
furret: 楓谷炎魔那種失敗懲罰就很重..浪費時間走回去 07/06 19:46
YSL7300032: 洛克人跳磚塊 好玩 07/06 19:47
leon19790602: FF15的跳跳樂迷宮挺經典的,正常玩要跳好幾小時 07/06 19:47
jeff666: 看別人跳很爽 自己跳很幹 07/06 19:47
crisis7287: 平台不會消失都是一塊蛋糕 07/06 19:47
dickec35: DMC3的跳跳樂應該很多人覺得很煩吧 07/06 19:48
a29985816: 小朋友下樓梯 07/06 19:50
emptie: i wanna 系列 07/06 19:50
dreamnook2: (′・ω・‵)設計的好玩就好 07/06 19:52
fff417: FF14金碟裡那個還蠻好玩的 有夠刺激 07/06 19:52
Xavy: 不要路線限制太嚴格,失敗又跑很遠就好 07/06 19:54
qweertyui891: 小遊戲的一種不該放進主線,獎勵夠好的額外探索要 07/06 19:59
qweertyui891: 素可以接受 07/06 19:59
ayuhb: 給我補血的機制R 07/06 20:08
ayuhb: 要搞很嚴格的不要當主線 07/06 20:08
LipaCat5566: 要放垃圾騙人人花一堆時間去撿 07/06 20:11
bc0121: DMC3沒什麼跳跳樂吧,有也能用騙徒風格或電吉他魔人飛行 07/06 20:32
bc0121: 逃課,失敗懲罰也很輕,基本上當場重跳就好,部分銀河城 07/06 20:32
bc0121: 遊戲放一堆一格洞+敵人或機關卡位,失敗要從很遠的存檔點 07/06 20:32
bc0121: 開始重跑那種比較煩 07/06 20:32
AndyMAX: 這叫平台跳躍遊戲 07/06 20:37
abysszzz: 一種有幾十年歷史的成就感來源,雖然過不了時很幹,但M 07/06 20:57
abysszzz: 的你最後還是會過然後得到成就感 07/06 20:57
moritsune: 我望雲 07/06 21:00
fishenos: 楓之谷的忍耐任務超哭 07/06 21:05
fishenos: 壺男倒是意外引起一陣風潮 07/06 21:06
Tatsuko: 超不擅長這種 九日我都開手殘模式了結果打蚨蝶以前差點 07/06 21:30
Tatsuko: 卡關卡到放棄:( 07/06 21:30
garfunkel: 絕地倖存者那幾個跳跳樂 我光看walkthrough都反胃 07/06 22:27
supersusu: 能跳的遊戲,我都跳著走路 07/06 23:29
fluffyradish: 33號遠征隊的跳跳樂玩到懷疑人生 07/07 00:00