→ class21535: 主角太了解遊戲了 多打少他要找到解法不難 07/06 22:35
→ lpllpllpl: 主角也是怕魔劍士 但靠氣勢能壓過一次 第二次就不知道 07/06 22:36
→ lpllpllpl: 可能一開始也沒考慮到pvp的平衡 這種就是打pve很爽 因 07/06 22:36
→ lpllpllpl: 為王的走位跟技能都是固定的 打玩家是完全不同的事 07/06 22:37
推 a0808996: 主角基本上就是超資深玩家 07/06 22:37
→ a0808996: 你覺得它會不知道重騎士弱點在哪嗎 07/06 22:37
→ class21535: 真的BUG的他可以直接反推BUILD 這樣等於弱點曝光 07/06 22:37
→ a0808996: 各種pvp玩家基本上也都遇過了 不然怎麼對技能組成 07/06 22:38
→ a0808996: 這麼了解 一定是遇過 還反打回去阿 07/06 22:38
推 melzard: 如果真的對上一樣玩家轉生練到同等的對手 主角1v1 07/06 22:39
→ melzard: 目前會趴的機會極高 07/06 22:39
→ v9896678: 主角這職業根本沒坦的能力 07/06 22:39
→ a0808996: 主角贏在對遊戲的理解 07/06 22:39
推 as3366700: 重騎士大概就比其他非坦職能多扛一下直接命中跟有防禦 07/06 22:39
→ v9896678: 職業被分類成坦也只是因為當不成輔助和輸出而已 07/06 22:40
→ melzard: 重騎士沒成形就是弱勢職業 他一直都很依賴隊友 07/06 22:40
→ as3366700: 技能 非坦職被夢王直接K一下就瀕死了 07/06 22:40
→ lpllpllpl: 主角好看就是在鬥智這邊 其他就是技能開一開打完收工 07/06 22:40
→ a0808996: 其實換成其他職業都能成立 07/06 22:40
→ Yachinolate: 就不知道重騎士成型的上限在那 07/06 22:44
→ reallurker: 大晚期HP跟防禦大概會大幅度成長 07/06 22:44
推 lslayer: 正常職業一定存在剋職 作者沒說 通常就遠程遛坦之類的吧 07/06 22:46
→ v9896678: 上限就整個遊戲的最強 07/06 22:46
→ v9896678: 屌打所有職業 07/06 22:47
→ lpllpllpl: 他講上限 其實怪的等級也要跟的上 目前這設定還沒人練 07/06 22:47
→ lpllpllpl: 到滿等吧 還沒滿等又怎麼知道上限在那裡 搞不好怪都不 07/06 22:48
→ lpllpllpl: 夠你練等 卡等哭哭唷~ 07/06 22:48
推 mavs07: 但每次都苦戰就是了 07/06 22:49
→ kksbeman: 跨等打王還能不被一掌拍死 這還不是坦職? 07/06 22:52
→ kksbeman: 目前劇情老是跨等打王 所以配置是極端PVE PVP就吃土了 07/06 22:53
推 AkikaCat: 目前已知的上限是遊戲知識的上限,那就是屌打全部,畢竟 07/06 22:56
→ AkikaCat: 開場已經說了,強到被稱為BUG。不過,這是現實,要練到 07/06 22:56
→ AkikaCat: 那時候難度真的高。可能完結前才有機會看到吧XD 07/06 22:56
→ v9896678: 沒被打死靠的是威能格擋 07/06 22:57
推 yao7174: 要說打輸不一定 打饕餮那邊 主角殘血已經能遠程一刀砍掉4 07/06 22:59
→ yao7174: 00以上血 主角當時85也才hp350而已 除非你裝 減傷跟等級 07/06 22:59
→ yao7174: 之類的都高主角很多把hp撐到400以上才撐得住一下 07/06 22:59
推 IFeelSoAlive: 目前最難應該還是召喚獸,近戰很強以外還能飛天噴 07/06 23:03
→ IFeelSoAlive: 黑炎,大招還可以隱藏前搖,達倫難的是PVP比較難預 07/06 23:03
→ IFeelSoAlive: 判,但你看艾爾瑪幾乎要單刷掉他只是運氣差1/2沒中 07/06 23:03
→ IFeelSoAlive: 而已 07/06 23:03
→ lpllpllpl: 打輸要看技能組 就像現在的主角打露切也不是穩贏的 07/06 23:07
推 qwert438: 主角看到你的職業就能推測出技能配置了 尤其是尖兵的更 07/06 23:08
→ qwert438: 好猜 沒限定一打一的話他多的是方法反制你 07/06 23:08
→ lpllpllpl: 分身就有機會擋你一次技能 幸運爆擊還能無視防 07/06 23:08
→ lpllpllpl: 不過主角有嘴砲格檔 一來一往算50%吧 07/06 23:08
→ lpllpllpl: 真的雙方都熟技能的話 我看到主角開技我就跑了 就像古 07/06 23:10
→ lpllpllpl: 早聖騎無敵10秒 撐過 他就是塊蛋糕了 (除非他不搓爐石 07/06 23:11
推 xbearboy: 重騎士配置除了那一種還能有啥?人家看職業就知道了吧 07/06 23:11
→ xbearboy: ,但主角目前也沒留後手 07/06 23:11
→ xbearboy: 頂尖玩家不知道pvp要怎打重騎士嗎? 07/06 23:12
→ lpllpllpl: 不過除了主角隊以外 應該也沒人猜的出主角技能 太偏了 07/06 23:12
→ xbearboy: 網遊大家不都是照meta走不好猜嗎? 07/06 23:12
→ v9896678: 合理推測,重騎士完全體可能變成不管什麼都能一刀砍掉 07/06 23:13
→ v9896678: 這樣也符合高手專用的設定 07/06 23:13
→ xbearboy: 對遊戲公司這一點都不合理 07/06 23:13
→ xbearboy: 現實不會有公司放著這樣玩的 07/06 23:13
→ xbearboy: 相當於新資料片出來所有王都一刀砍,別人都不用玩了? 07/06 23:14
→ v9896678: 最多只能扛一發攻擊,剩下全得靠技術存活什麼的 07/06 23:15
→ v9896678: 不能一刀就好幾刀的差別。反正明顯就是走尊爵不凡攻擊 07/06 23:15
→ xbearboy: 如果只能靠技術就不死所有職業都能辦到吧,這原來的本 07/06 23:16
→ xbearboy: 質不是遊戲嗎? 07/06 23:16
→ lpllpllpl: 把他想成是遊戲王的大法師卡牌就好 湊滿發動條件就贏了 07/06 23:16
→ xbearboy: 給重騎爽就好,現實這遊戲有誰要玩 07/06 23:17
→ lpllpllpl: 要怎麼阻止他湊成牌型才能成功攻略 XD 07/06 23:17
→ xbearboy: 你一團多保一當玻璃大砲,營運只會送你根性全滅而已 07/06 23:18
→ v9896678: 其他職業都有更多技能,目前重騎士除了護盾就只有格擋 07/06 23:18
→ v9896678: 作者又綁說高手專用。那就只能猜攻擊相消了 07/06 23:19
→ xbearboy: 現在針對背水反逆的機制很多遊戲都有對策了,要假設營 07/06 23:19
→ xbearboy: 運不會對玩家用這些對策,有多少人能接受? 07/06 23:19
→ xbearboy: 這明顯與現實脫節吧 07/06 23:20
→ v9896678: 就只是猜測而已。又還沒演到。誰知道重騎士之後還有啥 07/06 23:20
→ class21535: 參考尖兵就對了完整BUILD要圍毆+夠了解遊戲才能贏 07/06 23:21
→ v9896678: 天知道重鎧和狂牙全技能長怎樣 07/06 23:21
→ xbearboy: 要做架空世界觀就要有更多的設定,現在就沒有類似遊戲 07/06 23:21
→ xbearboy: ,又不夠設定來合理化遊戲公司讓這套系統存在的理由(e 07/06 23:21
→ xbearboy: x:遊戲倒了) 07/06 23:21
→ v9896678: 99%的人都不會在乎世界觀完不完整。當然不會特別弄出來 07/06 23:22
推 yao7174: 不一定 老實說要是機體太吃操作 數字反而正常 官方還不一 07/06 23:22
→ yao7174: 定會砍 07/06 23:22
→ xbearboy: 但他又不夠放飛到能完全無視這些矛盾,然後時不時就補 07/06 23:23
→ xbearboy: 個大方向的設定 07/06 23:23
→ xbearboy: 真正的毒物就隨便他們掰,但這部天天在算數學 07/06 23:24
→ kksbeman: 現實沒有? 都忘了714事件? 然後官方最後還搞出大傷盾 07/06 23:24
推 lpllpllpl: 不一定會砍 因為後面王的血量會通膨 不會讓你一刀秒 07/06 23:24
→ lpllpllpl: 要不然就是物理無傷盾 自動反擊機制 二段變身機制 07/06 23:25
→ xbearboy: 不用通膨啊,真傷(無視防禦) 根性 斬殺 特動全滅,騎 07/06 23:25
→ xbearboy: 空士都很熟吧 07/06 23:25
→ v9896678: 目前看來就是攻擊相消,最高級別攻擊力的平a輸出。在活 07/06 23:25
→ kksbeman: 不就出現714後面才會搞這些有的沒的 07/06 23:26
→ v9896678: 命方面應該沒有特別強的技能加強,所以就很吃技術。這樣 07/06 23:26
→ lpllpllpl: 那個用副坦嘲諷一下就解決的事了 XD 07/06 23:27
→ kksbeman: 別人還打不死王時 New Year Burst New Year Burst 07/06 23:27
→ xbearboy: 這年頭根性加回血加特動已經很普遍了 07/06 23:27
→ v9896678: 純技術存活然後高輸出。直接變手動迴避角 07/06 23:27
→ v9896678: 單以目前劇情和設定來說完全體大概就長這樣 07/06 23:28
→ v9896678: 不是無敵。但高手用就會最強 07/06 23:28
推 xbearboy: 現在問題在於說系統機制的強制力有多強?玩家手操的空 07/06 23:35
→ xbearboy: 間有多大?為何hp殘量不影響玩家的精神狀態及命中率, 07/06 23:35
→ xbearboy: 殘血還能精神抖擻打出大招這一點都不像是重傷的 07/06 23:35
→ qwert438: 他改天說重騎可以打鐵壁撲擊和踩影滅歌也不意外 就連作 07/06 23:40
→ qwert438: 者都還沒想好的完全體 07/06 23:40
推 yao7174: 就魂系啊 這個構築就是先把HP用血轉盾壓到20%以下 然後用 07/06 23:50
→ yao7174: 防全轉攻之後開20%以下才能開的狂牙 大幅增加普攻範圍跟 07/06 23:50
→ yao7174: 傷害 其他什麼迴避格擋攻擊時機完全靠玩家技術 他打饕餮 07/06 23:50
→ yao7174: 還沒有防轉攻 光是20%血以下的狂牙就打出露切爆擊兩倍左 07/06 23:50
→ yao7174: 右的傷害 兩個加起來一次把饕餮700hp打掉 07/06 23:50
→ roboky: 血量不影響命中就故意不寫那個設定吧 怪也沒影響阿 07/07 00:13
→ roboky: 精神狀態也是到了這世界才跟遊戲不一樣 怪會恐懼學習 07/07 00:14
→ roboky: 但是其實也不會因為血量被上狀態 主角被打麻也是被上狀態 07/07 00:15
→ roboky: 真的要寫血量影響命中 那重騎士肯定會被加個無視被動了 07/07 00:16
→ roboky: 凸顯這職業有多屌 07/07 00:16
推 xbearboy: 目前表現等級都不影響命中了吧 07/07 00:27
→ xbearboy: 但目前的設定是hp0後直接死亡吧?沒有系統的強制力要怎 07/07 00:29
→ xbearboy: 讓重傷的人正常打鬥 07/07 00:29
→ xbearboy: 在遊戲中大家都能接受,但要套用到現實就要有外部合理 07/07 00:30
→ xbearboy: 化的理由,看作者要拖多久才要補 07/07 00:30
推 Erurize: 不知道大後騎重騎士怎麼彌補機動性問題. 魂系能穿重武是 07/07 00:49
→ Erurize: 怪物仇恨值都在你身上MMO通常會配一些嘲諷技能 現在就只 07/07 00:49
→ Erurize: 有影踏配閃光彈這種強控. 空有火力的職業一堆 人家有給 07/07 00:49
→ Erurize: 的可是高機動. . 目前來看 最強的配置反而是冰劍+小丑 07/07 00:49
→ Erurize: 高機動+強控打爆發就贏了 07/07 00:49
→ roboky: 就 再把狂牙點高就會出個高速移動技吧 獵人都可以有三招了 07/07 00:51
→ roboky: 狂牙在遊戲中也是稀有的技能書 點高出一個也不過分吧 07/07 00:51
→ roboky: 倒是那個初級劍術到底甚麼時候要洗掉 拿甚麼來洗 07/07 00:53
→ movingday: 本以為打PVP比較危險,但技能構築完成後的敵人其實更好 07/07 01:07
→ movingday: 預測行動,而PVE卻因為魔獸不依程式設定運作而常常險象 07/07 01:07
→ movingday: 環生 07/07 01:07