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※ 引述《s50189 (咕嚕米)》之銘言: : 到現在日本人PC還是沒有比主機多人持有 也是當初不好推廣的原因之一? 不好推廣的原因 這幾天看推特和新聞多少有頭緒 最大原因兩個 1. 遊戲有沒有日本語 2. 社群演算法推薦 原串提到當初不好推廣,這個當初的時點最早是 2025.12.31 日本語化MOD 1.0的發佈時間,所以其實並沒有多久 至於演算法推薦是這遊戲沒有行銷,完全靠社群擴圈 根據遊戲新聞和板友這兩個月發過的資訊, 參考 https://game.udn.com/game/story/122089/9609256 最近暴紅主要就靠幾位大手在推特散播 大手追蹤數多當然觸及率高如吉川英朗、多部キャノン 今年6月多的一個post やらない夫無論如何都想推廣《活俠傳》 https://twitter.com/U_number15 應該也是7月初遊戲暴紅很大的助力,時間點很近 這個推廣文很有趣,可以知道日本人的視角 對於遊戲要不要入坑的疑慮,所擔心的種種問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.64.87 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783415981.A.C78.html
ithil1: 嶺南派立大功真是始料未及 07/07 17:20
ashrum: 是說大手裡怎麼還沒有虛淵 07/07 18:08