→ whatthejoke: 你走普通難度看攻略也能走GE 07/07 19:27
→ glasha: 不同世界線;你如果很會練功,第一輪跑好結局也未嘗不可 07/07 19:27
→ zChika: 你可以不加能力值,沒點的會變成天命點給你 07/07 19:27
→ whatthejoke: 沒有繼承記憶,就是一個新的趙活 07/07 19:27
推 VIP: 就算第一輪走困難難度,夠凹也能GE 07/07 19:28
→ whatthejoke: 主要是GE要達到某些條件,你很難那麼恰巧第一輪符合 07/07 19:28
→ furret: 我覺得第一輪西武林有點可惜就是了 07/07 19:28
→ laugh8562: 沒有記憶 第二輪想不想加隨便你 07/07 19:29
推 kaj1983: 想要自己掌握有什麼結局的話就是裝mod開修改器 07/07 19:29
推 BSpowerx: 每輪都要重新做裝重新練功讓我覺得有點麻煩就是.. 07/07 19:29
→ kaj1983: 不過第一輪可以試著先玩看看,雖然很煩躁很痛苦 07/07 19:30
→ kaj1983: 受不了的時候再來用外掛 07/07 19:30
推 fman: 每一輪都是獨立的,但有可能因為前幾輪行動而受益,某種程度 07/07 19:32
→ ThreekRoger: 活出你自己的趙活 每一個都是你選的人生 07/07 19:32
→ diabolica: 建議直接玩 07/07 19:32
→ CocoaHoto: 前面推文看過第一輪不要看攻略隨便玩 XD 07/07 19:32
→ fman: 來說有點像Roguelike 07/07 19:32
推 owo0204: 第一輪隨便玩打壞結局,第二輪風靈月影打傳奇 07/07 19:32
推 notsmall: 作者的文筆是現代武俠小說巔峰之一 07/07 19:33
→ AirForce00: 我只有真的想走特定路線,卻不知道條件時,才會查攻 07/07 19:33
→ AirForce00: 略,其他時候自己亂玩 07/07 19:33
推 serding: 每一動都SL不浪費的話可以 戰鬥也要凹 07/07 19:33
→ whatthejoke: 隨便玩的好處是可能撞出很多人沒玩過的事件 07/07 19:34
推 glasha: 走上一輪不同的性格善惡、練功路線,有可能多玩50元呀? 07/07 19:35
→ glasha: 每輪都是護心鏡、颯踏流星的話確實會膩 07/07 19:35
推 memoryautumn: 第一輪就是要感受痛苦,第二輪逆天改命會有種莫名感 07/07 19:35
→ memoryautumn: 動 07/07 19:35
推 AirForce00: @glasha 護心鏡我拿好拿滿,颯踏流星原來很強嗎!? 07/07 19:37
→ AirForce00: 想說流星劍法至今8輪都沒練成過 07/07 19:37
→ whatthejoke: 那是在拚第一下傷害的 07/07 19:38
推 forsakesheep: 流星劍法被改弱過,還被後續更新針對,不然以前開場 07/07 19:39
→ forsakesheep: 直接流星劍+絕招,三倍傷害誰都得死 07/07 19:39
推 glasha: 第一回合3倍傷,阿笙沒機率閃過就等死 07/07 19:40
推 ithil1: 這部的愉快點在於欣賞文字,第一輪打GE倒是非必要;不如 07/07 19:41
→ ithil1: 說第一輪先欣賞BE再打GE會更爽 07/07 19:41
推 torrot: 有記憶的是玩家本人 遊戲內的主角每一輪都是新記憶 07/07 19:41
推 AirForce00: 我都暗器+彼岸仙香慢慢毒,毒三下再揍人,沒在拼一擊 07/07 19:42
→ torrot: 第一輪都不建議看攻略啦 事實有些結局可能只有一周目會到 07/07 19:42
→ doremon1293: 老實說那個加點系統很莫名奇妙 他媽這個人我都沒見過 07/07 19:56
→ doremon1293: 這個人好感度就是滿的 正常來說應該是遊戲內有辦法把 07/07 19:56
→ doremon1293: 這個人好感度衝滿 因為遊戲只是半成品 一堆人物正常 07/07 19:56
→ doremon1293: 好感度沒那麼高 很多劇情你是看不到 07/07 19:56
→ whatthejoke: 沒有滿喔,好感度只能加一些而已 07/07 19:57
推 metallolly: 目前3週目。只在這輪看了下基礎知識(?。覺得這樣比 07/07 19:59
→ metallolly: 較好玩XD 07/07 19:59
推 saber154: 你怎麼不說322天命人可以生出六維全滿然後錢超多的趙活 07/07 20:08
推 AirForce00: 多我一位數的天命點,我好害怕啊 07/07 20:15
→ arcanite: 不加能力值要打出GE 會變成時間管理大師= = 07/07 20:16
→ arcanite: 我二周目就這樣玩 超累 一直刷下廚大成功 07/07 20:17
推 j147589: 不會 我第一輪就好結局 但我不爽輸只要輸我就會讀檔凹到 07/07 20:19
→ j147589: 贏 07/07 20:19
推 ithil1: 看到一些日本人首輪好結局,應該是滅門線+結緣小師妹 07/07 20:20
→ ithil1: 好像也有人打到武林傳奇,不確定有沒有人指點 07/07 20:20
→ ithil1: 畢竟基數大總是會有個別幸運兒 07/07 20:20
推 yuzhi1988: 我就是第一輪滅門線+結緣小師妹 從頭到尾一直打鐵+後山 07/07 20:29
推 saber154: 其實武林傳奇不難觸發 尤其孫子兵法聽起來就很屌(? 07/07 20:57
推 ss3752: 兩個都玩過的我跟你說 兩者差很多 07/07 20:57
→ saber154: 至於好感嘛 其實一直出門就會順便刷到了... 07/07 20:57
→ saber154: 只要不是第一輪困難武林+結緣雲裳或師傅什麼的都算簡單 07/07 20:58
推 k60517no1: 活俠最強的是差分劇情,主角不同性格、不同學識、不同 07/07 21:10
→ k60517no1: 技能下可以在在同一個橋段有不同的說話方式,你做出你 07/07 21:10
→ k60517no1: 要的靈魂,作者就是能在這情境下後讓主角講出對應你性 07/07 21:10
→ k60517no1: 格的話,讓你覺得整個主角真的活著,查過AI目前全世界 07/07 21:10
→ k60517no1: 只有活俠傳有辦法做到這樣。 07/07 21:10
→ rex7788: avg是文字冒險。槍彈其實也有end,比如黑肉生三個小孩的 07/07 21:17
→ rex7788: 結局 07/07 21:17
→ rex7788: 也有其他end 07/07 21:17
推 angerm1117: 當作有多重路線及結局的金庸小說 如果楊過blablabla 07/07 21:56
→ angerm1117: 只是你操控的角色不是行走賀爾蒙是唐門醜俠 07/07 21:56