看板 C_Chat 關於我們 聯絡資訊
前因: 因為測試服中金閃出現永動機打法,然後策劃絞盡腦汁要改掉。 結果把金閃永動機改掉後現在玩家們發現正式服就存在永動機打法 其中一個流派打法: https://i.meee.com.tw/Yc3reBF.png
這個隊伍金數要求為: 61緹(剛需) 6刃(非極致對五環境下可能不剛需) 4蝶(存疑,2蝶貌似能壓) 0羅或1羅(看遺器詞條) 必須對四以上 但是常駐有永續對群的高難關卡: https://i.meee.com.tw/QaKBR1y.png
3:這玩意要對4以上環境才有效,哪有那麼多對4以上環境。那很不巧,有一個常駐深淵模 式就是永續對群,並且這個模式是三大基礎輸出職業之一——智識的自留地。這樣出等於 這個模式下的強度討論徹底刪除了,智識這個職業的強度價值也徹底可以歸零了。雖然在 此之前,智識因為全員強度欠佳適用範圍窄已經飽受詬病,現在再來這樣一出可以說這個 職業以後不用再出了。可是這個時間點很不巧,下周三up的角色就是宣發資源拉滿的,額 ,智識角色。 所以你要硬說這個永動沒啥使用價值那也對,但是這個東西活到正式服本身就是對角色售 賣期望的嚴重打擊。大家都是160一抽平均100抽一個出的當然不希望自己抽的是個還沒出 就已經只能當花瓶的角色。 總結: 防東防西最終養出一個永動機這個大怪物 https://i.meee.com.tw/j9BmOIH.png
--- 雖然說高價(據說至少要20金)且馬上就會變成了無效金 但是現在這永動機打法變成了對崩鐵策劃的樂子話題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.177.76 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783427281.A.9E7.html ※ 編輯: HarunoYukino (39.12.177.76 臺灣), 07/07/2026 20:28:47
Echobee: 崩鐵策劃要是真懂就不會有555這鬼東西 07/07 20:29
starsheep013: 都兩個6命了,永動就永動吧== 07/07 20:29
Beramode: 成本太高了 07/07 20:29
Theddy: 看到6命就左轉了 07/07 20:30
www50205: 哇好強喔肯定很多人抽吧 07/07 20:31
Tryfing: 沒事,當隱金就好了 07/07 20:31
namepurple: 說不定是故意的,吸引人過來抽 07/07 20:32
qwer951753: 還是對岸人會玩 07/07 20:32
tn1983: 會玩 07/07 20:32
yes986612: 都6命了 進場直接判你贏都可以 07/07 20:32
kf21517: 這種玩具又沒意思= = 07/07 20:33
archerhole: 沒6緹 07/07 20:35
ken30130: 雖然很白癡但要破這種也很簡單,出個反擊怪之類的 07/07 20:35
taruru: 主要是防到最後還是被弄出永動.金閃測試一版永動條件很低 07/07 20:35
as920909: 互防的產物超好笑 07/07 20:36
we072367: 不要復刻這四隻就好 那這麼傻 07/07 20:36
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=47127190 B站刷到二代永動機,核心出裝依舊刃緹,另外兩個隊友換成了盾丹和黃泉
Jaguarsu: 條件這麼麻煩應該沒差吧 07/07 20:36
Qazzwer: 都6了 上線分數自己填都沒問題 07/07 20:39
Fino5566: 664 然後呢 07/07 20:39
shoshosho69: 有那兩個六的人 給他永動就永動吧= = 07/07 20:39
Fino5566: 160一抽沒錯啊 你20金打出來的滿星獎勵會比較多嗎 07/07 20:40
oread168: 2個6 告辭 07/07 20:40
hoshitani: 騙人復刻補6魂的吧 07/07 20:40
gsock: 那我螢六命怎麼還牢成這樣呢 07/07 20:41
Echobee: 這篇不就在說當初為了防永動機繞了一大圈結果最後還是搞 07/07 20:42
Echobee: 出永動機 沒別的意思 好笑的點就在這 07/07 20:42
Fino5566: 真有人因為這事去抽6緹 那策劃超神 07/07 20:43
dragonfly667: 這金數... 我什麼不選擇輾過去( 07/07 20:43
trhrh: 我是覺得還好 感覺類似我以前玩FGO大家追求3T 那時候都放群 07/07 20:44
trhrh: 怪有更高的NP回收尾巴才放大怪 現在這看起來也是改一下怪物 07/07 20:44
trhrh: 配置就好? 而且要求這麼高 07/07 20:44
GawrGura3527: 有實測影片嗎 07/07 20:44
[12分钟永动打桩互证(对四即可)-哔哩哔哩] https://b23.tv/HvMC1BOhttps://b23.tv/HvMC1BO 你現在在B站搜尋永動就有不少實戰影片了。
danielshat: 我大黑塔六命怎麼沒這種待遇 07/07 20:44
沒事沒事 你家大黑塔也進了永動機流派路線了 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=47127190 裡面有人說到B站搜到大黑塔永動機打法。
AsakuraYume: 有沒有可能 是吸引人去抽 07/07 20:44
daniel0527: 懶人包:鐵道在測試服出現過幾個永動機,策畫都有修掉 07/07 20:45
daniel0527: ;這是第一次在正式服發現這個永動機,雖然條件極其嚴 07/07 20:45
daniel0527: 格(高金+長時間對群boss),但就被某些人認為策畫東防 07/07 20:45
daniel0527: 西防還是沒防住很爛,更甚有人滑坡到因為這個90%的人 07/07 20:45
daniel0527: 組不出來的隊伍,以後策畫不敢再出對群boss→下版本要 07/07 20:45
daniel0527: 出的智識角色廢了,大家自主評斷:) 07/07 20:45
TK200505948: 主是要是策畫在測試服不允許永動,但每改一次都會有 07/07 20:45
TK200505948: 新的永動 07/07 20:45
TK200505948: 本以為終於改沒了,正式服又冒出新永動 07/07 20:46
trhrh: 要兩個六命欸 我也只有牢螢六命 跟一群主C輔比起來牢螢六命 07/07 20:46
trhrh: 跟笑話一樣 07/07 20:46
※ 編輯: HarunoYukino (39.12.177.76 臺灣), 07/07/2026 20:47:55
uco330: 殺了一個我 還有千千萬萬個我 07/07 20:47
swatch790513: 這樣算永動嗎 只是回能回比較多而已 跟你fgo藍卡打 07/07 20:47
swatch790513: 6隻怪每次都滿np的道理一樣 07/07 20:47
fish7333: 防東防西笑死 07/07 20:48
※ 編輯: HarunoYukino (39.12.177.76 臺灣), 07/07/2026 20:49:00
james3510: 重點是對面動不了 你藍卡滿np還是要換對面 07/07 20:50
ap1459777123: 飛霄又委屈了一次,而且絕不會是最後一次 07/07 20:51
GoodEnd: 剛需抽6命是三小 07/07 20:52
as920909: 不過也算好事 成功解決了復刻池沒人抽的問題 07/07 20:52
※ 編輯: HarunoYukino (39.12.177.76 臺灣), 07/07/2026 20:53:39
ap1459777123: 讚,復刻池結束再像龍王那樣把bug修掉 07/07 20:53
fff417: 你笑策劃設計失誤 策劃笑你不是已經抽了20金了嗎 07/07 20:56
zero00201: 不抽也能笑啊 整天互防最後還是弄了個大笑話 07/07 20:57
rabbit61677: 輔助會抽6命的,基本上主C也是一堆6命了 07/07 20:58
rabbit61677: 本來就不存在他auto不過的關卡,對課長計較幹嘛 07/07 20:58
dragonfly667: 再說現在要三路 讓你一路在那慢慢刮也沒什麼差吧 07/07 21:00
dragonfly667: 大概 (? 07/07 21:00
RX11: 有6命愛怎麼過我都隨便 07/07 21:01
※ 編輯: HarunoYukino (39.12.177.76 臺灣), 07/07/2026 21:05:32
ParkChanWook: 這東西本來就不應該出現阿 不要在那邊說啥都抽6命了 07/07 21:10
ParkChanWook: 就給他爽 這東西是直接刪掉所有對群關卡+BOSS的 07/07 21:11
ParkChanWook: 只是這東西也不是第一天出現了 記憶隊沒記錯3.6到現 07/07 21:11
ParkChanWook: 在每期都0行動值絕境 噴好幾億傷害的 07/07 21:11
ParkChanWook: 那跟永動機有啥區別 07/07 21:12
shinobunodok: 其實我覺得記憶隊入場技全部放一輪 直接變成2/2 讓 07/07 21:17
shinobunodok: 其他隊伍看起來怪傻的 07/07 21:17
kanoeuma: 剛需6命... 07/07 21:17
trhrh: 我覺得影響不大啦 但對社群來說就是策劃防堵永動機失敗很嗨 07/07 21:21
trhrh: 吧? 07/07 21:21
HarunoYukino: 是,目前看起來是看樂子居多 07/07 21:22
william00: 又不是PVP 遊戲自己玩自己的 他想永動就永動啊 07/07 21:25
HarunoYukino: 這個永動機也被人挖出來是當初策劃介紹遐蝶的時候 07/07 21:25
HarunoYukino: 拉出來推薦的生命隊 07/07 21:26
HarunoYukino: https://i.meee.com.tw/nsPkPKj.png 07/07 21:27
HarunoYukino: 更精確的說,在米遊社裡推薦配隊 07/07 21:27
siddor: 也不用刻意不出4隻怪來防 以後隨便掛個失能或反擊就能破解 07/07 21:31
HarunoYukino: 目前討論的是,永動機的思路全都是挨打充能 07/07 21:33
siddor: 最後苦到的還是低金玩家 07/07 21:33
ParkChanWook: 會覺得反擊能破解的是傻X吧 你一反擊刃跟蝶充能更快 07/07 21:36
starsheep013: 回合制只有要不要破,沒有破不了的,沒看過卡厄斯? 07/07 21:42
ilovemumi: 六命也只能走一路 07/07 21:51
as981134: 與其說東防西防我覺得不如說是角色推出太快的後果,同 07/07 22:06
as981134: 樣的週期出更多的角色,角色數量一多策劃自己就很難防 07/07 22:06
as981134: 止玩家組合出什麼意料外的組合,偏偏應該要防止這種事 07/07 22:06
as981134: 情發生的測試服,多數人也沒在認真測試 07/07 22:06
SMAMM: 不是沒認真測試,是測試服的大都去測新配隊 07/07 22:15
SMAMM: 沒人會很閒的用羅剎入隊去看隊伍能不能打 07/07 22:16
sanpo0108: 一個沒啥用的永動機滑坡到我抽角色不開心了? 邏輯真 07/07 23:14
sanpo0108: 的很神 07/07 23:14
w22519352: 滿命大佬隨便組都打完,浪費時間搞這個幹嘛,能有這金 07/08 07:05
w22519352: 數的玩家還會缺強度嗎? 07/08 07:05
arcanite: 2個6命你正常抽都能過2路了 這還要手操刮痧 騙流量罷了 07/08 08:21