作者peterboon (用臉看草叢)
看板C_Chat
標題[情報] 黎明行者之血 歐美評測
時間Wed Jul 8 09:49:35 2026
https://x.com/i/status/2074537465965416620
以下是這篇試玩心得的繁體中文翻譯:
我玩了 《The Blood of Dawnwalker》 四個小時——真的非常棒。以下是我的完整心得
這次試玩的版本是 Beta,運行在性能很強的 PC 上。我玩的是遊戲開頭,因此沒辦法探
索整張地圖。整體完成度相當高,我在遊玩期間沒有遇到任何 Bug 或效能問題。
遊戲舞台是 Vale Sangora(桑戈拉山谷),位於喀爾巴阡山脈附近,是一座風景優美的
山谷,充滿茂密森林、沼澤、礦坑,以及各種野生動物、村莊與聚落。整體規模大約和巫
師3:血與酒相當,但每個角落都塞滿了細節。
探索時可以發現許多歷史痕跡,例如成吉思汗的蒙古大軍、韃靼人等相關故事。遊戲裡也
有不少世界觀細節,例如由於山谷受到吸血鬼統治,持有銀製品是被禁止的,因此不是每
位商人都願意買賣銀器。
畫面表現很好,但沒有到令人驚艷的程度。環境很漂亮,樹木、草叢隨風擺動,光影效果
不錯,角色模型細節也很精緻。它沒有追求最尖端的技術表現,但我覺得這完全沒問題。
遊戲一開始就透過一連串事件介紹主角 Coen 的家人。
父親 Pieter 是個堅毅嚴厲的照顧者,劍術高強,但十分重視家人。母親 Esme 飽受疾病
折磨,全家人都努力照顧她。兄弟姊妹則活潑又討喜。
由於吸血鬼統治者無法容忍「弱者」,因此玩家很快就能感受到這個家庭承受的巨大壓力
與絕望。
不過在前幾個小時裡,我居然很快就對他們產生感情。雖然整個山谷始終籠罩著一股不祥
的陰影,但遊戲也穿插不少溫馨時刻,例如有個支線任務是和弟妹玩鬼抓人,再一起到家
族以前常去的地方釣魚。
角色演出與配音非常出色。
幾乎沒有哪個角色讓人覺得違和或選角失敗。我特別喜歡父親 Pieter 和吸血鬼首領 Bre
ncis 那種低沉沙啞的嗓音。
Brencis 很有壓迫感,而遊戲中的事件也成功激起我想向他復仇的動力,而我一直都很喜
歡這種故事安排。
劇情的架構是要依序擊倒各位吸血鬼首領,而 Brencis 則是最終頭目。
你可以自由決定挑戰順序,甚至一開始就直接去挑戰 Brencis,但大概會被打得很慘。
我原本對這種開放式劇情有點擔心,不過 Rebel Wolves 表示,每位吸血鬼首領都有完整
且獨特的故事線,團隊投注了大量心力,希望玩家都能完整體驗每一位首領的劇情。
前幾個小時就出現許多令人喜歡的角色。
例如草藥師兼女巫 Anca,讓我立刻想到巫師3的凱拉 。
而且她還是可攻略的戀愛對象。
遊戲裡還有其他智慧種族,例如 Uriash。
他們讓我想到闇龍紀元裡的 Qunari(半龍人),高大、強壯、沉默寡言,被視為怪物而遭
受排斥。
怪物種類也很多,例如會滿嘴垃圾話的 Kobold(更像會講話的食屍鬼)。
我還在沼澤遇見了 Great Bog Wurm(巨大沼澤蠕蟲),是一場小型 Boss 戰。
如果拿來和巫師3比較(畢竟很多人都會這樣比),我覺得移動操作整體相當流暢。
走路、奔跑、翻越障礙都很自然。
唯一比較卡的是跳躍,有時候會莫名其妙一路滑下山坡或岩石。
Coen 成為半吸血鬼後會自動獲得技能 Planeshift。
它可以讓玩家瞬間衝刺、傳送到高處或跨越地形。
概念很好,但實際操作稍微有點笨重,例如爬高塔或落地時偶爾不太精準。
遊戲也有和《巫師3》幾乎一樣的怪物圖鑑/百科系統。
配樂方面更是滿滿《巫師3》的味道,而且是好的那種。
我最喜歡《巫師3》的一點,就是大量探索地點都會帶出小故事,而《Blood of Dawnwalk
er》也有。
例如我遇到一位村民在找失蹤的弟弟,最後一路追查到古墓,並與古代戰士展開 Boss 戰
,最後拿到不錯的戰利品。
還有一次很突然的遭遇。
村裡一個一直羞辱我家人的混蛋逃跑,我追了上去。
結果他的酒鬼父親趕來,不但責罵兒子,還叫我親自拿木棍教訓他。
玩家可以選擇:
動手打他
在旁觀看
出手阻止父親,甚至和父親打起來
很多人都很好奇戰鬥。
就我玩到的部分,我比《巫師3》更喜歡。
遊戲提供兩種模式:
方向格擋模式:按住格擋鍵,同時朝敵人攻擊方向(上、下、左、右)防禦。比《天國降
臨》簡單許多,很快就能上手,但多人圍攻時會有點手忙腳亂。
標準模式:像一般動作遊戲,只要按格擋即可,不需要判斷方向。
敵人也不會排隊等你,而是會一起圍毆你。
此外還能完美格擋(Parry),製造敵人破綻。
遊戲有耐力系統。
格擋會消耗耐力,而使用標準模式消耗得更快。
不過耐力可以透過升級提升。
玩家可以把主動技能放進快捷欄。
由於 Coen 是「半吸血鬼」,白天是人類、晚上是吸血鬼,因此:
白天主要使用劍
夜晚則改用更強大的吸血鬼利爪
我試玩時用過:
強力衝鋒攻擊
一連串高速爪擊
玩家可以透過 Voracious Bite(貪婪之咬) 吸血回血。
不過吸血時敵人可不會等你,所以得挑時機。
地圖上有許多神殿,可用來快速旅行與升級技能。
世界也充滿素材,可以像《巫師》一樣製作藥水等物品,而且有些只能白天或夜晚製作。
時間系統方面,一天被切成 8 個時間區段。
某些任務會推進時間幾個區段。
原本我以為會討厭這個設計,但實際玩起來反而讓玩家更需要思考時間安排。
而且每次會明確告知「這個行動會推進時間」,不會突然被偷走時間。
單純探索世界並不會讓時間流逝。
當吸血鬼生命值太低時,Coen 會陷入飢餓狀態,開始強烈渴望鮮血。
甚至在對話途中失控,把正在聊天的人直接吸乾——包括自己的朋友。
我沒有親自遇到,但開發團隊表示,這些行為都會對後續劇情造成長遠影響。
這款遊戲已經直接衝上我今年最期待的作品之一。
它幾乎就是:
《巫師3:中世紀吸血鬼版》
但同時又加入自己的世界觀與獨特玩法。
老實說……
我非常樂見如此。
內文用chatgpt翻譯
看B站也不少試玩評測出來了
都直說這款就是今年年度最佳RPG黑馬
30天的時間,一天有8個時段,每選擇做什麼事情都會讓時間流逝
算是比較特殊的一套玩法
畫面大概就也是巫師3等級的,戰鬥玩法上大概也類似巫師(雖然有做點變化
對話系統上也很巫師的感覺
這次試玩評測看歐美跟B站上都是好評啦
但是很可惜你撞到鬼武者了,我要先去玩鬼武者了QQ
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推 e49523: 哇好完美的遊戲都沒講到缺點耶07/08 09:54
缺點不就也跟巫師一樣嗎XD
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 07/08/2026 09:56:25
推 akles111: 缺點是巫師戰鬥不好玩吧ww07/08 09:59
推 jack30338: 看來眾多前團隊 至少有一個有出息07/08 10:01
推 marx93521: 戰鬥評的這麼高然後說缺點是戰鬥嗎,看來是10/10了07/08 10:01
戰鬥我看真的就蠻無聊的
還沒有法印可以用,特地分成兩種模式給你玩
這篇我看下來也只大概講了戰鬥如何,有評的很高嗎?
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 07/08/2026 10:03:28
推 SHCAFE: 感覺就 你能接受巫師3的戰鬥那這款應該也行07/08 10:05
推 sarevork: 現在試丸影片不少了 戰鬥看起來試真的無聊 我猜重點也是07/08 10:05
→ sarevork: 在30天內能解多少劇情07/08 10:05
→ sarevork: 有些任務白天晚上解法不同的樣子07/08 10:05
推 arlfasamue: 看起來就是另一套巫師3...07/08 10:08
→ HappyPoyo: 另一套巫師3是優點吧,如果真的能做到那麼細07/08 10:12
推 sarevork: 這套現在就是被直接上昇到要去和巫師3來比了 壓力山大07/08 10:13
推 SHCAFE: 跟巫師4比這邊的元老濃度好像還比較高 拿3比不過份吧07/08 10:15
我看到有人說基本上就是巫師3整組搬過去
但是又有看到人說過去的編劇不是主筆,只是其中一個編劇而已
不過至少原本巫師組應該有5成以上都被搬來這邊,濃度是比巫師4高沒錯
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 07/08/2026 10:33:40
→ h75311418: 掛前製作人爆死很多款了這次風格沒對到看人玩 07/08 10:40
→ h75311418: 巫師3原本的優點就是劇情塑造選擇的劇情走向很多又環 07/08 10:43
→ h75311418: 環相扣,如果只是操控畫面改善一點沒什麼吸引力 07/08 10:43
→ h75311418: 巫師4就不需要用系列作來看了遊戲連實機都還沒出當新系 07/08 10:44
→ h75311418: 列比較好 07/08 10:44
噓 devilshadow: 討厭這種時間設定 07/08 12:14