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最近DOW4製作組開始把製作人間自己實機對戰跟講解的影片上傳,說真的原本看到製作組 有點不太放心,但實機對戰出來也有越來越燒的感覺(反而全軍破敵40K有點退燒,期待度 不如中世紀3了) 太空死靈VS機械修會 https://youtu.be/-1wLXolX4CQ?si=gPqzD6-tWMOAlIX0
英文苦手可以看B站官方中文(原本還以為是搬運後AI上的字幕...) https://b23.tv/Fc9AZKO 有點擔心太空死靈這個蟲苔...今年有關注的RTS幾乎都會有一個派系會有蟲苔機制, 但在美術上沒有一家能做到像當初星海蟲苔的辨識度,有點可惜。 然後太空死靈這些機制實在太有既視感了,不知道能不能成為星海代餐XD 不過四族平衡實在太難了,水雷也只能搞一季捧一邊,而且最多也就只能顧1V1而已,多 V多放生。 上一期的是太空陸戰隊VS獸人 https://youtu.be/VEpODv4qmLk?si=FEB-qR1SFkIvoRcR
https://b23.tv/ckVq5Ke 看完大概能猜到為什麼DOW4要找這家做,當初他們那遊戲就是預告片裡面雙足步行機器人 做得超級帶感,當然遊戲實際出來後其他各方面都不怎麼樣.... 希望這次IP更大資金更多,又是照著DOW1去做得,別再搞砸啦。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.242.172 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783541110.A.C89.html
ruby080808: 太空死靈為啥會給類似蟲苔的機制啊 07/09 04:21
chuckni: 40k目前太早了而且實機畫面很多都不如預想,等快發售前夕 07/09 04:58
chuckni: 再說,dow4今年就要上了當然聲量會拉高 07/09 04:58
chuckni: 漏字是全戰40k,遊戲這種東西自己玩最準,我幾乎不看熱度 07/09 04:59
chuckni: 玩,反正這兩款老早就躺在願望清單了 07/09 04:59
s930611: 把驅靈死域當作蟲苔用嗎? 07/09 08:01
cppleger: 為什麼沒有掩體機制還能對射這麼久呀 07/09 08:23
rayarising: 不要做得像三代就好 07/09 08:44
chardavi11: 要做的比3爛難度還不小 07/09 09:47
KYALUCARD: 有掩體,但天然的不多,需要自己建 07/09 11:57