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台灣個人電腦普及率:67.0%(2024年) https://www.thenewslens.com/article/259474 日本個人電腦普及率:64.4%(2025年) https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUA29A100Z20C26A5000000/ 台灣沒有想像高 日本也沒有想像低 所以至少以PC GAME來說 電腦普及率應該不會是主因 ※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言: : 想到上個月底COVER股東會提到Holoearth : https://note.com/karuta54/n/nc589a9234ed0?sub_rt=share_pb : しかし本サービスがPC環境を前提としていたのに対し、より多くのファンが手軽に日常 : 的に利用していないというモバイル中心のユーザーニーズとの間に乖離があり : 但本服務以PC環境為前提,大多數粉絲日常生活中不能輕鬆使用 : 跟以手機為中心的使用者需求脫節 : COVER認為Holo Earth敗因之一在不支援手機 : 以手機為中心就是在說日本的PC使用者不多吧 : 所以要打入日本市場手機上可以使用是很重要的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.108.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783546139.A.DED.html
chuckni: 我最早那篇推文就講過了一開始討論方向就錯了,今天會討 07/09 05:32
chuckni: 論到pc普及率形成影響也是等你pc玩家的潛在客群都開發完 07/09 05:33
chuckni: 再來討論的事,現在根本都還沒到基數就在那討論一個發展 07/09 05:33
chuckni: 極限時在討論的議題 07/09 05:33
asdf6630: 這個採樣是對人還是對家?對人的話我覺得要分年齡層來看 07/09 05:33
asdf6630: ,因為不需要電腦的高齡老人一加進來平均,實際目標客群 07/09 05:33
asdf6630: 的差異會被稀釋。 07/09 05:33
asdf6630: 對家的話就更棘手,如果有個大家庭只有一部電腦,跟有個 07/09 05:35
asdf6630: 小家庭有多一部電腦,這樣數據代表的意義是不是不一樣? 07/09 05:35
asdf6630: *多部 07/09 05:35
chuckni: https://i.imgur.com/cP8XhCQ.jpeg 07/09 05:38
Fantasylio: 我看上面持有率是64.4%沒錯 但下面有拿來連網直接剩45 07/09 05:38
Fantasylio: .6% 07/09 05:38
Fantasylio: 也合日本人對電腦是工作用途的印象 07/09 05:39
chuckni: 給樓上,剛好下午討論時有查到,同樣24年的日本是整理好 07/09 05:39
chuckni: 年齡、年收都有,年收超過300萬之後比率會急速升高,我查 07/09 05:39
chuckni: 20年的1200萬以上幾乎破90% 07/09 05:39
chuckni: 用來做什麼就不要瞎猜了,現在的問題不是在討論日本人都 07/09 05:41
chuckni: 拿來做什麼而是他們如果今天突然想玩活俠傳缺少電腦會形 07/09 05:41
chuckni: 成阻礙的有多少人 07/09 05:41
chuckni: 目前看來真的會因此被阻擋的大概就年收200萬以下的 07/09 05:41
Sinreigensou: 但是有個報導是現在年輕人不用PC造成企業麻煩 07/09 05:43
class21535: 結論:上行動平台 07/09 05:44
chuckni: 我相信這問題是日本老問題,因為十五年前日本人使用pc比 07/09 05:46
chuckni: 率更低 07/09 05:46
chuckni: 上行動平台真的是通解,日本人手機使用率就是壓倒性的高 07/09 05:47
chuckni: 屬於吃喝拉撒全在手機的那種 07/09 05:47
ymsc30102: 這邊的PC定義是什麼 桌機嗎 還是有包含筆電? 07/09 05:51
ymsc30102: 畢竟台灣以前PC普及率很高 現在掉下來會不會是因為筆電 07/09 05:53
chuckni: 全包,原文看來是只要你有一台什麼都算 07/09 05:53
ymsc30102: 效能已經大幅提升過可以讓輕度遊戲玩家不用特地在搞 07/09 05:53
chuckni: 但我想提一個是日本工作機習慣是用mac所以win跟mac比率要 07/09 05:54
chuckni: 另外找 07/09 05:54
ymsc30102: 一台桌機來用 07/09 05:54
chuckni: 應該是說很多工作,其實辦公室文書職還是win多 07/09 05:54
chuckni: 活俠我不知道有沒有搞蘋果相容 07/09 05:55
ymsc30102: 非文職的比較多會自己想辦法搞定吧 07/09 05:57
ymsc30102: *多數 07/09 05:59
chuckni: 那是不好說,不過我覺得這整串討論都為時尚早,畢竟昨天 07/09 06:00
chuckni: 三田誠也下場了,是不是真的推廣不開是根本還沒蓋棺定論 07/09 06:00
chuckni: 的事 07/09 06:00
asdf6630: 老實說我覺得主計處那個資訊可能是跟電信業者要的,不然 07/09 06:04
asdf6630: 應該只能透過問卷去了解,但問卷的話通常會聲明抽樣方法 07/09 06:04
asdf6630: 。如果是家戶為單位的話,我覺得要怎麼解讀就有點微妙 07/09 06:05
Inglenook: 但如果pc 是mac 怎麼辦,除非開模擬器不然也沒發玩活俠 07/09 06:23
ymsc30102: 我以為mac用戶拿到電腦第一件事就是裝winodws? 07/09 06:35
devilhades: 以我個人經驗日本是真的沒什麼mac 07/09 06:38
zeromxg0: 玩活俠的都會去用MOD了,擔心那個是多的。 07/09 06:40
x7479635: 我換快三四間日商也沒見過日本人拿過MAC就是 07/09 06:41
exyu: 我覺得 不會玩遊戲的人 無論怎樣都不會特地搞台PC吧 07/09 06:49
exyu: 那本來就不玩遊戲的 也不太可能會特地跑來玩活俠吧 07/09 06:49
roywow: 早就說 台灣自嗨遊戲 本質不好玩 人家我想玩而已 07/09 06:50
devilkool: 一般mac用戶不需要windows吧 我也是為了玩黑白妹才裝 07/09 07:19
hy1221: 大多是文書電腦吧 07/09 07:32
livingbear: 現在台灣掉下來是因為手機、iPad也能上網,家裡就不 07/09 07:45
livingbear: 需要電腦了 07/09 07:45
livingbear: 我家裡也沒人在用電腦,都用iPad 07/09 07:48
sai5566: 活俠在呆丸也是小圈子,怎麼有日本會爆紅的錯覺,另一種 07/09 07:49
sai5566: 型態的謝喜台嗎 07/09 07:49
MrCool5566: 可惜了 日本pc 使用率低 支援多平台多語言那肯定在世 07/09 08:10
MrCool5566: 界上賣爆 07/09 08:10
mamamia0419: 台灣電腦普及率比起十幾年前是下降的喔,因為手機功 07/09 08:25
mamamia0419: 能變強了,普及最高峰反而是在8年級到2000年 07/09 08:25
CloudVII: 快被超車了 07/09 08:34
feartis: 不是有什麼遊戲白書嗎?日本PC玩家比10年前還少 07/09 08:35
h75311418: 日本還是主機玩遊戲為主啦之前有數據調查 07/09 08:38
s8018572: 啥鬼 個人電腦統計怎麼可能不包含筆電 07/09 08:39
OEC100: 有老年人口稀釋比例,進去看細項才知道,台灣也是所得高 07/09 08:42
OEC100: 的99%持有pc 07/09 08:42
DICKASDF: 我是覺得有人對台灣的比例很疑惑的話 很簡單啦 07/09 08:45
DICKASDF: 去查一下台灣的各年齡層人口結構就會知道了 07/09 08:45
DICKASDF: 台灣老人人口恐怖的多 而這些人可絕大多不用PC 07/09 08:46
DICKASDF: 同樣日本也是高年齡社會 那普及率已經很可以了 07/09 08:47
DICKASDF: 所以不好推 就不是什麼PC普及問題 07/09 08:47
h75311418: 他們光組一台能玩遊戲的pc就很貴了 07/09 08:47
kasim15: 這年頭家裡會沒有電視 但一定有一台文書機或筆電 07/09 08:52
kasim15: 這類人就不會是打電動阿宅 07/09 08:54