→ tindy: 反了吧 武俠遊戲有英文版的多 有日文版的少 07/09 12:09
→ tindy: 那就是英文版早就有一點基礎客群了 怎麼會是拿日本測歐美 07/09 12:09
推 Landius: 沒有特定歷史背景的以前大作者,都被陸續開除武俠籍啊 XD 07/09 12:09
→ Landius: 其實只要把武俠弄進去歪果仁認知的"東方的"要素就可以了 07/09 12:10
→ miikal: 師徒間不能相戀是現代美國大學的基本規範,沒那麼難理解 07/09 12:11
→ miikal: ,人物間的互動和角色的情緒(男女情兄弟情養育之恩復仇 07/09 12:11
→ miikal: 等等)反而是最沒有門檻的部分 07/09 12:11
→ safy: 你要拍古代作品然後加上現代思維才是奇怪的事情... 07/09 12:11
→ safy: 感情這東西如果沒有限制, 又怎麼產生禁忌和偷情等複雜要素 07/09 12:12
→ safy: 你要講這麼現代 我去看人中之龍不就好了=口= 07/09 12:13
推 FelipeMassa: 一堆作品憑空生出世界觀和規則,JRPG一堆難記仿英假 07/09 12:36
→ FelipeMassa: 名詞,FF10什麼辛又幻光蟲一堆運作邏輯blabla,武俠 07/09 12:36
→ FelipeMassa: 世界背景難懂真是月經把洋人當白癡 07/09 12:36
推 SSglamr: 歐美不是日本人XD 然後日本很多自己做的也沒有很想外銷 07/09 12:48
推 SinPerson: 說得好像國外人士天生就該懂日本的村八分了 07/09 12:52
推 chuckni: 其他二次元遊戲會用日本市場當測試,武俠不會 07/09 13:46