



推 melzard: 就他們稀爛的專案管理能力怎麼做都做不完乾脆放棄07/09 23:56
推 SaberMyWifi: 全部出完可能FF7三部都做完了07/09 23:57
推 wl2340167: 因為SQEX笨瑟公司07/09 23:57
→ wl2340167: 小說的內容量不太像是一個付費DLC能做完的07/09 23:58
重點是有些設定藏在DLC啊
辣個劍神是遊戲內的最上位神
只玩本體game的話根本不會知道
推 angus850503: FF15真的是一手好牌全部打爛 真的很可惜07/09 23:58
→ wl2340167: 真的要出也應該是會變成FFXV-2這種07/09 23:58
推 r291: 小說有中文版嗎?07/09 23:58
只有日文.英文
推 SinPerson: 如果看小說,露娜的dlc幾乎可以稱得上是FF15-2了,這還07/09 23:59
→ SinPerson: 包含了真結局07/09 23:59
→ dieorrun: 稀爛的專案管理 偏偏又超愛搞多媒體連動07/10 00:01
推 x8931139: 專案管理真的爛到沒救 一款遊戲可以砍掉重做2次也是一絕07/10 00:01
→ x8931139: 還有PV各種詐欺 PV內容到實際遊玩內容都被砍光07/10 00:01
推 sillymon: 止損07/10 00:01
推 BSpowerx: SE就餅畫太大、動畫電影小說遊戲我全都要 然後就全炸掉07/10 00:03
→ dieorrun: 然後這東西甚至是另一個大餅的延伸07/10 00:04
推 justsay: 例行性的沒辦法好好講完一個故事07/10 00:05
→ dieorrun: 某人的水晶神話可以說是搞倒SE的元兇了 07/10 00:05
→ mod980: 幾年後等se沒梗不知道會不會重製ff15把小說劇情都做完 07/10 00:05
→ CloudVII: 砍掉太多次 成本太高 07/10 00:08
推 dos32408: 因為製作組腦子浸水把dlc計畫終止後去製作神作魔咒之地 07/10 00:09
→ dos32408: 結果做完魔咒之地整個組被se關掉XDDD07/10 00:10
推 akito7039: 13代大雜燴宇宙把自己拼死07/10 00:11
推 afjpwoejfgpe: 因為那堆DLC也只是SE宇宙級大餅的前菜07/10 00:11
→ KudanAkito: 賣不好07/10 00:12
推 dragon99423: 做不完銷量做完的本體又爆炸了 07/10 00:14
推 dos32408: 最可笑的是se把ff15蛋雕後自家再也沒有一款遊戲銷量比15 07/10 00:16
→ dos32408: 高的 07/10 00:16
→ l6321899: FF15真的把SE的信譽都敗光了吧..?也把FF這招牌砸了07/10 00:21
推 bladesinger: 認真的說他把DLC含淚做完,FF的IP現在不會信仰低落成 07/10 00:22
設定藏DLC,結果還不做完根本搞事= =
→ l6321899: 12還能說服自己至少有遊戲性,FF13跟15就真的在搞而已 07/10 00:22
→ bladesinger: 這樣,正作爛尾對信仰殺傷力太高了 07/10 00:22
→ bladesinger: 在我看來FF15的爛尾就是整個IP被人看破手腳的轉捩點 07/10 00:23
※ 編輯: k44754 (39.10.17.27 臺灣), 07/10/2026 00:26:40
→ l6321899: 最後的FF7re究竟是浮木還是稻草就快揭曉了..XD 07/10 00:26
推 jorden0804: DLC就算做完最後也是垃圾 那個水都真的完全神人 07/10 00:26
→ l6321899: 不出很明顯就只是為了止血,不想繼續在FF15上燒錢而已 07/10 00:28
推 laipenguin: 他們那堆電影DLC啥的整合在一起看覺得FF15更爛了== 07/10 00:30
→ laipenguin: 一直畫大餅又沒人在後面打屁股控制專案 07/10 00:32
→ laipenguin: 把精力全數控制在遊戲上面搞不好評價能翻轉 07/10 00:33
→ MakeAWash: 首發銷量不如預期 現在銷量是打骨折撐的 07/10 00:35
→ MakeAWash: 而且DLC再怎麼修也救不了本體各種撕裂感嚴重的問題 07/10 00:35
→ MakeAWash: 當初護航的最愛講 你不先看王者之劍 不懂是你自己問題 07/10 00:37
推 seraph01: 當初有獎,就田畑端領軍的Luminous Productions虧損37億 07/10 01:08
→ seraph01: 日圓 07/10 01:08
→ gm79227922: DLC燒錢賣不好啊 07/10 01:16
推 cucu1126: 光是王劍硬要找臉模讓角色跟遊戲裡長不一樣就超有問題了 07/10 01:19
推 seraph01: 田畑當初訪談自己說,團隊許多成員都反對做開放世界,認 07/10 01:27
→ seraph01: 為依劇情推進切換地圖,以事件為主導的方式不是比較穩妥 07/10 01:27
→ seraph01: 嗎? 以這基礎上再去充實遊戲內容,擔心做成開放世界,遊 07/10 01:27
→ seraph01: 戲內容會變得空洞。 07/10 01:27
推 seraph01: 但是田畑堅持要做開放世界。過去FF是引領RPG的前沿的存 07/10 01:29
→ seraph01: 在,為了讓FF回到那個位置,走向開放世界是現代化之路, 07/10 01:29
→ seraph01: 如果沒有這種程度的改變,就無法說要和Skyrim一決勝負。 07/10 01:29
→ seraph01: 只能說當初團隊成員的擔心是對的。 07/10 01:30
推 seraph01: 魔咒之地是之後的事,2018 SE認列Luminous Productions 07/10 01:37
→ seraph01: 37億日圓虧損,取消FF15後續開發計畫,同時田畑離職。之 07/10 01:37
→ seraph01: 後換當初FF15的首席工程師荒牧岳志接管Luminous 07/10 01:37
→ seraph01: Productions,繼續用夜光引擎搞了魔咒之地,後來就被SE 07/10 01:37
→ seraph01: 合併回本公司了 07/10 01:38
→ seraph01: 合併回本公司是2023的時候 07/10 01:38
推 AkikaCat: 想跟Skyrim一決勝負,在沒開放MOD的瞬間就輸了吧 07/10 01:48
→ safy: 當初樂陞看過的專案規格來說, 你知道的DLC當初很多是做不完 07/10 02:06
→ safy: 的開發項目 07/10 02:06
→ safy: 因為本篇根本做不完然後又被逼著發售, 所以才轉成DLC 07/10 02:08
→ safy: 至於開放世界這東西其實某程度來說也是被Xenoblade逼得 07/10 02:09
→ safy: 人家石碑社資源沒有SE多, 然後做出開放世界名利雙收 07/10 02:10
→ safy: 從XB之後 TO和FF就開始有想往這方向前進然後撞牆 07/10 02:11
→ safy: ATLUS就很認命地把該做的做好 07/10 02:11
→ ksng1092: 未來黎明的東西本質上其實跟X2跟2.5蠻像的...沒做就算了 07/10 02:15
→ ksng1092: 那個內容根本不能說是"本篇沒做完"的東西,是想把本篇給 07/10 02:16
→ ksng1092: 作廢掉搞出來的玩意...本篇缺少的部分他可沒有想要補完 07/10 02:17
→ ksng1092: 那個唯一作出來的宰相篇,劇情跟本篇相衝突的地方一堆XD 07/10 02:18
→ ksng1092: 本篇欠的是明明是王都水都帝都跟十年,結果未來黎明搞出 07/10 02:19
→ ksng1092: 的是啥...平行世界故事線...蛤?? 07/10 02:20
→ ksng1092: 還有最不能接受的是把本篇的那個超評價的"最後的營火"抹 07/10 02:37
→ ksng1092: 消掉,真的是什麼鬼玩意 07/10 02:37