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餓狼傳說的其中一個特色 S.P.G.系統 對戰前在體力條的「初期」、「中期」、「末期」中選擇S.P.G.區域。當體力條位於 S.P.G.區域時,除了可以使用REV重擊,還可以獲得提升攻擊力等有利效果。 遊戲剛發售那幾個月,3個區域都有人在選 但現在大家對系統摸熟之後,怎麼現在看職業選手都選末期了? 初中期的優勢不夠好嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.139.57 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783679760.A.DB2.html
mod980: 印象中有改防禦力 放最後變超硬 07/10 18:36
furret: 設初期被連到一次就沒了吧 07/10 18:37
wishxuso: 放最後有35%修正 會變超硬 07/10 18:38
hk129900: 放最後減傷效果太強 看比賽就知道 一絲血沒打死都能反殺 07/10 18:38
Jaguarsu: 放最後補正超多,很硬 07/10 18:43
saes087364: 雲玩家詢問 這樣沒人擺前中不就跟SPG當初自由設定強 07/10 18:45
saes087364: 化區間的理念不相符了嗎? 07/10 18:45
CrazyLord: 還是有人不放最後但很少 07/10 18:47
Sutan: 而且spg放在最後時,rev技的減免最好,可以rev技連發 07/10 18:51
ballby: 對啊 所以SPG其實設計挺失敗的 07/10 18:54