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原文恕刪 比較多情緒抒發 身為一個從Beta玩到現在的休閒玩家 這GCG從一開始設計就很微妙 這遊戲就是把市面上各種現有TCG的規則拼接在一起,幾乎看不到這遊戲有什麼特色的部 分 OPCG有相互撞撞的互動感 DTCG有能量設計與進化鏈 我到現在還是不明白GCG有什麼自己的東西 能量是遠古的每回合跳一費 盾牌是DTCG、OPCG的護盾 機體與機師就是常見的角色與裝備 更別提高費卡笨重的戰鬥與資源交換,活該被快攻佔滿賽場 這就是一款毫無特色的TCG 如果把所有名字改成死神or火影的名字 萬代可以不動規則直接原地再生一款出來 就是這麼的懶惰 真的要不是還能零星收狸米卡,我早就跑了 https://i.mopix.cc/2nZPIO.jpg
https://i.mopix.cc/MJ9KqC.jpg
https://i.mopix.cc/OJ5bzl.jpg
我們狸米廚為什麼會攤上這款原始TCG (你喜歡的IP被萬代綁架了.jpg) 不過我還是訂了4盒GD05 希望能抽中異圖米米,哈哈 https://i.mopix.cc/pJ7qty.jpg
現在比較期待明年年初的彩虹社TCG,希望能訂到 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.206.59 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783711436.A.CC5.html
daidaidai02: 好水星卡圖 無聊遊戲 07/11 03:28
DDSazanami: 我在想,這遊戲可能一開始就是走收藏向...? 07/11 03:30
intela03252: 聽起來沒有以前的gundam war好玩 07/11 03:36
cactus44: 鋼彈大戰比這款有特色也好玩多了,這款就只是套鋼彈 07/11 04:06
cactus44: 皮而已 07/11 04:06
achuck11: 玩梗的心力萬代都放在UA了,不過下一彈G鋼系統倒是可以 07/11 04:44
achuck11: 期待一下 07/11 04:44