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https://i.imgur.com/6GF0Zgx.png 遊戲系統雖然不同,但《戰國蘭斯》和《鬼畜王》的劇情結構給人的印象也相當接近。和女 主角(陣營)建立怎樣的關係、以什麼順序觸發事件,都會讓故事的發展脈絡和結局有所不 同,這種感覺非常相似。 — 雖然可以說是屬於《活俠傳》、《パワポケ》以及 《やる夫串》那一系譜的作品,但就遊 戲實際的遊玩體驗而言,反而最接近 《AliceSoft》的地區制壓型模擬遊戲。 那種在遊玩過程中,會一直冒出「接下來還想做這個、做那個」的感覺,還有精彩的劇情、 對角色逐漸產生深厚感情,都讓人越玩越覺得有趣。 —— 這種上癮後真的會想一直玩(*_*) — https://x.com/syuraba_Tyaba/status/2075494295596114039?s=20 郁竹和小梅的解毒藥既然要來了,也就是說,如果要撒毒的話,就是趁現在了吧。 https://x.com/youkou69/status/2075215129466335730?s=20 老實說,日本玩家其實早就知道,在玩完《活俠傳》後等待著自己的,是「渴望更新卻求之 不得的地獄」。 明明知道如此,卻還是不得不繼續吞下這口毒。 總覺得這種處境,簡直像是會出現在某個成語典故裡一樣。 — https://i.imgur.com/oK9V86k.pnghttps://i.imgur.com/K2aSvP4.png https://i.imgur.com/stqifRl.png -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.105.46.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783735491.A.368.html
kaj1983: 蛤? 07/11 10:06
LOVEMS: 所以活俠可以蘭斯化嗎? 07/11 10:06
gox1117: 蛤? 07/11 10:06
Pep5iC05893: 解藥 07/11 10:07
a1234555: 只有支線多的很誇張很像吧,劇情脈絡有相似嗎 07/11 10:07
shiki1988: 現在開始毒的話還能吸兩個月 07/11 10:09
s50189: 沒說脈絡很像吧 不是指的就是分歧多 很容易少玩 07/11 10:09
devidevi: 支持活俠蘭絲話 07/11 10:10
shinobunodok: 你們只是想瑟瑟吧 07/11 10:11
LOVEMS: 錦香宮會被變成錦香後宮 07/11 10:11
willytp97121: 其實我一直覺得活俠跟玩蘭斯10時的體驗有一點點類 07/11 10:17
willytp97121: 似 07/11 10:17
xo1100: 趙活sama 07/11 10:17
safy: 如果鳥熊是早期A社玩家的話, 那Only You的狀況會比較像 07/11 10:17
safy: Only You還有一點就是告白=其他女角會進入BE的命運系統... 07/11 10:18
class21535: 蘭斯是這類遊戲的完全體 太洗鍊了 07/11 10:18
Mareeta: 甚麼?趙活想要當蘭斯? 07/11 10:18
safy: 要拯救所有女角就不能跟所有女角在一起 07/11 10:18
safy: 鬼畜王連帶就制壓型, 大惡斯大番長大帝國, 但事件觸發很雜 07/11 10:20
hsiehhsing: 請日本人快畫醜男 07/11 10:24
rabbithouse: 還真是 每趟流程都會不一樣 07/11 10:24
vul35al6: 四師兄:你的醜臉配不上你的靈魂 07/11 10:42
knight60615: 發售初期的討論文下面我好幾篇都有講過 活俠傳系統 07/11 10:46
knight60615: 的完成型就該是蘭斯十 一切嘗試和失敗都會有意義 最 07/11 10:46
knight60615: 終化為TE的助力 當時多周目的提升近乎沒有 改了天命 07/11 10:47
knight60615: 點確實就是往這方向進步 07/11 10:47
s50189: 葉妹線就比較單線化了?不管管理分歧好麻煩 07/11 10:48
TESTAMANT: 其實能理解,活俠剛上的時候正好在補蘭斯10,那種前期 07/11 10:49
TESTAMANT: 得一直試錯以尋求最佳解的感覺滿類似的。 07/11 10:49
donkilu: 蘭斯我印象中也是二周目會常常出現沒看過的白字 07/11 10:51
donkilu: 喔對耶 都忘了蘭斯10第一輪基本上也是註定會BE 07/11 10:52
yellowhow: 不修改的話基本上是來不及,要多打幾輪BE才夠 07/11 10:56
zanfid: 我想他說的是Flag觸發的方式類似 07/11 11:30
zanfid: 需要變動多個目標的好感,才能觸發支線 07/11 11:30
zanfid: 這一點上像地域壓制類的支線觸發吧 07/11 11:30
engelba: 戰鬥就蘭斯01 flag設計戰蘭 A社老玩家路過 07/11 11:36
basebase: 不一樣吧 趙活沒辦法頂著一張帥臉到處亂幹拉攏勢力欸 07/11 12:03