推 kaj1983: 蛤? 07/11 10:06
→ LOVEMS: 所以活俠可以蘭斯化嗎? 07/11 10:06
噓 gox1117: 蛤? 07/11 10:06
推 Pep5iC05893: 解藥 07/11 10:07
推 a1234555: 只有支線多的很誇張很像吧,劇情脈絡有相似嗎 07/11 10:07
推 shiki1988: 現在開始毒的話還能吸兩個月 07/11 10:09
→ s50189: 沒說脈絡很像吧 不是指的就是分歧多 很容易少玩 07/11 10:09
推 devidevi: 支持活俠蘭絲話 07/11 10:10
→ shinobunodok: 你們只是想瑟瑟吧 07/11 10:11
推 LOVEMS: 錦香宮會被變成錦香後宮 07/11 10:11
→ willytp97121: 其實我一直覺得活俠跟玩蘭斯10時的體驗有一點點類 07/11 10:17
→ willytp97121: 似 07/11 10:17
→ xo1100: 趙活sama 07/11 10:17
→ safy: 如果鳥熊是早期A社玩家的話, 那Only You的狀況會比較像 07/11 10:17
→ safy: Only You還有一點就是告白=其他女角會進入BE的命運系統... 07/11 10:18
→ class21535: 蘭斯是這類遊戲的完全體 太洗鍊了 07/11 10:18
推 Mareeta: 甚麼?趙活想要當蘭斯? 07/11 10:18
→ safy: 要拯救所有女角就不能跟所有女角在一起 07/11 10:18
→ safy: 鬼畜王連帶就制壓型, 大惡斯大番長大帝國, 但事件觸發很雜 07/11 10:20
推 hsiehhsing: 請日本人快畫醜男 07/11 10:24
→ rabbithouse: 還真是 每趟流程都會不一樣 07/11 10:24
推 vul35al6: 四師兄:你的醜臉配不上你的靈魂 07/11 10:42
推 knight60615: 發售初期的討論文下面我好幾篇都有講過 活俠傳系統 07/11 10:46
→ knight60615: 的完成型就該是蘭斯十 一切嘗試和失敗都會有意義 最 07/11 10:46
→ knight60615: 終化為TE的助力 當時多周目的提升近乎沒有 改了天命 07/11 10:47
→ knight60615: 點確實就是往這方向進步 07/11 10:47
→ s50189: 葉妹線就比較單線化了?不管管理分歧好麻煩 07/11 10:48
推 TESTAMANT: 其實能理解,活俠剛上的時候正好在補蘭斯10,那種前期 07/11 10:49
→ TESTAMANT: 得一直試錯以尋求最佳解的感覺滿類似的。 07/11 10:49
推 donkilu: 蘭斯我印象中也是二周目會常常出現沒看過的白字 07/11 10:51
→ donkilu: 喔對耶 都忘了蘭斯10第一輪基本上也是註定會BE 07/11 10:52
→ yellowhow: 不修改的話基本上是來不及,要多打幾輪BE才夠 07/11 10:56
→ zanfid: 我想他說的是Flag觸發的方式類似 07/11 11:30
→ zanfid: 需要變動多個目標的好感,才能觸發支線 07/11 11:30
→ zanfid: 這一點上像地域壓制類的支線觸發吧 07/11 11:30
推 engelba: 戰鬥就蘭斯01 flag設計戰蘭 A社老玩家路過 07/11 11:36
→ basebase: 不一樣吧 趙活沒辦法頂著一張帥臉到處亂幹拉攏勢力欸 07/11 12:03