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※ 引述《wl2340167 (HD)》之銘言: : 基建:垃圾 必須拆 不需要存在 : 戰鬥:毫無樂趣 設計粗糙 底層邏輯有問題 最大的問題就是這兩個系統毫無交互 主打的基建老是在戰鬥系統中被ban 比如這版本的危機深淵 還有下版本的輪換深淵、雙人深淵、復刻的關卡深淵 全部都是換皮深淵 新增的飛彈、火炮全都不能在裡面用 這不就是左腦打右腦 明明有預警終端這個能同時結合基建跟角色戰鬥的玩法 結果除了開服就沒再加內容 玩家自然會覺得基建跟遊戲很割裂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.171.107 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783745491.A.B49.html
x2159679: 說不定之後基建就像某款走格子一樣被蛋雕了 07/11 12:52
x2159679: 割裂問題也不只基建,潛能也是 07/11 12:54
hasroten: 確實阿 好好弄個3D英雄塔防不行嗎 07/11 12:54
shinobunodok: 這是鷹角 他們面子不會讓他們砍的 07/11 12:54
shinobunodok: 他們現在這套戰鬥比較適合去做回合制/半即時制 07/11 12:55
ThorFukt: 其實我也覺得他們戰鬥改回合制說不定比較有搞頭 07/11 12:56
x2159679: 當初我以為終末地基建跟方舟基建是同個定位 07/11 12:56
x2159679: 但是帝江號上面又有產線,我整個就很困惑 07/11 12:56
andy0481: 很難蛋雕 走格子是真的跟動作完全無關 終的基建強榜整個 07/11 12:57
andy0481: 遊戲 什麼東西都扯到基建 要怎拔 07/11 12:57
Mutsumi: 終的基建有點粥的生息演算的味道,只是粥的生息可以不碰 07/11 12:57
Mutsumi: 生息真的要碰,刷到基礎都有了後可以用刷分大法直接刷獎勵 07/11 12:58
johnny811025: 基建最好玩的是蓋邪道滑索看風景 可惜一直防QQ 07/11 12:58
hasroten: 邪道滑索整天改也不知道啥意思 超搞 07/11 12:59
OEC100: 3D塔防在小任務試水溫就已經被否定了 07/11 12:59
OEC100: 應該不少人是塔防任務都不解完成率偏低 07/11 13:00
laipenguin: 野心太大還是做出來捨不得刪 各種玩法實在有點太多 07/11 13:02
laipenguin: 感覺像是甚麼都要甚麼都搞但最終四不像的渾沌狀態 07/11 13:03
laipenguin: 它們狠下心來砍掉一些東西可能比較有辦法喚回玩家 07/11 13:04
OcFai: 3d塔防視角為什麼可以那麼差?幾乎沒同步作戰不提 擺個砲在 07/11 13:05
OcFai: 那邊搞 明明有經驗就是不改 07/11 13:05
wcp59478: 他那個3d塔防跟狗屎一樣 本家還是做塔防的w 07/11 13:05
laipenguin: 基建就很微妙了... 07/11 13:06
lastphil: 就現在來說 做一堆只是掩蓋沒亮點的問題 除了建模渲染 07/11 13:06
Rain0224: 基建可以蓋一個武道館,腳色可以上擂台打架,這樣結合有 07/11 13:07
Rain0224: 沒有搞頭 (X 07/11 13:07
lastphil: 要不是那個PBR渲染 直接淹沒在二游裡面了 07/11 13:07
laipenguin: 想想還是管理員太廢了 佩利卡彈指(?)就招來滑索 07/11 13:08
laipenguin: 我們還要先通電 07/11 13:09
OEC100: 一種方向就是顧劇情就好,玩法簡化 07/11 13:10
shinobunodok: 劇情太難顧好了 現在還要求演好 07/11 13:13
Fino5566: 你只是工頭兼工人 你蓋出來的東西不是你的 07/11 13:13
OcFai: 還有寧願出人物丟炸彈也不願意給3d塔防 可以塔防不利用 小 07/11 13:13
OcFai: 巧思什麼鬼? 07/11 13:13
OEC100: 塔防連用來刷基質的都沒多少人信不信 07/11 13:15
asdfg0612: 要求演好的其實也不多 而且終算是演得比較好的了 07/11 13:15
hasroten: 刷基質不用大砲多累阿== 07/11 13:16
hasroten: 不過話又說回來了 要放大炮還要拉白癡電線 07/11 13:17
OEC100: 可以塞電池不用拉,你看完久的都不知道可以不麻煩的做法 07/11 13:20
laipenguin: 這樣還要準備電池 包包格子這麼小 07/11 13:22
wcp59478: 但是包包 也沒幾樣東西好放阿 07/11 13:23
hasroten: 塞電池也沒有不麻煩吧== 07/11 13:26
OEC100: 至少不用拉電線會影響總電量消耗,抄的藍圖電量常常給的 07/11 13:28
OEC100: 剩餘空間不多 07/11 13:28
hasroten: 電量倒是還好 抄的圖都有預備量 07/11 13:31
OcFai: 塞電池也麻煩 預設你要在那邊射到天荒地老 少打幾下會怎樣 07/11 13:38
vythxsheep: 方舟的"塔"可以賣錢 這邊不行 所以不可能做 07/11 13:39
Mayfly: 不鎖你配對不天氣強颱不強迫你高練也要深淵,在你眼裡有 07/11 13:39
Mayfly: 不是深淵的戰鬥模式嗎? 07/11 13:39
h0103661: 有阿,明日方舟的戰鬥就不是深淵 07/11 14:20
h0103661: 現在市場上有幾十款站樁計時ARPG,終末地有基建就不能學 07/11 14:21
h0103661: 學方舟做塔防嗎,整天搞同質化 07/11 14:21
Mayfly: 如果加了個計時就算深淵,那方舟本體那些時間到了扣你30 07/11 14:31
Mayfly: 血或是有軟狂暴機制難道也算深淵了?我打個魔獸團本boss 07/11 14:31
Mayfly: 人均一手計時狂暴機制難道我打的是25人深淵?更別說終末 07/11 14:31
Mayfly: 地唯一在計時上有點存在感的也就危機合約的縮時詞條了 07/11 14:31
granturismo: 其實我覺得會開口閉口都深淵的多半是他們只知道深淵 07/11 14:51
granturismo: 這一種副本型態吧XD 07/11 14:51
granturismo: 有點像方舟肉鴿那樣做出一點代表性被拿來當代名詞了 07/11 14:52
OEC100: 是想打幾個深淵,異環的我都會忘記打 07/11 15:00
OEC100: 問題是沒東西玩不是有沒有深淵 07/11 15:01
Merrill: 那你虧爛了 異環深淵2週給5抽20萬方斯貨幣還能換材料 07/11 15:11