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※ 引述《ZMTL (Zaious.)》之銘言: : https://www.threads.com/@raymond0917/post/DZcqtUzmAdM/ : 遊戲倒了怎麼辦? : 拿起素材來讓Claude手搓一個囉。 : - : 是說之前看到另一位鄉民大神示範token太多、剛重置用不完怎麼辦? : 直接找個沒有中文的老遊戲,讓Claude抽出文本翻譯成中文再塞回程式裡,主打個揮霍。 https://x.com/super_bonochin/status/2075786968525627522 這是GPT5.6做的 最近看到各種兩三天做到一個很酷的AI小遊戲, 我會覺得... 玩家可以拒絕玩,但開發者不能不碰AIXD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.55.14 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783829882.A.9E1.html
gino0717: 我叫GPT5.6 sol做色色模擬市民 燒了兩天還沒燒完 07/12 12:18
usoko: 理論上你對系統架構越理解 越能夠給出正確的方向 07/12 12:19
usoko: 也能看出AI提出的計畫有什麼錯 燒起來才會有效率 07/12 12:19
usoko: 不然AI自己搞出一個錯 就又要花時間自己去驗證那個錯 07/12 12:20
error405: 讚 07/12 12:28
kaj1983: 神!我很期待AI遊戲越來越強大 07/12 12:37
clothg34569: 小規模很快 比較麻煩的是規模往上後面常常會有奇怪 07/12 12:41
clothg34569: 的BUG 而且專案越大會相對越難修 07/12 12:41
clothg34569: 還有Token噴的速度超快 07/12 12:42
shadow0326: 用AI做demo很簡單,做產品還是困難的 07/12 12:42
RushMonkey: 你需要的規模越大 Token越多越送出錯啊 所以還是要懂 07/12 12:47
RushMonkey: 得怎麼抓方向、整合、計劃包 07/12 12:47
pponywong: 你要寫好軟體架構 演算法 測試流程 AI agent比較好開發 07/12 13:19
labbat: 把你自己當成總經理的概念開發實作 07/12 13:24
kkll7952: 很厲害呀 07/12 14:00
T4173: demo很快,但後續其實很難搞 07/12 14:24
alpho: demo很簡單 但把demo變成完整的遊戲還是一回事 07/12 14:32
MKIIjack: 小地方查錯心很累 07/12 14:35