→ LOVEMOE: 一堆小房間吧 07/13 21:22
確實,仔細想想伺服器要撐住幾萬人真的同框太難了,切成一堆小分流應該是目前唯一解
,不然伺服器直接燒給你看XD
推 kuninaka: 腳本演出而已吧 07/13 21:22
→ kuninaka: 然後小分間分區 07/13 21:22
→ kuninaka: 房間 07/13 21:22
看來『腳本演出 + 切分流』是業界標配了!這樣每個人看自己房間的演出應該就不會有
我擔心的『網路太爛導致進度不同步』的問題了吧?
推 AmeNe43189: 最簡單的就是分小房間,世界計畫活動結束的幾乎都這 07/13 21:34
→ AmeNe43189: 樣,喔還有週年/角色生日/新年 07/13 21:34
→ AmeNe43189: 他們還有個,額,可以花錢買的,那個我沒用過就不知 07/13 21:34
→ AmeNe43189: 道確切怎麼運作了 07/13 21:34
對欸!都忘了世界計畫的虛擬Live也是這樣!滿期待逆水寒能做到什麼程度
推 Dedian: 設定好NPC位置動作音樂就好了= = ,二十年前的魔獸世界暗 07/13 21:49
→ Dedian: 月馬戲團就有精英牛頭大佬參考一下 07/13 21:49
哇,精英牛頭大佬真的是時代的眼淚、超級經典!不過現在的演唱會(像Fortnite或逆水
寒這次主打的)好像多了很多『場景破壞、地形變換』的互動特效,感覺現在工程師要寫
的code比以前單純擺NPC複雜超級多啊!
推 WHOKNOW4: 像PSO2那樣固定腳本小房間分流吧 07/13 22:15
PSO2的演唱會也很有名,防衛戰前都要聽一下!看來MMORPG辦這類活動的底層邏輯都差不
多,主要就看哪家的美術特效跟玩家互動環節做得最炫砲了
→ lazioliz: 不就腳本而已 07/13 22:51
雖然底層原理說穿了是腳本沒錯,但要把幾萬人的網路同步、幾何變形特效跟音樂Beat完
全卡點不出錯,感覺背後的工程師還是會掉不少頭髮XD 還是滿佩服技術力的
※ 編輯: vkevin (114.32.125.182 臺灣), 07/13/2026 23:38:33