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我和認識的修改後有處理掉問題,如果有人遇到一樣狀況可以測試看看。 狀況描述: 1.跑圖時遊戲畫面凍結、數秒後恢復正常。 2.傳送後聲音加載緩慢或沒有立即切換、物件也出現加載緩慢異常。 (3.5後狀況更明顯) 3.不分新舊地圖、黎那汐塔跑圖也可能發生。(但越早期地圖停暫時間越短) 4.GPU效能使用率會突然驟降、但並非初次編譯著色器(首次去的地圖) 5.顯存明顯夠用,像是16G才吃了8G。 如果狀況有類似且確保你的顯存夠用的情況, 可以試著去修改圖中的內容。 https://i.imgur.com/l7MVxkw.jpeg CUDA-系統記憶體遞補政策 的設定改為:偏好「無系統記憶體遞補」 如果用NV APP的話,去找這項目 CUDA - Sysmem Fallback Policy 把遊戲和全域的都改為 Prefer No Sysmem Fallback https://i.imgur.com/0OyHi6X.jpeg 應該可以有效解決突然凍結跟異常的情況。 如果你的顯卡顯存很少,又要開高解析, 高畫質這功能就別動了,因為爆顯存就是閃退了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.28.69 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784000082.A.004.html
Echobee: 謝謝,我12G顯存不該受這種苦,NV這甚麼更新 07/14 11:36
DKEE: 所以是NV還是庫洛的問題 07/14 11:37
lovez04wj06: NV 07/14 11:38
lovez04wj06: 我看過有人連玩原神都會被這功能搞 07/14 11:38
polas: 第二項傳送後bgm延遲是光追在搞鬼 關掉光追陰影會明顯改善 07/14 11:38
lovez04wj06: 但是這設定太冷門了,很難找到。 07/14 11:38
roea68roea68: 你顯存夠也不會調用這裡 我現在挺順的不覺得是這問 07/14 11:38
roea68roea68: 題 而剛改版第一天 我過場會嚴重卡頓 用偵測觀察到 07/14 11:39
roea68roea68: 不知觸發了什麼bug整個DLSS超分失效了 所以卡正常 07/14 11:39
polas: 土炮光追問題越來越多了,3.5光追反射會讓玄方城變成閃光彈 07/14 11:40
DKEE: 不過我先切到dx11進遊戲後再切回dx12重跑著色器改善不少 07/14 11:41
lovez04wj06: 我自己也有音聲這狀況,關光追沒用,即使改最低畫質 07/14 11:41
lovez04wj06: 也會卡。 07/14 11:41
DKEE: 不過切視窗的時候偶爾會卡住一下要重切一次 07/14 11:41
finalL: 目前我N卡退回596.69 遊戲內不開補幀 卡頓就沒了 07/14 11:41
lovez04wj06: 這方法直接就解決了 07/14 11:41
lovez04wj06: 顯存夠也會調用喔,不要問我為什麼,我也不知道。 07/14 11:42
lovez04wj06: 關了就不調用,就不會卡了。 07/14 11:42
DKEE: 不過怎麼會剛好3.5一改版NV就出問題 07/14 11:46
JUSTMYSUN: 之前因為婭婭開大會出現白光壞婭婭才不得已更新到610 07/14 11:46
JUSTMYSUN: 目前體感還好 希望之後NV還會再更新 07/14 11:46
owen91: 退回596.69用N卡濾鏡會很卡嗎? 07/14 11:46
Nevan: 感謝分享 我3.5整個卡到歪頭 希望能改善 07/14 11:47
denny8437: 感謝分享 晚上回家試試 07/14 11:48
lovez04wj06: 因為3.5顯存非常吃 07/14 11:50
finalL: 我也沒開NV濾鏡 用遊戲內的我就覺得很不錯了 07/14 11:50
lovez04wj06: 這問題3.1就開始困擾我了,3.5是剛好才看到解法 07/14 11:50
JUSTMYSUN: 3.5我看蠻多人都推薦關光追 因為聽說實際差別不大(甚 07/14 11:50
JUSTMYSUN: 至還會有反效果) 07/14 11:50
moon0308: 我把光追關掉就解決了 07/14 11:51
EZTW0000: 我4090也卡,今天來降驅動看看,刪掉PSO文件就沒事 07/14 11:53
EZTW0000: ,光追在搞 07/14 11:53
lovez04wj06: 反正我這問題關光追沒用,畫質解析拉低關光追1080p 07/14 11:53
lovez04wj06: 一樣卡 07/14 11:53
LemonUrsus: 感謝分享 我即使刪了engine.ini PSO PSOreport載入 07/14 11:54
yamis: 一般的loading呢?朋友進遊戲跟換區異常的久 07/14 11:55
lovez04wj06: 之前2K低解析時候的紀錄,改完就好了。 07/14 11:55
LemonUrsus: 也一樣有時候會卡黑畫面很久 我來試試看 07/14 11:55
lovez04wj06: Loading不確定,因為我只針對我影片的情況 07/14 11:57
ouka: 還好我都用A卡玩鳴,戰未來 07/14 12:08
anumber: 感謝分享 07/14 12:09
dannyminami: 我5090卡爛 光追關掉才搞定 回去試試這方法 07/14 12:10
steven3QXD: nv問題好像一陣子了 剛改版那天看日推說在異環跟終末 07/14 12:13
steven3QXD: 50系列也遇到不少問題 07/14 12:13
justicebb: 我是系統記憶久會被吃到快滿,雖然說不會卡 07/14 12:30
WHOKNOW4: 根據我交叉測試,光追以外特效全開最低一樣有這問題,反 07/14 12:38
WHOKNOW4: 過來關掉光追其他DLAA之類開好開滿就算幀數爆低一樣不會 07/14 12:38
WHOKNOW4: 突然卡個好幾秒 07/14 12:38
WHOKNOW4: 附帶一提我一直都是開Prefer No Sysmem Fallback 07/14 12:39
lovez04wj06: 可能每個人狀況不太一樣,只是這個方法比較少人提。 07/14 12:42
lovez04wj06: 然後這問題不是掉幀,是凍結,直接1-4幀這種不會動 07/14 12:43
lovez04wj06: 顯卡使用率直接歸0 07/14 12:44
lovez04wj06: 然後又突然正常 07/14 12:46
WHOKNOW4: 對啊 尤其是傳送後特別容易觸發 07/14 12:54
anumber: 我的問題跟WHOKNOW4 一模一樣 07/14 12:56
lovez04wj06: 如果關光追有效就關吧,目前光追本身也有一部分bug 07/14 12:57
kenneth52045: 有人3.4之後遇到ue4 fatal error嗎?顯卡是5090 07/14 13:08
lovez04wj06: 我蠻久沒遇到了,但是聽說610版本的驅動經常出現。 07/14 13:16
lovez04wj06: 我是停在596.多的版本 07/14 13:17
Cyc13: 最新驅動,3.5常常ue fatal error,3.4沒事 07/14 13:36
williamliao: 原來不只我遇到 07/14 13:43
owen91: 我610.74目前3.5只遇到一次UE 07/14 14:19
ABKKK: 如果目前要在光追和穩定度求個平衡,只開全局光照應該是最 07/14 14:25
ABKKK: 穩的了,光追選項裡這個對畫面影響最大而且比較沒bug 07/14 14:25
dandes0227: 我9070xt也有這些問題 07/14 14:43
pokemon1318: 我只能說摳連 07/14 15:10
pokemon1318: 鳴不知道背了多少Nv的鍋 07/14 15:10
WHOKNOW4: 後續測試 光追陰影關掉剩下全開一切正常 不會畫面凍結聲 07/14 15:36
WHOKNOW4: 音延遲 07/14 15:36
hyuchi0202: 這次BUG真的無敵多 空氣牆也超多 07/14 16:23
schiffer: 有感覺這次讀取比較久 其他都沒問題,玩起來還比拉 07/14 16:34
schiffer: 海洛順,這就是用舊卡舊驅動的優勢嗎XD 07/14 16:34
chiuoerice04: 先推 回去晚點試試 07/14 17:44
NCISAL: 拉海洛開始就會遇到 還以為是cpu扛不住了 07/14 22:23
fish0112: 他遊沒問題 只有鳴更新後莫名爆炸lag 推到nv頭上 07/15 14:56
fish0112: btw 這招沒用 還是一樣lag 07/15 14:56