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其實我不太懂為什麼PC玩家究竟多不多這種事情要看感覺,基本上只要查資料就有答案的東 西 不管是最常見的卡普空銷量佔比,或是市場玩家數調查,PC9億跟主機6億,又或是像帕魯跟 躲貓貓輕鬆破千萬,換到老任起碼是馬薩寶等級的銷量 甚至STEAM根本沒在藏,同時在線人數就直接擺在那裡給你看,即便3C組件變貴,但人數紀 錄還是持續刷新 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-S9380 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.61.70 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784025380.A.DF1.html
qq204: PC選擇太多要計算也是個問題 07/14 18:37
undeadmask: 這邊就一堆老人憑著十幾二十年前的Pcgame印象在喇賽 07/14 18:40
chuckni: 因為這議題的問題不在PC而是在遊戲機本來就是差異化賽道 07/14 18:43
chuckni: 真正造成遊戲主機生存壓力的反而是手遊 07/14 18:44
chuckni: 更正應該是3C手機生態 07/14 18:44
Lizus: 這個話題根本不是在談銷量 而是為什麼消滅不了主機 07/14 18:44
Lizus: 因為主機有它的客群 07/14 18:45
syuan0808: 就全憑過時成見在大談 07/14 18:46
tonyxfg: 其實從結構上來說,主機不就是打包成一包、不允許更換內 07/14 18:50
tonyxfg: 部配件的低配版電腦嗎? 07/14 18:50
AN94: 啊就老人閒聊而已 這裡哪需要專業見解 07/14 18:50
chuckni: 當然不是,除非你對手機也是用同一標準理解 07/14 18:51
undeadmask: 話說回來原篇的命題也很奇怪,PCgame的歷史比主機遊 07/14 18:53
undeadmask: 戲還早,要也是問說為什麼主機遊戲發展了那麼久還消 07/14 18:53
undeadmask: 滅不了PCgame ,反而PC玩家族群還越來越多才對 07/14 18:53
zeromxg0: 你這個問題很簡單啊,因為steam@@ 07/14 18:56
shlee: 我覺得更奇怪的是各自有各自的客群 整天想消滅對方幹嘛 07/14 19:23
jack30338: 9億的還在持續增長怎麼消滅不了6億的很合理啊 07/14 20:04