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卡普空表示,《龍族教義 2》在 Nintendo Switch 2 上的運行表現,比開發團隊原先預期 的還要好。 製作人小山直人表示,遊戲的表現「超出了我們的預期」,而且幀率經常能夠超過 30 FPS 。 他解釋,開發團隊先前為 PS5 與 Xbox Series X|S 版本所進行的效能優化,也同樣幫助了 Switch 2 版本,因此最終呈現出的運行結果,比團隊最初預測的更加理想。 小山也表示,RE 引擎與 Nintendo Switch 2 的適配性「真的非常出色」。 由於卡普空是在公司內部自行開發這套引擎,因此針對某一款遊戲所做的任何改進,未來都 能運用到其他開發專案中,進而形成他所稱的「非常正向的循環」,並持續為工作室帶來效 益。 https://reurl.cc/90Xb2V 同一天也刊出了另一篇對木下健人與小山直人的日文專訪,內容提到: 「目前的運作表現已經超出我們的預期,目標是 30FPS 以上,TV 模式下有時甚至能更高。 」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.202.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784118095.A.325.html
Muilie: 破案,是被NS2拖累了(X07/15 20:22
※ 編輯: Mikufans (42.71.202.106 臺灣), 07/15/2026 20:22:42
ryoma1: 老卡老任兩人三腳 07/15 20:23
Tsozuo: 你還沒看過我們荒野呢 07/15 20:32
bmaple730: 荒野說不定能40fps以上,記得後續更新後連SD都能跑到30 07/15 20:40
bmaple730: 以上了 07/15 20:40
biohazard020: 反正RE引擎做開放世界我是不敢領教了,誰喜歡誰玩 07/15 20:41
biohazard020: 去 07/15 20:41
bmaple730: 但荒野根本不是開放世界 07/15 20:44
xbearboy: 那npc要加回去嗎? 07/15 21:01
akles111: 開放問題其實不是重點,是有人在開放放太多東西 07/15 21:31
HappyPoyo: 魔物物語3跟荒野一樣是超大箱庭,優化就做得很不錯 07/15 21:35
HappyPoyo: 崛起破曉也是箱庭,但製作組就是會拿捏資源 07/15 21:36
blackone979: 當初就是那一堆無用NPC導致卡爛的要加回去幹嘛 07/15 22:04
afjpwoejfgpe: DD2現在開放世界很順啊 07/15 22:15
afjpwoejfgpe: 很明顯問題不是RE引擎,而是開發者塞了什麼鬼玩意 07/15 22:16
levelesin: 可能城內只剩下商店老闆跟關鍵NPC吧 07/15 23:04
bestadi: 荒野把那個天氣場景濾鏡拔掉 應該就很順吧 07/15 23:45