推 archerhole: 不得不說 這次霜月探索蠻舒服的 07/15 20:30
推 starsheep013: 素材分天大概是從日系曜日關卡過來的吧 07/15 20:30
推 iahks38: 明明都是很好改而且有用的東西==,但都死不改,轉頭在後 07/15 20:32
→ iahks38: 面的遊戲加 07/15 20:32
→ mark0912n: 那年代就已經不多了,到現在2026還是只改一半阿 07/15 20:32
推 rabbit61677: 他那個年代素材就是要分不同天,現在是版本開放 07/15 20:33
→ rabbit61677: 有一陣子全開了,看之後會不會直接砍掉吧 07/15 20:33
推 ScottHulu: 週本應該要改絕區那樣比較好 一個新角色要滿技能居然 07/15 20:34
→ ScottHulu: 要等幾個禮拜.. 07/15 20:34
推 Valter: 素材分日這個真的沒必要 我每次問卷都會填一下 07/15 20:42
→ tom11725: 7.0前瞻看會不會改,你每個大版本都會擠一些東西出來 07/15 20:46
→ tom11725: 總會輪到一些之前覺得不會改或者沒想到的 07/15 20:46
推 firey: 我是希望加個隨地合成啦,每次都要傳回城鎮多花時間,鳴潮 07/15 20:48
推 fish770130: 另外搖桿和滑鼠熱切也是做一半 妹妹絕區是大部分介面 07/15 20:48
→ firey: 也蠻久就優化這點了 07/15 20:48
→ fish770130: 都能熱切 原神是大部分UI開了都不能熱切 07/15 20:48
→ mark0912n: 合成功能找合成台我覺得是不會改了 07/15 20:49
→ mark0912n: 頂多之後讓你做隨身合成台,你還得放出來再合 07/15 20:50
推 tom11725: 合成台算是一種世界觀設定上的儀式,當然之後真有的我也 07/15 20:51
→ tom11725: 不會意外,但以原神的做法就是會特別弄一個小故事之類的 07/15 20:51
→ tom11725: 交代你為什麼可以隨地合成 07/15 20:51
→ mark0912n: 這部分的堅持我倒是可以理解,我覺得原神把這個看做是 07/15 20:51
→ mark0912n: 世界觀和沉浸感的一部份了 07/15 20:51
→ tom11725: 畢竟故事設定上各個角色想合成什麼東西也都是找合成台 07/15 20:51
→ tom11725: 蒙德是,遙遠的納塔跟挪德卡萊都是 07/15 20:52
推 bob122816: 上次空之神殿那個翻書式的門真的很讓人驚艷 非常有趣 07/15 20:52
→ tom11725: 搖桿鍵盤熱切光是可以在劇情對話也能切換我就有80% 07/15 20:53
→ tom11725: 其他部分倒是就還好 07/15 20:53
→ tom11725: 80分才對(更正 07/15 20:53
推 Qazzwer: 聖遺物套裝記憶不是有做嗎 做在幽境危戰 過得不給拔 07/15 20:56
推 Valter: 我滿想要隨身合成台的 就是因為有被搞到過 07/15 21:02
→ Valter: 角色突破用的元素碎片 最低階的常常不知不覺就滿了 07/15 21:02
→ Valter: 之前就遇過打週本結果領獎勵時才說素材已滿沒辦法領 07/15 21:03
→ Valter: 又不能原地銷毀 最後只能出去合成再回來重打一遍 07/15 21:03
→ Valter: 能弄一個在秘境裡也能開的合成台就好了 就算是像茲白那樣 07/15 21:05
→ Valter: 綁角色的道具也行 07/15 21:05