→ Stat14: 雖然你打了很多,但上一篇的疫情紅利好像比較像主因= = 07/15 22:41
我覺得這也可能佔據其中一個因素,但這樣你的意思就是說原神單純靠疫情而已,這樣對遊戲也不太公平
→ melzard: 我覺得上一篇說的疫情結束可能比想像中影響大很多 07/15 22:41
→ Valter: 真的不用扯那麼多 07/15 22:42
→ melzard: 當一般人不用強制被關起來的時候錢可以釋放到很多戶外 07/15 22:42
→ melzard: 活動或者其他的花費 3C類的投入自然就少了 07/15 22:42
推 sss77789: 所以因為疫情衰退的數據呢?找個其他遊戲對比看看? 07/15 22:43
※ 編輯: shinobunodok (61.227.47.18 臺灣), 07/15/2026 22:46:22
推 andy0481: 我覺得也沒啥主因部主因的 感觀的東西本來就是很多潛在 07/15 22:44
→ andy0481: 的分數加加減減 不滿減分 疫情結束忙了減分 喜歡的加分 07/15 22:44
→ andy0481: 一些人因為這樣加加減減到低於60分就會棄坑 哪有啥主因 07/15 22:44
對啊,所以我認為是當時的原神無論什麼改動太慢了,無論什麼都沒有或很少,你說的不滿因素不就多出來了
推 ken30130: 不如說原神血條已經厚得很誇張了,你列的8條放在其他遊 07/15 22:45
→ ken30130: 戲隨便發生2、3個早爆炸了 07/15 22:45
→ sss77789: 我也是覺得多方原因,硬要說這些東西沒影響不也扯? 07/15 22:45
→ andy0481: 一家常吃的店突然有一天不去吃了 沒有每個人都有"主因" 07/15 22:45
推 s2637726: 表妹會先問你 首先 有衰退嗎 07/15 22:45
→ s2637726: 真的超好笑 07/15 22:45
推 melzard: 這8條要殺死一個男性向遊戲有點難 但是女性向遊戲光是 07/15 22:46
→ melzard: 一個爭議角色 戀與深空就表演了一齣荒唐劇 07/15 22:46
推 rabbit61677: 就時代紅利,鳴如果是2020出當先行者也是賺 07/15 22:48
能吃到紅利,這也是人家的優勢,不如說鳴潮自己現在也吃到老三福利
推 mark0912n: 我永遠記得我在沙漠地表看著應該在地底某處的藍點發呆 07/15 22:49
笑點是...當時你根本不知道要怎麼回去地下的藍點任務提示,誰知道路在哪啊
→ kf21517: 我之前推文也提到 積怨已久導致4.8爆發 07/15 22:49
※ 編輯: shinobunodok (61.227.47.18 臺灣), 07/15/2026 22:51:28
→ kf21517: 疫情紅利消失 競品登場 玩家怨氣無從消散 07/15 22:49
→ sss77789: 其他遊戲出來也是原因之一,問就是疫情其他都是扯太多 07/15 22:49
→ mark0912n: 沒有原,根本不會有鳴,這個先行者紅利是米哈遊梭哈的 07/15 22:49
→ kf21517: 但原在5版開始嘗試做止血 至少到6版是成功的 07/15 22:50
→ mark0912n: 蔡浩宇之前有談過璃月港的規模為什麼這麼小 07/15 22:50
→ kf21517: 鐵明顯就走在過去原那副死樣子的路上 07/15 22:50
→ mark0912n: 因為真的沒錢了 07/15 22:50
推 andy0481: 沒原不可能有鳴的 鳴的很多改進也不是腦袋一拍就想出來 07/15 22:50
推 melzard: 確實可以這樣說 原開出一條新賽道 所以它賺了這賽道利益 07/15 22:50
推 tiger870316: 我覺得疫情紅利是主因,我現在玩鐵道還行,但是把原 07/15 22:51
→ tiger870316: 神載回來一想到要再跑幾十小時主線就頭痛 07/15 22:51
→ tiger870316: 還有錯過的每日/活動石頭,想一想就刪了 07/15 22:51
→ melzard: 但也因為它有一段時間放棄滿足客戶的需求 所以有一部份人 07/15 22:51
→ melzard: 轉而投向其他遊戲 這很正常 07/15 22:51
→ rabbit61677: 先行者不是全拿就是先死,賺很大才叫正常 07/15 22:51
推 starsheep013: 沒原不可能有鳴的+1,不管優點缺點很明顯鳴潮受了不 07/15 22:52
→ starsheep013: 少影響 07/15 22:52
我是覺得會有其他人出來做,但還會不會有原鳴就不知道了
→ rabbit61677: 當初米就梭哈在原身上,其他廠商才知道有這條賽道 07/15 22:52
→ mark0912n: 其實除了楓丹,旅行者都蠻有表現的 07/15 22:52
這個咩,比較浮動一點,有打阿帽機械人很帥,也有活動被木棒敲暈的
推 tom11725: 你直接就說不用花很多心力 07/15 22:52
→ tom11725: 僅僅只依靠他是這賽道的開創者就紅 07/15 22:52
→ tom11725: 那後面不用談了,這前提直接打死人ww 07/15 22:52
→ sss77789: 單論原神,甚至米自己後出的遊戲都在分食 07/15 22:53
→ starsheep013: 幻塔也差距一年多才上市,還暴斃了 07/15 22:54
推 melzard: 米後出的遊戲它不做也會有其他人做 當初原的問題還是在 07/15 22:54
→ Iseria: 很難想像一年無新女限擺到其他二遊會剩多少人 07/15 22:54
推 tom11725: 誰開始都要經歷迷走期跟穩定期的努力 07/15 22:54
→ tom11725: 市面上所有營收高的IP都是這樣過來的 07/15 22:54
→ tom11725: 為什麼要說的好像成功是撿來的ww 07/15 22:54
推 lnceric008: 鳴潮再怎麼樣也是UE引擎做的,原神做得再好再聽勸, 07/15 22:54
→ lnceric008: 總是有喜歡高畫質畫面的去玩鳴潮。 07/15 22:54
→ kf21517: 原神就天時地利人和造就出來的產物 07/15 22:54
→ melzard: 為什麼會讓客戶的不滿累積這麼多的 尖銳的聲音 07/15 22:55
→ rabbit61677: 畢竟以前沒人會覺得手遊開發要花到一億美元吧 07/15 22:55
→ rabbit61677: 真的有這麼多錢都是去做所謂的3A大作 07/15 22:55
→ kf21517: 米當時梭哈原神 然後碰上疫情 07/15 22:55
→ Valter: 幻塔就可惜在沒趕上最好的時機 也就是原神1.4到1.6海島前 07/15 22:55
→ kf21517: 稻妻爛成那樣還能史上最高營收 絕不可能只靠雷神吧 07/15 22:55
→ tom11725: 大家酸寶可夢不管端什麼屎都有人買 07/15 22:55
→ tom11725: 但這個大前提是這個IP是怎麼成功的啊 07/15 22:55
→ melzard: 甚至部份可以改進的東西他們直到現在依然沒有去修改 07/15 22:55
→ Valter: 欠缺新地圖新氣象的長草期 07/15 22:55
推 qq5377352: 嚴肅觀看 07/15 22:56
→ melzard: 當然這些不滿社群無法量化成具體多少營收的衰退 07/15 22:56
→ kf21517: 原就弄出了一個框架 米池 聖遺物 深淵系統 命座 07/15 22:56
→ kf21517: 接著一堆人開始學著並改良 07/15 22:56
→ Valter: 直到稻妻出了才去搶市場 就很難再搶到多少 07/15 22:57
→ arceus: 待舒適圈的問題 3D跨多平台+四國語音+同步伺服器順暢 07/15 22:57
→ gm79227922: 稻妻那時候就完全沒對手啊 只有一個幻塔還自己死了 07/15 22:57
→ arceus: 還自選 哪是賽道問題 是單純手遊公司要不要讓玩家爽 07/15 22:57
→ melzard: 但是影響不會是0 只能說米的戰略方向注重在拓增遊戲數量 07/15 22:57
→ rp20031219: 要是鳴潮當初第一個出 感覺遊戲界都是中國天下了 07/15 22:57
→ rp20031219: 畢竟帶頭者如果這麼卷這麼上進 後面只會更努力 07/15 22:57
→ melzard: 而讓旗下遊戲在一段時間內忽視客戶的需求 07/15 22:58
→ arceus: 新版UE4跟UE5跟RTX30系列 都要差不多2021才會有 07/15 22:59
→ starsheep013: 老實說聖遺物、深淵和命座都米獨創的,只有米池我不 07/15 22:59
蛤?你認真?這三個東西都有跡可尋啊,米池可能還比較少見點,當時流行井池
→ kf21517: 還有2020年的時候米池對日手遊的卡池應該都是降維打擊 07/15 22:59
→ starsheep013: 敢肯定 07/15 22:59
※ 編輯: shinobunodok (61.227.47.18 臺灣), 07/15/2026 23:02:27
→ starsheep013: *都不是 07/15 22:59
→ Rain0224: 但鳴現在捲成這樣,比較像是開服重挫後的應激反應 XD 07/15 22:59
→ kf21517: 至於之後的屍塊 機制完整度 還有資源取得又是另一回事 07/15 22:59
推 imsaint: 很認同阿 我就是這時期逐漸棄課原的 不然之前都抽2+1起跳 07/15 23:00
推 tom11725: 米池怎麼會是,不管怎樣都是抽卡轉蛋這招 07/15 23:00
→ kf21517: 我覺得聖遺物 深淵 命座要找來源肯定能找啦 07/15 23:00
→ tom11725: 都是我比你佛的地方也有比你心機的地方 07/15 23:00
→ kf21517: 米是把這框架給公式化了 07/15 23:00
→ imsaint: 根本原因還是廠商態度 不比不知道一比嚇一跳 07/15 23:00
→ starsheep013: 目前只有米池我沒找到更早的出處,可能是某款支遊吧 07/15 23:01
→ kf21517: 像我玩鳴跟異 我說明都不用看就知道要幹嘛了 07/15 23:01
→ hamayuu: 聖遺物包不是原原創的、只是以前這種要你狂刷的體力不會 07/15 23:02
→ hamayuu: 吝嗇給你 07/15 23:02
推 gm79227922: 聖遺物就手游常見的刷裝備啊 至少原神之前就好幾款類 07/15 23:02
→ gm79227922: 似的 07/15 23:02
→ kf21517: 但一堆人學原的聖遺物就是幾乎不學自由位 他x的= = 07/15 23:02
鐵道、鳴潮:HI
→ gm79227922: 我以前玩那些遊戲都是刷到吐 07/15 23:02
推 andy0481: 米池其實也有 機率累積漸進池中國玩很久了 07/15 23:02
→ Rain0224: 與其說公式化,不如說是模仿已經成功過的範例在打安全牌 07/15 23:03
→ andy0481: 但原神就是把這些都用自己的方式重新塞進框架了 07/15 23:03
推 weilu0228: 有一款老日遊,他身上都有現在二遊的影子 07/15 23:03
※ 編輯: shinobunodok (61.227.47.18 臺灣), 07/15/2026 23:04:03
→ Rain0224: ,但以現在的環境,過去的安全牌已經變成累贅了 07/15 23:03
→ gm79227922: 應該是百萬亞瑟王吧 沒記錯的話 07/15 23:03
→ andy0481: 第五人格 2018年的了 當時玩就是前100出金機率低到哭 07/15 23:04
推 melzard: 競爭越激烈早晚會有更佛心的設計出現 當然品質還是重點 07/15 23:04
→ gm79227922: 我之前玩的比較多是4+2模式 07/15 23:05
→ melzard: 二重那鳥樣就是自己認聳才改而不是夠賺 07/15 23:05
推 starsheep013: 咦,百萬亞瑟王有裝備詞條系統嗎?有點忘了 07/15 23:05
→ hamayuu: 魔靈召喚吧 07/15 23:05
推 Valter: 看對岸的說法 聖遺物機制可以追溯到魔靈召喚 後來陰陽師也 07/15 23:05
→ kf21517: 亞瑟王超多款 哪款? 07/15 23:05
→ Valter: 拿去用 再來才是原神 07/15 23:06
→ kf21517: 聖遺物其實很多手遊都有啦 比原更噁心的 07/15 23:06
→ kf21517: 我玩過一款還是課金搞聖遺物 過幾天馬上又出一套更強的 07/15 23:06
推 andy0481: 裝備詞條要追可以追到上古MMO了 07/15 23:06
→ kf21517: 又要花錢洗 瘋了 07/15 23:06
→ andy0481: 反正創新跟弄成框架 兩回事就是 07/15 23:07
→ hamayuu: 原這種就最噁的,因為他體力卡很死 07/15 23:07
推 melzard: 你怎麼能找到那麼坑的遊戲的 07/15 23:07
→ kf21517: 以前這種新加坡還是台灣手遊很多啊 XD 我不知道為啥會玩 07/15 23:07
→ andy0481: 可以去看老孫講遊戲 看他說上古MMO有多坑XD 07/15 23:07
→ t3791913then: 年與去年同期比較 不含任何pc界王拳 07/15 23:07
推 weilu0228: 其實我想說的是白貓,他有基建、專武、飾品(聖遺物) 07/15 23:08
→ weilu0228: 專武還有詞條要洗,戰鬥有閃避反擊閃紅光,開技翻滾無 07/15 23:08
→ weilu0228: 敵 07/15 23:08
推 gm79227922: 原比較噁心的我覺得就某些主詞條機率還會比較低 07/15 23:08
推 mark0912n: 聖遺物詞條搞差別每家都有 07/15 23:09
→ kf21517: 原搞屬性杯是很麻煩 一堆主詞條 07/15 23:09
推 melzard: 現在我放棄副詞條了 主詞條對就擺爛 07/15 23:09
→ andy0481: End game要素 沒把強詞條調低才是新聞 MH都會調了 07/15 23:09
推 JohnnyRev: 72樓你這假設就很蛤? 原那時首先把薩爾大世界拿來當 07/15 23:10
→ JohnnyRev: 手遊吃到紅利 後面的競爭者才會更努力 松倫一路走來也 07/15 23:10
→ JohnnyRev: 是跌跌撞撞 被玩家罵過不少次順風了膨脹了 夏日服飾 07/15 23:10
→ JohnnyRev: 好好好 跌倒了才再爬更高餒 07/15 23:10
推 qazw222: 疫情影響的是抄襲速度,就是因為有疫情減少產能,所以原 07/15 23:10
→ qazw222: 神才能爽到鳴潮出來 07/15 23:10
推 rp20031219: 對 原神好詞條機率特別差的感覺 其他遊戲不像他噁心 07/15 23:10
→ melzard: 反正我抽木偶不是看她多會噴數字的 是看她的白絲襪的 07/15 23:10
推 Valter: 現在有訂製有重擲 養成壓力是有比較小一些了 07/15 23:10
→ andy0481: 那只能說玩少了 我玩過只要有刷詞條的 一定都是難刷 07/15 23:11
→ kf21517: 原現在有自訂跟看副詞條倒還好 我6版玩下來畢業都很快 07/15 23:11
→ Valter: 目前好像就絕區零還沒重擲 每次拿到有雙暴的結果歪爛真的 07/15 23:11
→ kf21517: 然後超導套我自己體感是覺得被動過機率了 好難畢業= = 07/15 23:11
→ Valter: 心很痛... 07/15 23:11
推 gn01110728: 聖遺物系統不是原獨創,它也是抄其他手遊的 07/15 23:11
→ gn01110728: 不懂為啥要一直喊是原神獨創的= = 07/15 23:11
→ hamayuu: 難刷但你可以一直刷 07/15 23:12
→ qazw222: 幻塔我覺得還是MMO那套所以不算在內,假如沒疫情可能2年 07/15 23:12
→ qazw222: 內就各種原神殺手出現 07/15 23:12
→ kf21517: 弄完一套木偶想弄其他人的很痛苦 07/15 23:12
→ hamayuu: 後面這些就是用體力卡你 07/15 23:12
推 RoaringWolf: 第四點我反對,學長說男女比有最自豪的55開 07/15 23:13
推 Valter: 我是只給木偶弄新聖遺物了 八重跟賽諾繼續飾金 反正也能打 07/15 23:13
→ hamayuu: 既難刷刷取次數也很少 07/15 23:14
→ tim201227: 聖遺物真要說你要追朔那一定是更古老了 手遊還太年輕了 07/15 23:14
→ kf21517: 暗黑: 07/15 23:14
推 dos32408: 原神的成功讓米哈遊誤以為自己很有本事不然也不會被玩家 07/15 23:14
→ dos32408: 批評很傲慢了,而這份傲慢導致了米哈遊錯估了原神最需要 07/15 23:14
→ dos32408: 改進的時間點 07/15 23:14
推 qazw222: 我是真的覺得米哈遊很有本事,都已經兩款先人一步搶佔先 07/15 23:16
→ qazw222: 機的流水頂遊了還不夠有本事嗎 07/15 23:16
推 melzard: 他沒本事也搞不出原神就是了 只是搞出原神和在經營原神 07/15 23:16
推 dos32408: 幻想劇詩跟千星奇遇可以上線完美體現了米哈遊根本就是沒 07/15 23:16
→ dos32408: 什麼本事原神會火很大一部分原因是疫情 07/15 23:16
→ melzard: 的過程有一段擺爛期這兩件事完全可以先後發生 07/15 23:16
推 Valter: 他們也有提過 去日本領獎時跟諸位大廠製作人聊天後才醒悟 07/15 23:16
→ kf21517: 能說後續經營很爛 但說沒本事嘛...那怎還沒倒 07/15 23:17
→ rp20031219: 他都抄來的 哪有啥本事= = 07/15 23:17
推 mark0912n: 真有人覺得米哈遊沒本事? 07/15 23:17
→ Valter: 該把以前因為一些障礙而擱置的東西拿回來改良了 07/15 23:17
→ qazw222: 他們做絕區零也是讓我覺得很上進的一點,絕區零在抄的其 07/15 23:18
→ qazw222: 實是卡普空的動作基礎 07/15 23:18
→ melzard: 所以他們之前不醒悟的時候想法是什麼 07/15 23:18
→ melzard: 覺得讓玩家不舒服很好很棒嗎? 07/15 23:18
→ qazw222: 有紮實的過度幀才會有紮實的動作反饋 07/15 23:18
推 lightdogs: 不過這個大版本做的蠻不錯的 07/15 23:19
→ melzard: 而且他們的醒悟是來自其他遊戲製作人而非客戶反饋 07/15 23:19
→ kf21517: 原如果能繼續保持6版的水準在進步會很棒 但願 07/15 23:19
→ rp20031219: 真有人覺得米哈遊有本事? 07/15 23:20
推 imsaint: 米本來就有實力 只是營運態度讓人覺得傲慢罷了 07/15 23:20
推 sonety: 笑死 並非接受玩家反饋醒悟 而是 07/15 23:20
→ melzard: 這點做為玩家 感受是有點無奈 07/15 23:20
推 Valter: 就比如說 讓角色在大世界活動的想法 因為早期怕增加設備負 07/15 23:20
→ Valter: 擔而作罷 現在才總算作為遊逸旅聞實裝 07/15 23:21
→ hamayuu: 有本事,又有點沒本事 「走格子」 07/15 23:21
推 tim201227: 米以前本來就是比較做自己沒錯 他們很明顯有自己的堅持 07/15 23:21
→ JohnnyRev: 米 庫洛 海貓 能有廣大粉絲群的都有很強的商業本事阿 07/15 23:21
→ tim201227: 我是覺得沒甚麼不好就是 但以經營來說就不是很討喜 07/15 23:22
推 melzard: 如果是這樣那希望他們還是沒事多找其他遊戲公司聊聊吧 07/15 23:23
推 webermist: 確實是一連串問題積怨下來的 要不是有競品出來 原可能 07/15 23:23
→ webermist: 還活在同溫層裡覺得自己很完美 07/15 23:23
→ tim201227: 楓丹開始是真的改變不少 至於原因都推測的就不幫她說明 07/15 23:23
→ melzard: 6版的很多表現是好的 也有系統層面的改進 07/15 23:23
→ kf21517: 我不知道米到底有沒有本事 但有些人恨不得米沒本事:D 07/15 23:23
→ tim201227: 玩家罵歸罵阿 但很多都是心情上我覺得不喜歡而已 07/15 23:24
→ melzard: 但是依然還是有些問題沒有被重視處理 07/15 23:24
→ kf21517: 記得寫在你們的願望清單上 07/15 23:24
→ tim201227: 星海以前記得也說 他們覺得玩家罵得太對了 07/15 23:24
推 Valter: 絕區零的製作組是資歷較淺的獨立團隊 看得出來他們在摸索 07/15 23:24
→ tim201227: 但玩家提出的方案經常完全行不通 07/15 23:24
→ Valter: 正確的道路上花了比較長的時間 07/15 23:24
→ kf21517: 講傲慢無恥這些都合理 但強調他沒本事是不是連其他廠商 07/15 23:24
→ melzard: 周本次數 素材本卡時間 採集素材卡重生天數 07/15 23:25
→ kf21517: 都一起詆毀了 07/15 23:25
→ melzard: 還有聖遺物裝備記憶方案這種其他遊戲都能實現的東西 07/15 23:25
→ tim201227: 原神團隊那麼認真也很有能力 這點是真的沒甚麼好黑的 07/15 23:26
→ melzard: 他們放了好幾年不是不改 就是改的很彆扭 07/15 23:26
→ tim201227: 或許就真的同為遊戲公司才真的能點出他們的盲點就是 07/15 23:26
→ kf21517: 原神一些在鐵道上實施成功已久的減負的確是該做 07/15 23:26
→ tim201227: 原神要改東西都傾向要改不會單純上補丁 經常都是改整套 07/15 23:27
→ tim201227: 所以改的慢是自然的 但就是會讓人覺得他們反應很慢 07/15 23:28
→ rp20031219: 原神團隊認真努力 真的假的 07/15 23:28
→ kf21517: 改的慢我自己是覺得那就活該被罵啦 畢竟玩家又沒必要去 07/15 23:28
→ hamayuu: 水龍、神子:? 07/15 23:28
→ kf21517: 體諒遊戲公司 07/15 23:28
→ tim201227: 龍王事件就是他改好了 希格雯也有同樣技能再一起上 07/15 23:28
推 melzard: 還有像當初他們設計DCR 神子這種故意給你搞得很彆扭的 07/15 23:29
→ Valter: 他們在國內也找不到什麼能問的 在他之上的王者 吃雞這些又 07/15 23:29
→ sonety: 素材要看日子這種過時東西有啥好盲點的 就不想改而已 07/15 23:29
→ melzard: 設計 我還記得當初還一堆人護航反噴抱怨的人 07/15 23:29
→ Valter: 是玩法跟客群差很多的 07/15 23:29
推 z86489218: 我確實是在沙漠地圖跟散兵那時候跑掉的 那時候真的爛 07/15 23:29
→ melzard: 神子蹲了5年才迎來遲來的改動 當初大可不必這樣搞 07/15 23:30
→ hamayuu: 我記得還有宵宮的索敵問題,我退坑都沒改的樣子 07/15 23:30
→ z86489218: 怎麼讓玩家不舒服就怎麼來 07/15 23:30
→ kf21517: 原神我覺得有人會這麼恨一部分原因就是有群護航的 07/15 23:30
→ melzard: 宵宮索敵我比較懷疑是他們當初能力不足修不好 不太算惡意 07/15 23:31
→ tim201227: 神子和DCR就早期他們的特殊堅持阿 搞的都變成未來可期 07/15 23:31
→ Valter: 神子在須彌時期就起飛了 只是後來又隨著激化體系一起沒落 07/15 23:31
→ weiyilan: 砂糖跟凝光的傷害丟失問題也是改了幾次修不好放生 07/15 23:31
→ kf21517: 合理的批評是OK的 但總是有一批不可以讓人罵 07/15 23:31
→ tim201227: 神子和DCR的體系起碼都差四個版本才出 到底怎麼玩 07/15 23:31
→ melzard: 但是神子和DCR 這個完完全全說不過去 07/15 23:31
→ weiyilan: 這類就底層代碼,反正不是限5不影響賣卡 07/15 23:31
→ weiyilan: 但是遇到新環境會增傷的就馬上修好了 07/15 23:32
→ melzard: 神子的爭議在稻妻當下就爆發了 不能要求玩家通靈未知的 07/15 23:32
→ tim201227: 拜託 要問根本不用找比自己強的好嗎 你這是甚麼心態 07/15 23:32
→ melzard: 須彌和草體系 這樣的要求不合理 07/15 23:32
→ tim201227: 就噴過很多次的未來可期 這兩個事後看都還可以 07/15 23:32
→ melzard: 除非當初米直接公布神子的體系就是要等草元素 07/15 23:32
→ hamayuu: 還有芭芭拉、當時修挺快的 07/15 23:32
→ kf21517: 結果神子現在是超導最強後台雷 而且高機率好幾版本都是 07/15 23:33
→ tim201227: 一個草體系一個超載 但問題是不能預期玩家先虧半年 07/15 23:33
→ weiyilan: 好笑的是大廠也沒做開放手遊,直接講瞧不起友商跟潛在 07/15 23:33
→ melzard: 而且即使有草元素 EEE的超短持續時間和Q的超高元素充能 07/15 23:33
推 Valter: 龍王我能想到這麼晚改的原因大概是他們先拿希格雯測試 覺 07/15 23:33
→ weiyilan: 賽道遊戲 07/15 23:33
→ melzard: 在當時都是爭議點 更別說米還改了索敵邏輯直接搞到 07/15 23:34
→ Valter: 得可行沒BUG才上 但不得不說這跟神子兩次改動決策真的很爛 07/15 23:34
→ melzard: 消保廳聯動才讓他們改回來 07/15 23:34
→ tim201227: 那個Q設計就是沒要你多常放阿... 不放Q的還更多吧 07/15 23:34
→ weiyilan: 八重索敵還是在測試服就被提出好幾次,結果照樣上線噴爛 07/15 23:34
→ tim201227: 就原神都想一起改 龍王主要還是第一時間沒講有問題 07/15 23:35
→ melzard: 不放Q是因為技能設計CD+能量需求高到玩家不爽放 07/15 23:35
→ tim201227: 不然一般人確實會想跟希格雯一起改 但你要先公告阿... 07/15 23:35
→ melzard: 是被迫不常放的 放下去炸掉三根E誰想放 07/15 23:36
→ Valter: 神子當時問題就距離新體系太遠了 2.7出的阿忍因為鄰近須彌 07/15 23:36
→ tim201227: 那個Q從頭到尾都是要你在E要結束時才砸掉 07/15 23:36
→ melzard: 你現在改動之後不會炸那三根E了 大家不就愛放就放了 07/15 23:36
→ Valter: 就有許多人認為天賦鼓勵堆精通肯定別有深意 07/15 23:37
→ weiyilan: 但說真的不炸掉三根也跟新體系八竿子打不著就是了 07/15 23:37
→ tim201227: 配上軸設計本來就是兩輪E才能一大 雖然實際還是充不滿 07/15 23:37
→ melzard: 從一開始他們就可以選擇Q不炸E 而E的持續時間也不用那麼 07/15 23:37
→ melzard: 短 是米自己選擇要讓玩家不舒服 那有爭議也是自己找的 07/15 23:37
→ tim201227: 這種就是你覺得不喜歡而已 小提打完是剛好續e的 07/15 23:38
→ tim201227: 後面林尼超載也是剛好續e 那個軸長本來就是算過的 07/15 23:38
→ melzard: 事實上他們現在的改動就是往E的持續時間加長+Q不炸E去走 07/15 23:38
→ melzard: 如果原本的真的就足夠好 他們何必在星超導上線時去改 07/15 23:39
→ tim201227: 現在改可能就是超導體系軸長改了 順便改掉一些毒點 07/15 23:39
→ melzard: 這麼精算不就正是帶給玩家不舒服的體驗來源嗎 07/15 23:39
→ weiyilan: 還是其實就他們說那個毒點就是為了要貼合劇情 07/15 23:39
→ tim201227: 就當年的主流這樣就剛好 現在的新主流不是而已 07/15 23:39
→ melzard: Aka 毒點? 07/15 23:39
→ weiyilan: 溫迪還在台上特地被提出來說因為吹了啥有點忘了變弱 07/15 23:40
→ tim201227: 我不覺得用詞有錯 你配正確的隊伍就不會受影響阿... 07/15 23:40
→ Valter: 可能他們以前還在堅持 只有神明可以無縫E 07/15 23:40
→ tim201227: 芙芙的扣血也很毒阿 但你正確組就是能降低副作用 07/15 23:41
→ Valter: 到納塔後才放開 現在冷卻時間小於持續時間的一大堆 07/15 23:41
→ weiyilan: 芙芙毒的不是充能嗎 07/15 23:41
推 melzard: 扣血的換來的效益高+你有手段可以減輕副作用 07/15 23:41
→ melzard: 短的要命的E持續時間和Q炸E 這兩點都不能被滿足 07/15 23:42
→ tim201227: 就你帶一個補血沒錯啊 提八和林八都是無副作用 07/15 23:42
→ melzard: 這就是兩者的差異 07/15 23:42
→ Valter: 溫迪說的是魔導強化後技能CD會稍微增加 但組正常軸的情況 07/15 23:43
→ Valter: 多加那一點點CD根本沒差 就只是為了呼應劇情設定而在不痛 07/15 23:44
→ tim201227: Q就說是你E要結束時才開Q加強Q傷害 不是要你6E 07/15 23:44
→ Valter: 不養的地方加了一點彩蛋 07/15 23:44
推 Sirasawa: Unity真的很慘,因為個原就普遍被認為做不出高畫質 07/15 23:52
推 weiyilan: 普遍認為(X) 大世界難做、為了中低端設備(O) 07/15 23:53
推 sssyoyo: 他穩住基本盤就是超級現金奶牛,當然走保守路線,感覺是 07/16 00:03
→ sssyoyo: 必然的吧 07/16 00:03
→ NanaMizuki: unity又不是做不了高畫質,ue要成畫質一坨也不是什麼 07/16 00:03
→ NanaMizuki: 難事 07/16 00:03
推 zh76283122: 那優菈什麼時候要救 XD 07/16 00:37
推 r60214: 這篇打得比較像老玩家一路玩過來的感受 07/16 00:55
→ r60214: 楓丹劇情被僕人打爆..像是不會使用元素力 然後4.8評價炸裂 07/16 00:59
推 amin0811: 若鳴潮沒出,信不信現在原神更爛福利更少玩家更不被當人 07/16 01:00
→ r60214: 結果5.0去納塔直接楓丹眾美女團送行,納塔開局直接收徒弟秀 07/16 01:00
→ amin0811: 當初真的是沒比較沒傷害,尤其是原神還課了這麼多~ 07/16 01:00
→ r60214: 一波元素力使用 有夠突兀XD 忽然什麼都會了 07/16 01:01

→ r60214: 特別去網路找,當初真的覺得太扯 哈哈 07/16 01:07
推 Sirasawa: 你可以賣角色高光但不能讓主角顯得無能,尤其空哥那吃 07/16 01:19
→ Sirasawa: 癟臉格外窩囊想揍下去== 07/16 01:19
噓 DKnex: 疫情期間中國是王者榮耀的天下,哪有原神的事 07/16 01:22
推 u950027: 雖然原先行者+疫情紅利 但我是不會說原靠著兩樣取勝 這就 07/16 01:24
→ u950027: 像說別人是運氣好 且歷史沒有如果 如果別款先出是不是能 07/16 01:24
→ u950027: 跟原一樣也很難說 第二個幻塔也是一年後才出來的 07/16 01:24
推 tw00111610: 疫情之外,從崩壞的經驗看,他們應該也很清楚自己的 07/16 01:26
→ tw00111610: 商業模式人遲早要跑的,那怎樣才能一邊躺著賺一邊嘲 07/16 01:26
→ tw00111610: 諷衣食父母呢?欸,瘋狂砸宣發的錢,讓自己累積超量 07/16 01:26
→ tw00111610: 的白條失衡值,只能說做出這決策的真是大天才,讓老 07/16 01:26
→ tw00111610: 米爽了數年還能三不五時噁心人,鳴掘起和4.8大量玩家 07/16 01:26
→ tw00111610: 被羞辱到破防應該算重要節點,除了更多人清醒外,以 07/16 01:26
→ tw00111610: 前沒怎麼人敢批的點也開始被放大檢視,雖然它血量依 07/16 01:26
→ tw00111610: 舊超標,但頹勢已不可避,除非它後作能在玩家超大放 07/16 01:26
→ tw00111610: 大鏡下能斷一檔領先友商,但照它們一貫緊縮作風,不 07/16 01:26
→ tw00111610: 可變袓宗之法,甚至都退回屍塊...行吧,至少曾風光過 07/16 01:26
→ tw00111610: ,盒盒 07/16 01:26
推 rabbithouse: 龍王一噴真的呵,喜歡你辛苦練的喜歡的角色打得要死 07/16 01:33
→ rabbithouse: 不如人家全身垃圾按一下嗎 07/16 01:33
推 qee55559: 看到某些樓留言我都以為原神或米哈遊明天就要倒閉跑路 07/16 02:14
推 winter0101: 又摳又糞 07/16 02:47
推 llabswollag: 之前雀可就好死不死撞在鐵道最強的時候 07/16 03:00
→ llabswollag: 現在再發一次新版的應該會大順風 07/16 03:01
→ i92219: 還在講散兵是真的活在自己的小小世界,官方根本一丁點都沒 07/16 03:37
→ i92219: 在乎過,還有這遊戲很早就男女各半了,進步很慢跟隨便做做 07/16 03:37
→ i92219: 完全是兩回事,原神在經營角色跟社群根本不是其他公司有資 07/16 03:37
→ i92219: 格比較的,以為禁的起時間考驗是那麼簡單的事喔? 07/16 03:37