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rt 像黑魂系列和法環就是boss血少,每次的攻擊都能明顯掉血 拿傭兵對刀這種武器一波空隙就能打一大段血條 沙力萬不盾反有一定難度,但一週目盾反不到五次就死了 某些boss轉階段還會讓你白打 不少boss都是莽個幾輪就過了 boss血厚的遊戲則是隻狼、血源、P謊、卡贊等 每次的進攻造成的傷害相當有限 打boss的時間體感會增加一到兩分鐘以上 大家比較偏好boss血多一點還是少一點啊? ---- Sent from BePTT on my Google Pixel 8 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.56.42 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784135892.A.C27.html
trtrtradam: 有沒有可能是傭兵對刀的問題不是boss血少 07/16 01:20
Lizus: 看戰鬥系統能玩的花樣多不多啊 太少的話還血厚 只是拖台 07/16 01:20
Lizus: 錢 反之花樣夠多 血厚就無所謂 07/16 01:20
andy0481: 奶大的 07/16 01:49
q02210221: 傭兵對刀可以一路用到8周目都沒問題,太好用了 07/16 02:02
junior1006: 雖然但是,傭兵對刀拿來當標準不太對 07/16 02:06
chang1248w: 血厚血薄看設計與設定 07/16 02:14
chang1248w: 最令人不快的是高低難度就只是把血量堆起來 07/16 02:15
npc776: 看機制做得好不好 前有落下攻擊很好用 07/16 02:27
npc776: 英高設計你差不多都可以用最卑微的武器打敗最尊貴的BOSS 07/16 02:28
npc776: 其他遊戲的數值怪看一眼就知道沒的打滾回去農 07/16 02:30
braveheart9: 傭兵對刀滿足了帥、手感、傷害,短也是增加互動感, 07/16 03:45
braveheart9: 這種武器用起來太舒服,所以至少要去除掉這個你再談 07/16 03:45
braveheart9: 打boss 07/16 03:45