作者asdf1256 (guest)
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標題[情報] 人氣直直落!30 年招牌賽車遊戲《極速快
時間Thu Jul 16 14:18:02 2026
人氣直直落!30 年招牌賽車遊戲《極速快感》
恐畫下句點 不再開發新作
擁有超過 30 年歷史,甚至還曾拍攝成電影的《極速快感》(Need for Speed),開發團
隊 Criterion Games 表態不打算再替《極速快感》任何系列遊戲,代表著陪伴玩家超過
30 年的經典賽車遊戲《極速快感》即將走入歷史。
外媒報導,Criterion Games 在今年品牌重整後,已改名為「Battlefield Studio」,當
時便引發玩家擔憂《極速快感》是否遭到放棄。如今,Battlefield Studios Europe 副
總裁 Rebecka Coutaz 坦言,目前團隊所有資源都投入《戰地風雲》,等同證實
短期內沒
有開發新一代《極速快感》的計畫。
分析指出,《極速快感》近年人氣持續下滑,也是 EA 調整策略的重要原因。根據
SteamDB 統計,《Need for Speed Unbound》上市時 Steam 平台同時線上玩家最高僅約
1.4 萬人,如今每日高峰僅約 1,000 至 1,500 人;反觀《Battlefield 6》每日同時線
上玩家約 5 萬人,歷史最高更突破 74 萬人,兩者差距相當明顯。
EA 近年持續推動組織重整。自 2025 年底由私募投資集團收購後,公司積極導入 AI 技
術提升開發效率,同時進行多波裁員,包括 Criterion、《Battlefield 6》開發團隊,
以及負責《Skate》系列的 Full Circle 工作室均受到影響。
若《極速快感》與《Burnout》雙雙停更,將讓街頭競速與特技賽車類型出現明顯空缺。
雖然市場仍有《Forza》與《DiRT》等知名競速作品,但在街頭改裝、警匪追逐與娛樂性
玩法方面,仍難以完全取代《極速快感》多年來建立的獨特地位。
《極速快感》在 1994 年推出,包括 PC、GBA、PSP、NDS、PSVita、PlayStation、Xbox
等平台都有其身影,已推出超過 20 代遊戲,全球出貨量達 1.5 億套,是全球第二最暢
銷賽車遊戲,僅次於任天堂瑪利歐賽車。在 2014 年更改編成電影《極速快感》,全球超
過 2 億美元票房收入。
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→ ayubabbit: 這ip能撐這麼久還真意外 印象十幾年前就路邊一條 07/16 14:18
→ ayubabbit: 是哪一代振興的啊 07/16 14:18
→ ayubabbit: 有GT跟Forza後 竟然還能活這麼久 07/16 14:19
推 nippleman: Under那部復興的 但後繼無力 07/16 14:20
推 bluecsky: Underground那一代很經典,後面都普普 07/16 14:22
推 OEC100: GT系列也很久沒更新了 07/16 14:23
推 ltytw: 會沒落一定有原因 07/16 14:33
→ tsukiruru: 好像曾經是銷量最好的賽車遊戲 07/16 14:35
推 epsilon1115: 不如復刻carbon,最後賺一筆 07/16 14:39
→ jinkela1: 真不知好壞的賽車遊戲差異在哪 新forza就很紅 07/16 14:39
推 aftermathx: 我覺得是差在EA 07/16 14:55
推 sasakihiroto: GT7上個月才更新 很久==? 07/16 15:02
→ ap525922: 極速冷感 07/16 15:04
推 pusheen44321: 總銷量極速快感還是最高的,地平線還有一段距離 07/16 15:05
→ pusheen44321: 如果unbound把賺錢方法改掉會好很多,要不然芝加哥 07/16 15:06
→ pusheen44321: 的風景個人認為比地平線6的東京好太多 07/16 15:06
推 awenracious: 從哪代開始爛掉的啊 沒印象了 07/16 15:19
推 joe51408: 飆風再起2一代經典 好玩 07/16 15:23
推 gm79227922: 這部就不走寫實路線而是誇張風的 07/16 16:46