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= = 大家想到新時代的RTS 都想著簡化營運 專注前線操作 最後就變成moba 換個思路反過來想 也可以變成專注營運 簡化前線操作 玩家就一直農資源就好了 就一直click click 沉浸式伐木工 前線在幹啥就一個進度條帶過 也是一種新時代的RTS = = ※ 引述《peenio (人生海海)》之銘言: : 如提拉 : RTS 即時戰略遊戲 : 我小時候超級紅 : 當年有不少經典遊戲 : 魔獸爭霸 世紀帝國 紅色警戒 星海爭霸 : 最紅的時候還有不少比賽 : 可惜後期 這種難度較高 不容易上手的遊戲 : 逐漸開始沒落 : 後來就逐漸被DOTA取代 : 是說 : 在現在手遊當道的情況下 : RTS加入什麼要素 可以讓他在紅起來 如當年榮光 : 好奇問 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.160.221 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784440042.A.562.html
kuninaka: 不就你每天上班在做的事情 07/19 13:49
Israfil: 遊戲要收穫一群鐵粉玩家相對是容易的 你只要在遊戲性或其 07/19 13:50
Israfil: 他玩法細節有做出特色即可 07/19 13:50
Israfil: 但是要讓遊戲大紅 紅到能夠吸引大量玩家來玩 就非得了解 07/19 13:51
Israfil: 當今遊戲玩家的喜好趨勢 並且在遊戲中盡力配合玩家喜好 07/19 13:52
chcony: 不就自走棋,玩家拼運營,打架全自動 07/19 13:53
fortrees: 星海時期的小遊戲就有了 07/19 13:54
fortrees: 結果就是營運的沒紅 控兵的紅了 07/19 13:56
jack30338: 把RTS玩成模擬城市的大有人在 07/19 14:02
bala045: 那不就變部落衝突 07/19 16:56
kureijiollie: 可以搞些合作劇情模式嗎 07/19 17:38