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https://www.reddit.com/r/Overwatch/s/P81mfFJvUt Reddit有個網友對於這幾天在測試的1-3-2心得 這個模式必須先選擇要排哪個位置 排到坦克的人只能玩坦克 排到輸出的人可以選擇玩輸出或坦克(只有一位) 也就是輸出可以選擇隊伍是1-3-2還是2-2-2 這個玩家認為他想好好玩坦 只能選擇去排輸出 因為這樣才能確定自己是決定2-2-2的那個坦克 而不是被鎖在坦位裡面祈禱配到了個想玩坦克的輸出 暴雪真的很會讓坦位缺人 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.61.147 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784564768.A.384.html ※ 編輯: how6410 (114.42.61.147 臺灣), 07/21/2026 00:26:59 ※ 編輯: how6410 (114.42.61.147 臺灣), 07/21/2026 00:29:39
wuwuandy: 諜對諜 07/21 00:30
ccjj8: 把壓力丟回給輸出位 想贏就給我換坦克 07/21 00:36
rizman28: 這是什麼囚徒困境 07/21 00:39
kevin373tw1: 大家都這樣想,排坦的人更少了,排刺的人更多了 07/21 00:40
d556645fw: ow2改回ow稍微順風就開始搞事了 不愧是暴雪 07/21 00:47
bloodruru: 這叫教你玩遊戲 排輸出=>玩坦 等你習慣了 就能推222了 07/21 00:53
speed7022: 一直重複這樣搞BZ到底是有甚麼毛病 07/21 01:05
SGBA: 6v6有時候補比攻擊多 213是常有的事 07/21 01:18
weilu0228: 然後某天再回到303時代(X 07/21 01:27
safy: 因為你排坦克 你就有高機率只有你坦阿 07/21 01:54
davidliudmc: 主要單坦只能出特定幾隻 想玩副坦的就不能queue坦 07/21 02:15
raincole: 跟dota一模一樣的問題 基本上探索多年結論是機制上無解 07/21 02:41
raincole: 你有兩種可用的陣型的話就會有一個關鍵人物決定是哪種 07/21 02:41
raincole: 如果他做的決定跟其他隊友不同那其他人就會覺得「被雷到 07/21 02:42
raincole: 了」甚至是「還沒開打就輸了」就算統計證明這陣型可玩 07/21 02:43
raincole: 也沒有用 唯一解反而是官方真的教玩家玩 強迫只能有一種 07/21 02:43
raincole: 可行的陣型其他所有陣型1:9開大劣 07/21 02:44
a25785885: BZ就不擅長多人競技規則 每次玩家玩大了就跳下來大刀 07/21 04:58
a25785885: 闊斧直接廢掉 他們的善意設計最後都裂幣逐良幣 07/21 04:58
sasakihiroto: 很正常的想法吧 單坦就很牢 07/21 07:50
yukn732: 這就是很失敗的實驗模式,不但坦克變少,甚至連輔助都變 07/21 08:30
yukn732: 少,變成幾乎是看輸出三位的實力 07/21 08:30
qscgg: 應該要改成三坦一輸出二輔助 07/21 10:54
joyo21114s: 很難講啦 坦克多輔助壓力大 動輔助又可能導致拉鋸戰 07/21 11:02
joyo21114s: 導致一場時數上升 07/21 11:02
qd6590: 303: 07/21 13:42