推 wuwuandy: 諜對諜 07/21 00:30
推 ccjj8: 把壓力丟回給輸出位 想贏就給我換坦克 07/21 00:36
推 rizman28: 這是什麼囚徒困境 07/21 00:39
推 kevin373tw1: 大家都這樣想,排坦的人更少了,排刺的人更多了 07/21 00:40
推 d556645fw: ow2改回ow稍微順風就開始搞事了 不愧是暴雪 07/21 00:47
推 bloodruru: 這叫教你玩遊戲 排輸出=>玩坦 等你習慣了 就能推222了 07/21 00:53
推 speed7022: 一直重複這樣搞BZ到底是有甚麼毛病 07/21 01:05
→ SGBA: 6v6有時候補比攻擊多 213是常有的事 07/21 01:18
推 weilu0228: 然後某天再回到303時代(X 07/21 01:27
→ safy: 因為你排坦克 你就有高機率只有你坦阿 07/21 01:54
推 davidliudmc: 主要單坦只能出特定幾隻 想玩副坦的就不能queue坦 07/21 02:15
推 raincole: 跟dota一模一樣的問題 基本上探索多年結論是機制上無解 07/21 02:41
→ raincole: 你有兩種可用的陣型的話就會有一個關鍵人物決定是哪種 07/21 02:41
→ raincole: 如果他做的決定跟其他隊友不同那其他人就會覺得「被雷到 07/21 02:42
→ raincole: 了」甚至是「還沒開打就輸了」就算統計證明這陣型可玩 07/21 02:43
→ raincole: 也沒有用 唯一解反而是官方真的教玩家玩 強迫只能有一種 07/21 02:43
→ raincole: 可行的陣型其他所有陣型1:9開大劣 07/21 02:44
→ a25785885: BZ就不擅長多人競技規則 每次玩家玩大了就跳下來大刀 07/21 04:58
→ a25785885: 闊斧直接廢掉 他們的善意設計最後都裂幣逐良幣 07/21 04:58
推 sasakihiroto: 很正常的想法吧 單坦就很牢 07/21 07:50
推 yukn732: 這就是很失敗的實驗模式,不但坦克變少,甚至連輔助都變 07/21 08:30
→ yukn732: 少,變成幾乎是看輸出三位的實力 07/21 08:30
推 qscgg: 應該要改成三坦一輸出二輔助 07/21 10:54
→ joyo21114s: 很難講啦 坦克多輔助壓力大 動輔助又可能導致拉鋸戰 07/21 11:02
→ joyo21114s: 導致一場時數上升 07/21 11:02
推 qd6590: 303: 07/21 13:42