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終末地很喜歡在地圖上 一些第一次走繞一大圈的地方開個捷徑 到達目標後才能放下滑索、開門或移除障礙物 讓下次同方向過來可以免於繞路節省時間 可是動作遊戲這樣搞往往是地圖需要重複探索 終末地地圖很多時候大概只有過主線時會路過 除了稀有採集幾乎沒啥需要舊地重遊的理由 這種設計是不是用不太到啊? ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.8.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784607340.A.193.html
putingcat: 通常是支線和舔圖會重複跑 07/21 12:16
shinobunodok: 不必要但是需要 順便還能說這樣地圖很有設計感 07/21 12:17
gsock: 有些用得到 有些用不到 首墩拍照會有用 07/21 12:17
guogu: 加減還是會走啦 找迷質或者寶箱 07/21 12:17
jeffreyseh: 有些後面拿寶箱的時候會用到 07/21 12:17
putingcat: 而且跑圖和Boss都太簡單了 容易死的話捷徑就很有用了 07/21 12:17
uohZemllac: 回去拍照或採素材還蠻方便的 07/21 12:17
uohZemllac: 雖然平時幾乎用不到,但有勝於無啦 07/21 12:17
maoding: 少走不代表不需要啊 你不如說繩索要自己擺算了 07/21 12:18
davidex: 往往捷徑打開了 該地方資源也被搜刮乾淨 07/21 12:18
s2637726: 終末地還沒有一個真正的好箱庭 採石場只能算半個 07/21 12:19
lovez04wj06: 其實就一般RPG常見設計,複用率不高很正常 07/21 12:19
lovez04wj06: 只是避免你要重跑一次的情況而已 07/21 12:19
starsheep013: 繩索確實能自己擺就是了== 07/21 12:20
james3510: 你不能保證每個人都是一條龍跑到底不用下線 07/21 12:20
davidex: 然後終末地也沒有刷野外怪的練功賺錢需要 07/21 12:20
maoding: 我是指垂直的那種繩索 07/21 12:20
putingcat: 採石場已經有很多人罵了 更繞的話不敢想會被怎麼噴 07/21 12:21
Jimmychan: 小巧思 07/21 12:21
davidex: Boss大多在傳送點附近 07/21 12:21
maoding: 我是覺得OP你用不到不代表別人用不到 07/21 12:22
maoding: 至少我無聊到處逛街覺得蠻好用的 07/21 12:22
yamis: 我看我朋友玩仁王也差不多長這樣,也沒東西要拿就單純開門 07/21 12:23
emptie: (不用道具的話)全收集可以逛挺久的 07/21 12:24
starsheep013: 仁王那種是你不小心被拍死,可以靠捷徑重回進度, 07/21 12:26
starsheep013: 手遊的沒這種需求 07/21 12:26
wcp59478: 採石場好在哪阿?完全感受不到 07/21 12:26
RoaringWolf: 因為阿終不用鋤大地,只能體驗一次,所以沒什麼用 07/21 12:29
maoding: 採石場外圈玩邪道很好玩(? 07/21 12:29
NanaMizuki: 採石場如果只跑一次那是很棒的地圖設計啊 07/21 12:29
starsheep013: 你感受不到是正常的,因為魂系跟終的遊戲概念就不 07/21 12:29
starsheep013: 同,地圖設計邏輯一樣也沒意義 07/21 12:29
mark0912n: 採石場好玩啊 07/21 12:29
NanaMizuki: 問題是你還要拉電線蓋滑索,那就一點都不好了 07/21 12:30
starsheep013: 不然一個多層次大環算很經典的結構 07/21 12:30
NanaMizuki: 說採石場好基本上都是從服務探索解謎的地圖觀點出發 07/21 12:31
davidex: 採石場的問題大概是地圖沒屁用 都高低差 07/21 12:31
davidex: 看著地圖大概率找不到路 07/21 12:31
linzero: ikea 07/21 12:34
z900215ro: 不然是要把捷徑拔掉嗎? 07/21 12:36
andy0481: 其實 魂系如果捷徑開出來只省個幾秒也是會被罵的 07/21 12:37
a204a218: 別管有沒有用,反正就拿來說嘴說你看我們地圖有在設計 07/21 12:43
davidiid: andy0481大說的我有看過 07/21 12:53
davidiid: 好像是明末這點被罵得滿慘 07/21 12:53
davidiid: 有高低差,地圖沒屁用 07/21 12:54
davidiid: 呃啊,有什麼白血的什麼教堂的記憶在攻擊我 07/21 12:54
andy0481: 很常見阿 因為玩家要的是花時間開的捷徑是有明確意義的 07/21 13:00
andy0481: 要的是跑30秒見王變成跑5秒見王 不是探索圖中少打兩坨怪 07/21 13:01
andy0481: 就開個門回火點 就省了跑過兩坨怪的捷徑 07/21 13:01
syuan0808: 你主線推完就謎值寶箱100%了嗎 沒有的話重走很正常啊 07/21 13:07
cppleger: 可能用不到但不能沒有 07/21 13:16
tweagle: 我記得這次應龍關有貨物要用氣球回收 那個功能後續才會 07/21 15:44
tweagle: 解鎖 第一次過也蒐集不完 07/21 15:44
hazeimpact: 有的確實有用啊,又不是都用不到,有總比沒有好,沒 07/21 15:47
hazeimpact: 用或少用就要拔掉的話,極端一點要不要會飛的遊戲把 07/21 15:47
hazeimpact: 陸地砍掉好了,反正都用飛的傳的,事實上確實不影響 07/21 15:47
js850604: 不是每個人第一次都會掃地圖的,後面找箱子就好用了 07/21 16:24
waterjade: 那個就回原路用的 不然要自己跑回去你又要罵了 07/21 17:41
suanruei: 對於每條路每個石頭都會探過一遍的老手沒什麼用 07/22 18:49