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※ 引述《yamatobar (747-8I)》之銘言: : https://www.youtube.com/watch?v=lP0U-Ij6gj4
: 所以PS6一開始的售價就可能在1500美金以上,售價直接接近5萬台幣 : 那這樣還用玩嘛 : SIE收一收那可悲的主機事業,回家種田吧 1.現在主機市場面臨市場被手遊搶去 服務型遊戲打得贏免洗手遊? 2022-2025財報已經證明 大陸現在手遊+服務型的霸主 對岸透過十幾年的網遊+偷技術經驗才佈局至今 2.主機市場的強調高畫質因為審美疲勞已經沒有優勢了 FF7RB跟魔物荒野證明了 高畫質甚至拖累硬體、流暢性跟開發成本 3.主機同質化 遊戲面臨數位化以及多平台化的情況下 在遊戲片硬體上做減成本都是無用之功 NS的鑰匙卡片就是前車之鑑 反之 SIE的出路應該是研究硬體上新玩法 任天堂懂得開發新的手把操作 從SW紙箱玩法 SW2整合滑鼠跟相機的遊戲 雖然雞肋 但仍然值得嘗試 以往PS主打視覺優勢 NS有創意優勢 XB有手把優勢各有千秋 現在主機市場被瓜分 主機市場因為steam整合及數位化 轉向PC市場的時候 XB開始懂得利用殘存的OS+X86還能用game pass硬扛 PS曾為高階主機的霸主地位已經邁入歷史了 低成本高運算資源普及搭配運算AI崛起 在開發者層面 遊戲性能跟高畫質不會成爲開發遊戲的阻礙 這幾年 meccha chameleon 潛水員戴夫 小丑牌 獨立遊戲團隊在遊戲領域易軍突起 但沒有你主機市場的份 所以如果SIE本家遊戲一直被DEI拖累 企業經營一直被不懂遊戲只懂商業的華爾街菁英主導 因為盈利而救急 開始砍硬體砍消費者權益 不從玩法創新下手 只能說慢走不送 ----- Sent from MeowPtt on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.11.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784610582.A.FED.html
x2159679: 新玩法比堆畫質難很多啊 07/21 13:12
ayubabbit: 現在二遊最大平台就是ps5啊 這也是索尼的底氣 07/21 13:13
x2159679: 不然當初帕魯就是大廠做出來的了 07/21 13:13
ayubabbit: 這種遊戲大部分人都說不可能用手機玩 07/21 13:13
ayubabbit: 只看營收 完全版遊戲佔不到30% 07/21 13:14
tsairay: FF7RB的問題在,這東西其實不是遊戲,是互動式電影為骨 07/21 13:14
tsairay: 再加上一堆小遊戲和一個戰鬥系統的皮,裝成是個遊戲 07/21 13:14
ayubabbit: 只要原神這種類型遊戲風格能持續下去 ps6就很穩 07/21 13:15
shirokase: 歐美sony:誰管你,這種像電影的東西才叫遊戲,更能順 07/21 13:15
shirokase: 便教育 07/21 13:15
KaoBi24: PS銷售主力是歐美3A廠 它們也沒啥新玩法 07/21 13:16
jack30338: 別蹭好嗎 第一點就看得出來這幾年都沒關心 原神專用機 07/21 13:17
jack30338: 喊多久了 當地熱門遊戲也一堆手遊 07/21 13:17
ackes: 但是你說的這些都跟財報仔無關 他們只要好看 拍拍屁股走人 07/21 13:18
ackes: 你說的是公司未來 07/21 13:18
roea68roea68: 現在單機反而變成免洗了 FF7和魔物獵人其實也不高畫 07/21 13:19
roea68roea68: 質 這兩個遊戲需要的效能比鳴潮 異環都還低 07/21 13:19
ackes: 下一個公司走下坡是下一個的事 誰管是不是前面財報仔亂搞造 07/21 13:19
ackes: 成的 人家只為了自己成績好看 07/21 13:19
b1688500: 戴夫和小丑牌都有ps版好嗎w 07/21 13:34
mahimahi: 新玩法就機器人啊 07/21 13:40
mahimahi: 他的銷量就那樣 07/21 13:40
mahimahi: 而且他手把體驗也是這代做最好的 07/21 13:41
harry6275: PS5在二遊雖然有硬體跟忠誠紅利 07/21 13:44
harry6275: 但是賺的是遊戲內微交易跟PSN 07/21 13:44
harry6275: 不是遊戲發售本身 如果說PS5是二遊專用機我不反對 07/21 13:44
harry6275: 但是近五年SIE財報服務型營收大概占據10-15% 07/21 13:44
harry6275: 如果把議題拓展到平台競爭 這些二遊不是只有PS有上 07/21 13:44
harry6275: 架 07/21 13:44
harry6275: SIE本家遊戲一直失敗 創意比不過老任 數位化比不過 07/21 13:44
harry6275: steam 網路服務被steam跟XB稀釋 PS也一直有向下相 07/21 13:44
harry6275: 容性問題 論長期不是好兆頭 07/21 13:44
aaaaooo: 看到任就end 那是信仰問題 07/21 13:48
harry6275: 獨立遊戲的部分我的確沒說明清楚 但本家跟第三方還 07/21 13:48
harry6275: 是有差 07/21 13:48
spaceview: 將軍只能含淚支持信任崩塌的索尼了 07/21 13:53
weiBritter: 看來莎木大將軍後繼有人了 07/21 14:01
superxmax: 然而到了NS2 手把還是沒線性板機操作 07/21 14:02
undeadmask: 莎木大將軍好久沒出現了,看來真的是被索尼一波洗出 07/21 14:08
undeadmask: 去 07/21 14:08
spring60551: 將軍退伍了 07/21 14:20
frozenmoon: 大將軍反了,已經加入光碟解放軍 07/21 14:50
Theddy: 反正PS6出了之後大將軍就會光榮回歸了 不然你要(ry 07/21 14:51
krousxchen: 新玩法也只有任天堂能研究出來,索尼沒能力 07/21 14:52
krousxchen: 大將軍一直有好幾個呀,失去一個還有另外一個 07/21 14:53
slainshadow: 索粉就喜歡看電影遊戲啊(欸 07/21 15:03
xiaoxiao: 目前堆畫質的邊際效益太低了,還連帶拉高硬體需求,玩法 07/21 15:08
xiaoxiao: 創新有趣才有活路。 07/21 15:08
CAtJason: 原來荒野燒機不是因為需求效能高嗎? 07/21 15:43
harry6275: 索尼以前在硬體不是沒有創新玩法 PSV 背板控制、PS 07/21 15:46
harry6275: 3 DualShock 6軸, 諷刺的是PSV跟PS3的硬體壓垮主機 07/21 15:46
harry6275: 的老路最終還是在PS5上發生 正所謂基數代災難 偶數 07/21 15:46
harry6275: 代補償 07/21 15:46
jeff666: 大將軍之前都發文嘴索尼了 07/21 17:01