→ uranus013: 瑪莉歐:07/21 17:32
噓 nahsnib: 雞肋個頭,沒跳躍遊戲樂趣少一半07/21 17:32
→ CircusWorld: 鳴潮可以跳躍 再往下地面攻擊吧07/21 17:32
能阿 畢竟他真的有跳躍鍵
但其實戰鬥時不太會主動去按跳躍 按技能就上去了
→ LittleJade: 那只是你玩的遊戲沒發揮而已,3D遊戲沒跳躍就是少一味07/21 17:32
推 fman: 2D橫軸類的跳躍是很重要的動作,很多關卡設計會圍繞跳07/21 17:32
完全忘記2D了 2D確實跳躍為主
推 Lizus: 看怎麼設計 還有些人是自己手殘 卻牽拖遊戲的07/21 17:32
→ LittleJade: 甚至2D遊戲沒跳都差很多了07/21 17:33
→ anumber: 尤諾要按跳才能切換攻擊模式捏07/21 17:33
推 gaym19: 這個單位是跳跳忍者07/21 17:33
→ ssm3512: 看神仙玩動作遊戲我才知道跳躍還能玩出花07/21 17:34
噓 pokemon1318: 有跳躍能玩的花樣就多不少了,不會玩動作遊戲才有這07/21 17:34
→ pokemon1318: 問題07/21 17:34
推 shadow0326: 有些boss會設計讓你玩節奏遊戲 還有些割草遊戲會讓跳07/21 17:35
→ Lizus: 仁王3的boss 有不少動作 打不到滯空狀態 你跳起來出空中07/21 17:35
→ Lizus: 武技 這都是攻擊機會07/21 17:35
→ shadow0326: 躍出招變成特殊技能07/21 17:35
推 digitai1: 跳躍中的戰鬥技能 閃避機制 要跳才能到的地方的探索07/21 17:36
推 dripcoffee: 你大哉問動作遊戲,然後只列舉支產抽卡手遊07/21 17:36
我文末有提啦 因為我還真沒啥玩單機動作遊戲
→ digitai1: 一個遊戲能順暢的跳躍是非常棒的07/21 17:36
→ Lizus: 只是不熟的人 只會靠格擋或閃避 因為他們不熟boss 的動作07/21 17:36
→ starsheep013: 你這輩子只玩過支那手遊嗎==07/21 17:36
推 guogu: 終末地跳攻擊loop dps比在地面打還要高07/21 17:36
→ yukari8: 多玩點單機 一堆遊戲不按跳躍沒辦法過關的07/21 17:37
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 07/21/2026 17:38:01
→ digitai1: 我也是覺得 你見得太少 光是魔獸世界體現出的跳躍07/21 17:37
→ digitai1: 就真的差很多07/21 17:37
※ 編輯: thesonofevil (101.12.147.147 臺灣), 07/21/2026 17:40:23
推 kducky: 法環打熔爐騎士不會跳被當成狗打 07/21 17:39
翻滾迴避不行嗎?
我玩過但沒記憶了
推 hasroten: 多肯定比少好啊 有啥好說的 07/21 17:40
噓 SSIKLO: 紅明顯,很少玩單機那就去玩,就不會說跳躍雞肋 07/21 17:40
※ 編輯: thesonofevil (101.12.147.147 臺灣), 07/21/2026 17:41:50
推 Glenlivet: 隻狼跳危踩頭超爽欸,還有魂系經典猛男雙特大跳劈 07/21 17:41
推 ymsc30102: 岩男:你才雞肋 07/21 17:41
→ supersusu: 光是能跳著走就有它的必要了 07/21 17:41
噓 globe1022: 跳躍雞肋? 07/21 17:41
→ SangoGO: 你可以說跳躍的動作設計在戰鬥技能上不好做 07/21 17:42
→ SangoGO: 但說他跟閃避衝突我覺得未必,當然這是看遊戲是不是要設 07/21 17:42
→ SangoGO: 計那種「只能利用跳躍閃避」的全範圍地面攻擊 07/21 17:42
→ windowsill: 跳躍怎麼可能雞肋 而且鳴潮跳躍也有部分角色有派生啊 07/21 17:43
推 dripcoffee: 抽卡手遊當然可以為了賣娘們替每個角色設計獨立的花拳 07/21 17:44
→ dripcoffee: 繡腿位移動作,但不能因此論證動作遊戲的跳躍是沒用的 07/21 17:44
→ SangoGO: 探索就不用說,非隱形牆開放世界的跳是從只能爬行升級的 07/21 17:44
→ lovesleep68: 沒事就在跳,哪裏雞肋 07/21 17:44
→ satheni: 跳躍看能跳躍的點吧,只是為了追加跳躍攻擊的跳躍就很廢 07/21 17:47
推 WLR: 你不知道曠野王淚,跳在空中的林克有多恐怖 07/21 17:50
→ qazw222: 軸是一樣的,有跳跟沒跳沒差別 07/21 17:51
→ yamis: 除了本質就要跳的瑪莉歐(陽光除外),惡魔獵人和忍外? 07/21 17:51
噓 CCapocalypse: 沒什麼玩單機大談動作遊戲跳躍不重要 DMC影片去看 07/21 17:52
→ CCapocalypse: 再說跳躍玩不出花招 07/21 17:52
→ qazw222: 有派生但你軸就是要打這個,跟沒有跳但招式就會跳起來其 07/21 17:52
→ qazw222: 實也沒什麼差 07/21 17:52
→ twistedvate: 最基本的 跳能躲敵對地板技 永遠有意思 07/21 17:53
→ krousxchen: 就砍殺遊戲不怎麼需要跳 07/21 17:54
噓 mushrimp5466: 有跳躍很多樂趣好嗎 07/21 17:55
噓 kinuhata: 有時間在這邊雲大談不如去多玩幾款 07/21 17:56
→ ludens: 不明所以 隨便想光鳴潮的夏空跳A和尤諾起飛都需要按跳躍 07/21 17:58
→ Pochafun: 遊戲設計的問題 3D動作類有活用跳躍的一大堆 07/21 17:58
→ jeff666: 隻狼的跳很重要阿 07/21 18:00
推 Vulpix: 格鬥遊戲的跳躍也差很多。 07/21 18:02
→ srx3567: DMC: 07/21 18:03
推 A29586380: 惡魔城表示: 07/21 18:03
→ yuchiuan1231: 發問前多想一下吧 除非是說恐怖遊戲 07/21 18:04
噓 Aequanimitas: 孤陋寡聞 07/21 18:07
推 sge: 看遊戲設計跟有沒有做好讓玩家感覺跳躍真的有用 07/21 18:09
→ HappyPoyo: 你有先想過最大咖的瑪利歐嗎 07/21 18:21
推 sokayha: 異環大世界怪被打飛時你就需要跳了:~ 小吱RT時怪都會飛去 07/21 18:23
→ sokayha: 屋頂上櫃子上 07/21 18:23
推 marktak: 那是交互沒做進去啊 你跳起來閃不如 07/21 18:24
→ marktak: 在地面閃 07/21 18:25
→ sokayha: 另外能連線的game跳就是交流動作 比打字或表情還好用 07/21 18:25
推 Whitelotus: 異環安魂曲跟潯的跳A瞭解一下 07/21 18:33
噓 yukn732: 簡單來說就是你玩太少,忍外2先去玩 07/21 18:44
→ sniperex168: 跳躍怎麼可能雞肋,多玩幾款再來談吧 07/21 18:45
推 aky46852: 鳴潮尤諾跟琳奈表示 07/21 18:51
推 owlman: 要看遊戲的戰鬥邏輯跟交互設計 07/21 18:53
→ KoNeo: Dmc5快被打到,按跳躍可以躲招而且加style分數 07/21 18:56
推 kenkenapple: 洛克人/瑪莉歐/惡魔城: 07/21 19:01
→ hazeimpact: 在凡事都要被套上邏輯的現在,不能跳才奇怪吧,哪個人 07/21 19:03
→ hazeimpact: 不會跳的? 07/21 19:03
→ herbleng: 法環,特大跳劈 07/21 19:04
推 ex990000: 隻狼可以踩對方的突刺 07/21 19:08
推 icotes: 刺客教條也沒有跳躍這個按鈕 那些看起來再跳的動作 07/21 19:17
→ icotes: 只是類似場景互動的東西 07/21 19:17
→ lazioliz: 跨越地形不重要嗎 07/21 19:19
噓 e5a1t20: 動作遊戲被你講成這樣 07/21 19:27
推 rs813011: 不是一定要邊走路邊跳躍嗎 07/21 19:29
→ e5a1t20: 像薩爾達的跳躍空中射箭的子彈時間就很強 07/21 19:31
推 aegius1r: 玩wow也是會用到跳 有些技能應對 而且很舒壓 07/21 20:07
噓 chichiwawa: 不是 玩二遊的是不是見你遊有短處就習慣先自我催眠啊 07/21 20:11
→ Kust: 你舉的那些只能說是有動作要素… 要說是動作遊戲還差遠了 07/21 20:13
→ jaguarroco: 看遊戲機制能跳多高多遠以及有無空中特有的招式,像 07/21 20:14
→ jaguarroco: 格鬥遊戲那樣跳越穿過對手、或者能甚至從敵人頭頂下 07/21 20:14
→ jaguarroco: 砸攻擊避開正面防禦,或是為了閃避大範圍地面攻擊 07/21 20:14
→ HappyPoyo: 薩爾達的自由跳躍也是曠野開始才加進來的,以前都用道 07/21 20:16
→ HappyPoyo: 具跳或是台階邊緣自動跳 07/21 20:16
推 xu999777: Dmc能跳起來的連技帥氣度翻了不知道多少倍 07/21 20:26
推 dbr623: 法環隻狼不跳雖然也可以過但是跳閃/跳切的套路可多了 07/21 20:32
→ dbr623: 渡夜跑圖沒跳是跑個毛線,把設計限制當優點也是幽默 07/21 20:32
→ asd065: 惡靈古堡4 捕獸夾躲不掉 07/21 20:46
推 widec: 沒有跳的動作遊戲都是... 07/21 20:53
推 garfunkel: 異環拍賣場那隻我都用跳閃招耶 07/21 21:19
噓 minagoroshi: 跳躍能玩空戰,雞肋個屁 07/21 22:25
推 chivale: 就是單機動作遊戲玩太少才會有這種想法XD 07/21 22:28
→ josh850821: 因為鳴潮的跳攻都超爛的,不過最近緋雪的跳w跟雷主的 07/21 23:23
→ josh850821: 超負荷跳重擊有點強,可能未來跳躍攻擊模組有增加的 07/21 23:23
→ josh850821: 可能性吧 07/21 23:23
推 u950027: 跳躍除了空戰也有下落攻擊的角色能用的 且絕區沒什麼跑圖 07/22 00:36
→ u950027: 需求就算了 開放世界不能跳 感覺就不夠自由 且手遊玩排軸 07/22 00:36
→ u950027: 的 感受不到單次平砍的樂趣 像單機動作遊戲 跳砍跳狙就很 07/22 00:36
→ u950027: 好玩 成功很爽 07/22 00:36
→ ikuiku1919: 跳躍閃地面攻擊有時候比閃避好用啊 怎麼可能不重要 07/22 01:29