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如題 這幾天玩絕區零才知道 這款動作遊戲居然沒跳躍功能 一開始覺得動作遊戲沒跳躍到底是怎樣 但後來仔細深入的想想 以動作遊戲來說 大地圖探索時有沒有跳躍鍵確實是差異滿大的 畢竟直接多了一整個軸的探索 但在戰鬥時有沒有跳躍鍵...好像常常都沒什麼差? 舉例隔壁鳴潮好了 雖然有跳躍鍵 空中攻擊 甚至主打空戰的角色 但是升空這件事情基本上都不是靠按下跳躍鍵做到的 而是某些技能會自動升空 就像升龍拳一樣的概念 你不是按跳躍鍵再打拳 而是從地上起飛的 降落也是打一打自己就降落了 異環則是目前甚至根本沒空戰角色 跳躍除了探索外根本不會用到 終末地也是戰鬥時跳躍完全沒用 但終末地在前陣子的高難出了個禁止迴避的限制 所以跳躍在裡面變成迴避攻擊的用途 說到這個「迴避」 也是讓我覺得跳躍鍵雞肋的一大原因 大多動作遊戲 都把迴避跟跳躍做成不同按鍵 跳躍是垂直移動 迴避是橫向移動  但其實本質上很像 都是角色的瞬間位移 可是發揚光大的卻都是迴避按鍵 至少我是只聽過極限迴避 沒聽過極限跳躍的 還有就是 跳躍本身不像攻擊鍵要常常按 他本質上只是一個狀態的轉換(地上跟空中) 接技正常都是跳躍後按一堆攻擊鍵 所以跳躍鍵在整個COMBO中通常只有短短一瞬 至少我很少聽到有啥動作遊戲COMBO要跳上跳下一直按的 總之就是這額外一瞬的狀態切換 要做一個按鈕給他 感覺很沒必要 直接將某種攻擊模組變成強制升空就行了吧? 不過看上面舉例也知道 我不怎麼玩單機動作遊戲 所以也不知道是不是有那種跳躍鍵非常重要的動作遊戲存在 我只知道格鬥遊戲是真的很常用到跳躍攻擊 不管探索部分的話 在戰鬥中 動作遊戲中的跳躍鍵常常是很雞肋的存在嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.60.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784626273.A.636.html ※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 07/21/2026 17:31:51
uranus013: 瑪莉歐:07/21 17:32
nahsnib: 雞肋個頭,沒跳躍遊戲樂趣少一半07/21 17:32
CircusWorld: 鳴潮可以跳躍 再往下地面攻擊吧07/21 17:32
能阿 畢竟他真的有跳躍鍵 但其實戰鬥時不太會主動去按跳躍 按技能就上去了
LittleJade: 那只是你玩的遊戲沒發揮而已,3D遊戲沒跳躍就是少一味07/21 17:32
fman: 2D橫軸類的跳躍是很重要的動作,很多關卡設計會圍繞跳07/21 17:32
完全忘記2D了 2D確實跳躍為主
Lizus: 看怎麼設計 還有些人是自己手殘 卻牽拖遊戲的07/21 17:32
LittleJade: 甚至2D遊戲沒跳都差很多了07/21 17:33
anumber: 尤諾要按跳才能切換攻擊模式捏07/21 17:33
gaym19: 這個單位是跳跳忍者07/21 17:33
ssm3512: 看神仙玩動作遊戲我才知道跳躍還能玩出花07/21 17:34
pokemon1318: 有跳躍能玩的花樣就多不少了,不會玩動作遊戲才有這07/21 17:34
pokemon1318: 問題07/21 17:34
shadow0326: 有些boss會設計讓你玩節奏遊戲 還有些割草遊戲會讓跳07/21 17:35
Lizus: 仁王3的boss 有不少動作 打不到滯空狀態 你跳起來出空中07/21 17:35
Lizus: 武技 這都是攻擊機會07/21 17:35
shadow0326: 躍出招變成特殊技能07/21 17:35
digitai1: 跳躍中的戰鬥技能 閃避機制 要跳才能到的地方的探索07/21 17:36
dripcoffee: 你大哉問動作遊戲,然後只列舉支產抽卡手遊07/21 17:36
我文末有提啦 因為我還真沒啥玩單機動作遊戲
digitai1: 一個遊戲能順暢的跳躍是非常棒的07/21 17:36
Lizus: 只是不熟的人 只會靠格擋或閃避 因為他們不熟boss 的動作07/21 17:36
starsheep013: 你這輩子只玩過支那手遊嗎==07/21 17:36
guogu: 終末地跳攻擊loop dps比在地面打還要高07/21 17:36
yukari8: 多玩點單機 一堆遊戲不按跳躍沒辦法過關的07/21 17:37
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 07/21/2026 17:38:01
digitai1: 我也是覺得 你見得太少 光是魔獸世界體現出的跳躍07/21 17:37
digitai1: 就真的差很多07/21 17:37
※ 編輯: thesonofevil (101.12.147.147 臺灣), 07/21/2026 17:40:23
kducky: 法環打熔爐騎士不會跳被當成狗打 07/21 17:39
翻滾迴避不行嗎? 我玩過但沒記憶了
hasroten: 多肯定比少好啊 有啥好說的 07/21 17:40
SSIKLO: 紅明顯,很少玩單機那就去玩,就不會說跳躍雞肋 07/21 17:40
※ 編輯: thesonofevil (101.12.147.147 臺灣), 07/21/2026 17:41:50
Glenlivet: 隻狼跳危踩頭超爽欸,還有魂系經典猛男雙特大跳劈 07/21 17:41
ymsc30102: 岩男:你才雞肋 07/21 17:41
supersusu: 光是能跳著走就有它的必要了 07/21 17:41
globe1022: 跳躍雞肋? 07/21 17:41
SangoGO: 你可以說跳躍的動作設計在戰鬥技能上不好做 07/21 17:42
SangoGO: 但說他跟閃避衝突我覺得未必,當然這是看遊戲是不是要設 07/21 17:42
SangoGO: 計那種「只能利用跳躍閃避」的全範圍地面攻擊 07/21 17:42
windowsill: 跳躍怎麼可能雞肋 而且鳴潮跳躍也有部分角色有派生啊 07/21 17:43
dripcoffee: 抽卡手遊當然可以為了賣娘們替每個角色設計獨立的花拳 07/21 17:44
dripcoffee: 繡腿位移動作,但不能因此論證動作遊戲的跳躍是沒用的 07/21 17:44
SangoGO: 探索就不用說,非隱形牆開放世界的跳是從只能爬行升級的 07/21 17:44
lovesleep68: 沒事就在跳,哪裏雞肋 07/21 17:44
satheni: 跳躍看能跳躍的點吧,只是為了追加跳躍攻擊的跳躍就很廢 07/21 17:47
WLR: 你不知道曠野王淚,跳在空中的林克有多恐怖 07/21 17:50
qazw222: 軸是一樣的,有跳跟沒跳沒差別 07/21 17:51
yamis: 除了本質就要跳的瑪莉歐(陽光除外),惡魔獵人和忍外? 07/21 17:51
CCapocalypse: 沒什麼玩單機大談動作遊戲跳躍不重要 DMC影片去看 07/21 17:52
CCapocalypse: 再說跳躍玩不出花招 07/21 17:52
qazw222: 有派生但你軸就是要打這個,跟沒有跳但招式就會跳起來其 07/21 17:52
qazw222: 實也沒什麼差 07/21 17:52
twistedvate: 最基本的 跳能躲敵對地板技 永遠有意思 07/21 17:53
krousxchen: 就砍殺遊戲不怎麼需要跳 07/21 17:54
mushrimp5466: 有跳躍很多樂趣好嗎 07/21 17:55
kinuhata: 有時間在這邊雲大談不如去多玩幾款 07/21 17:56
ludens: 不明所以 隨便想光鳴潮的夏空跳A和尤諾起飛都需要按跳躍 07/21 17:58
Pochafun: 遊戲設計的問題 3D動作類有活用跳躍的一大堆 07/21 17:58
jeff666: 隻狼的跳很重要阿 07/21 18:00
Vulpix: 格鬥遊戲的跳躍也差很多。 07/21 18:02
srx3567: DMC: 07/21 18:03
A29586380: 惡魔城表示: 07/21 18:03
yuchiuan1231: 發問前多想一下吧 除非是說恐怖遊戲 07/21 18:04
Aequanimitas: 孤陋寡聞 07/21 18:07
sge: 看遊戲設計跟有沒有做好讓玩家感覺跳躍真的有用 07/21 18:09
HappyPoyo: 你有先想過最大咖的瑪利歐嗎 07/21 18:21
sokayha: 異環大世界怪被打飛時你就需要跳了:~ 小吱RT時怪都會飛去 07/21 18:23
sokayha: 屋頂上櫃子上 07/21 18:23
marktak: 那是交互沒做進去啊 你跳起來閃不如 07/21 18:24
marktak: 在地面閃 07/21 18:25
sokayha: 另外能連線的game跳就是交流動作 比打字或表情還好用 07/21 18:25
Whitelotus: 異環安魂曲跟潯的跳A瞭解一下 07/21 18:33
yukn732: 簡單來說就是你玩太少,忍外2先去玩 07/21 18:44
sniperex168: 跳躍怎麼可能雞肋,多玩幾款再來談吧 07/21 18:45
aky46852: 鳴潮尤諾跟琳奈表示 07/21 18:51
owlman: 要看遊戲的戰鬥邏輯跟交互設計 07/21 18:53
KoNeo: Dmc5快被打到,按跳躍可以躲招而且加style分數 07/21 18:56
kenkenapple: 洛克人/瑪莉歐/惡魔城: 07/21 19:01
hazeimpact: 在凡事都要被套上邏輯的現在,不能跳才奇怪吧,哪個人 07/21 19:03
hazeimpact: 不會跳的? 07/21 19:03
herbleng: 法環,特大跳劈 07/21 19:04
ex990000: 隻狼可以踩對方的突刺 07/21 19:08
icotes: 刺客教條也沒有跳躍這個按鈕 那些看起來再跳的動作 07/21 19:17
icotes: 只是類似場景互動的東西 07/21 19:17
lazioliz: 跨越地形不重要嗎 07/21 19:19
e5a1t20: 動作遊戲被你講成這樣 07/21 19:27
rs813011: 不是一定要邊走路邊跳躍嗎 07/21 19:29
e5a1t20: 像薩爾達的跳躍空中射箭的子彈時間就很強 07/21 19:31
aegius1r: 玩wow也是會用到跳 有些技能應對 而且很舒壓 07/21 20:07
chichiwawa: 不是 玩二遊的是不是見你遊有短處就習慣先自我催眠啊 07/21 20:11
Kust: 你舉的那些只能說是有動作要素… 要說是動作遊戲還差遠了 07/21 20:13
jaguarroco: 看遊戲機制能跳多高多遠以及有無空中特有的招式,像 07/21 20:14
jaguarroco: 格鬥遊戲那樣跳越穿過對手、或者能甚至從敵人頭頂下 07/21 20:14
jaguarroco: 砸攻擊避開正面防禦,或是為了閃避大範圍地面攻擊 07/21 20:14
HappyPoyo: 薩爾達的自由跳躍也是曠野開始才加進來的,以前都用道 07/21 20:16
HappyPoyo: 具跳或是台階邊緣自動跳 07/21 20:16
xu999777: Dmc能跳起來的連技帥氣度翻了不知道多少倍 07/21 20:26
dbr623: 法環隻狼不跳雖然也可以過但是跳閃/跳切的套路可多了 07/21 20:32
dbr623: 渡夜跑圖沒跳是跑個毛線,把設計限制當優點也是幽默 07/21 20:32
asd065: 惡靈古堡4 捕獸夾躲不掉 07/21 20:46
widec: 沒有跳的動作遊戲都是... 07/21 20:53
garfunkel: 異環拍賣場那隻我都用跳閃招耶 07/21 21:19
minagoroshi: 跳躍能玩空戰,雞肋個屁 07/21 22:25
chivale: 就是單機動作遊戲玩太少才會有這種想法XD 07/21 22:28
josh850821: 因為鳴潮的跳攻都超爛的,不過最近緋雪的跳w跟雷主的 07/21 23:23
josh850821: 超負荷跳重擊有點強,可能未來跳躍攻擊模組有增加的 07/21 23:23
josh850821: 可能性吧 07/21 23:23
u950027: 跳躍除了空戰也有下落攻擊的角色能用的 且絕區沒什麼跑圖 07/22 00:36
u950027: 需求就算了 開放世界不能跳 感覺就不夠自由 且手遊玩排軸 07/22 00:36
u950027: 的 感受不到單次平砍的樂趣 像單機動作遊戲 跳砍跳狙就很 07/22 00:36
u950027: 好玩 成功很爽 07/22 00:36
ikuiku1919: 跳躍閃地面攻擊有時候比閃避好用啊 怎麼可能不重要 07/22 01:29